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REVIEW / Aeronautica Imperialis Flight Command (PC)


Siempre he sido fanático de los mundos creados por Games Workshop. Aunque estos se centran principalmente en los juegos de mesa, hay tantas tradiciones y tantas historias bien escritas en estos entornos que merecen una investigación; incluso si no eres amante de las miniaturas. Dicho esto, a lo largo de los años ha habido una serie de juegos para PC y varias consolas listos para atraernos al mundo de Warhammer y Warhammer 40K. Aeronautica imperialis Control de vuelo es una nueva adición a la biblioteca de títulos y, siendo un poco fanático, pensé en probar este juego de estrategia por turnos y ver qué es qué.

Es agradable ver las escisiones de las grandes franquicias. A veces solo quieres dejar que los jugadores principales hagan lo suyo y sigan la historia de un personaje u organización tEsto podría considerarse en el gran esquema de las cosas. En Aeronautica Imperialis Flight Command no estamos interesados ​​en los grandes marines espaciales o las batallas que se libran a través de las estrellas, nos centramos en los héroes y heroínas ligeramente implicados del Cuerpo Aéreo Imperial. Estos ases de caza tienen sus propios problemas y, en este caso particular, son los Orkos.

Hablemos primero de la campaña. Esto no es lo que yo llamaría una campaña en el verdadero sentido de la palabra, ya que no hay una historia que evolucione a medida que avanza. Este modo tiene una sensación de juego de mesa. Tienes que ganar una cierta cantidad de puntos para ganar directamente. Usted define la duración del juego (número de puntos requeridos) y la dificultad y listo. Después de eso, eliges entre una serie de misiones, cada una con diferentes objetivos que te otorgarán puntos si los completas.

Una de las pocas ventajas del juego: los controles son fluidos y tienen sentido.

Las misiones van desde peleas de perros que simplemente te piden que elimines a los combatientes enemigos para escoltar misiones, caídas de carga, etc. El hecho de que pueda elegir entre dos misiones al mismo tiempo significa que puede elegir las que cree que tienen más probabilidades de completar o encontrar las más agradables. En teoría, esto cancela los picos de dificultad y en realidad es bastante inteligente. Desafortunadamente, no tengo muchas otras cosas positivas que decir aquí.

La campaña en general se siente apresurada y un poco molesta. No hay una gran variedad de misiones y los mapas sobre los que vuela son limitados y bastante básicos. Es un juego en el que podrían haberte dado mucho espacio para esconderte detrás, emboscar o, en el caso de las montañas, evitar. Simplemente no hay suficiente para agregar realmente profundidad estratégica.

Solo puedes jugar en el lado imperial, así que si quieres llevar a los Orkos a la victoria, eso no sucederá. Teniendo en cuenta que la campaña debería ser el foco principal en la historia del juego, parece una extraña omisión en el lanzamiento. Sin embargo, no sé cuánto importa realmente esto, ya que hay muy poca historia aparte de la premisa principal. No hay protagonistas de los que enamorarse o villanos que odiar, aparte de tal vez "Eadboila, el Orkos Warboss; solo una serie de bonitos pilotos indescriptibles en aviones. Tampoco hay actuación de voz, por lo que ni siquiera sentirás que eres un personaje. No hay escenas basadas en la trama además de todo eso, por lo que no hay nada para castigarse (perdonar el juego de palabras) y realmente atraerlo.

Terminé la campaña en fácil. Esto es algo que hago a menudo, luego regreso y asumo el desafío para otra fiesta. Tenga en cuenta que no comento sobre la dificultad del juego y que esperaba que las cosas se intensificaran un poco cuando volviera a jugar. El problema es que no tengo querer jugar de nuevo y para un título de versión completa que no es barato, no es bueno. Aeronautica imperialis Simplemente no me sentí emocionante. Fue agradable ver los movimientos que había implementado para sus aviones, pero la falta de historia dejó todo un poco soso y repetitivo.

La única historia real presente está en los escenarios limitados.

Debería ser el tipo de juego que atraerá Taller de juegos Fans en masa. Estaba realmente emocionado de seguir una nueva historia en el universo de 40k. Desafortunadamente, nada de lo que estaba buscando como fanático estaba allí. Si no me hubieran dicho que era un juego de 40 km, podría haberlo perdido por completo. Aeronautica imperialis Control de vuelo simplemente se siente como un esfuerzo de muy baja calidad con una marca pegada. Hay un poco de terminología de 40k, pero lejos de ser suficiente para que se destaque de otros juegos en el Warhammer 40k biblioteca.

Antes de las misiones, tienes una pantalla de carga. Es aquí donde equipas tus aviones con una variedad de armas y mejoras. Hubiera sido genial si hubiera habido. Te dicen qué planes estás usando y durante el tiempo que he estado jugando, no he visto ninguna actualización. No me han dado nuevas armas para jugar. Solo se sumó a mi sensación de que estaba haciendo lo mismo una y otra vez sin una diferencia real más que el extraño objetivo.

Además de la campaña, tienes una serie de escenarios para completar. Estos involucran misiones similares a las de la campaña con un poco más de historia que los conecta para que no se sientan completamente desarticulados. Es una buena manera de ayudarte a aprender el juego, pero dado que no difieren enormemente en lo que ofrecen, completarlos no te parece esencial. Si ha completado los escenarios, ha desbloqueado algunos nuevos aviones, habilidades o pilotos bastante justos. Realmente no eres recompensado por tus horas extras, por lo que se sienten más como algo más que hacer que algo que vale la pena. Además, actualmente solo hay siete. Puedes jugar cada misión desde ambos lados, pero no debería tomar mucho tiempo completarlas todas.

Parece que los desarrolladores hicieron las cosas un poco al revés. Primero hicieron el tutorial y los escenarios, luego agregaron la campaña. El problema con eso es que simplemente apresuraron la campaña para que el juego se sintiera terminado antes de que fuera lo suficientemente grande como para merecer ser jugado. En mi opinión, los escenarios podrían llegar más tarde felizmente. Si fuera una versión de acceso temprano, sería mucho más indulgente, pero ese no es el caso. En la versión completa, simplemente no hay suficiente para garantizar su dinero.

En cuanto a las tuercas y los tornillos, los gráficos son agradables, aunque un poco básicos. El problema no está relacionado con la calidad (se ve muy bien), sino con la falta de entornos memorables y configuraciones bastante básicas. El sonido es algo con lo que podrían haber hecho mucho y, para mí, erré por completo el objetivo. Por lo menos, hubiera sido agradable darles una voz a los pilotos, pero en cambio, tenemos una banda sonora bastante olvidable en el fondo.

Mecánicamente Aeronautica imperialis Control de vuelo es bueno. Los comandos tienen sentido. Usted define el ángulo de movimiento de su avión y su altura / velocidad y el juego hace el resto por usted. No tiene que preocuparse demasiado por disparar cosas porque todo se hace automáticamente en función de su alcance. Esta es en realidad una de las pocas cosas en este juego con las que realmente no tengo ningún problema.

En general, estoy casi seguro Aeronautica imperialis Control de vuelo Podría ser un muy buen partido. También creo sinceramente que los desarrolladores continuarán perfeccionando este título. El problema es que, para mí, tienen mucho trabajo por hacer antes de que puedan llamarlo cerca de su finalización. Dicho esto, no puedo recomendar el juego en su estado actual y le aconsejo que lo pegue en su lista de deseos y vea lo que está sucediendo con él por ahora.


  • Mira y siente – 6/10

  • Como se Juega – 5/10

  • Historia – 4/10

  • Música y voz 4/10

4.8 / 10

No del todo en el suelo

Aeronautica Imperialis Flight Command sufre severamente de síndrome de juego inacabado. Puedo ver exactamente qué quiere ser este título y parece muy prometedor. No es suficiente producir lo suficiente para que realmente valga la pena. Por el momento, es un juego divertido de jugar en lugar de imprescindible. Con algunas actualizaciones más, este podría ser un gran título. Por ahora, guarde su dinero y vea a dónde va en el futuro.

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TVGB Riftwatch llega a la mitad con Robo Recall



Las dificultades técnicas son la naturaleza de la realidad virtual, especialmente cuando se trata de este espectáculo. Este episodio presenta el shooter exclusivo para Oculus Recuerdo de Robo, pero esto es en realidad solo la mitad de lo que grabé; La primera mitad se perdió. Todavía espero que lo disfrutes:

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Diez gemas ocultas de esta generación de consolas.


Con el lanzamiento de PlayStation 5 y Xbox Series X a la vuelta de la esquina, no hay mejor momento para comenzar a mirar hacia atrás en la generación que nos iremos. Como cada generación de consolas, hay una larga lista de momentos destacados y decepciones. Si eres como yo, probablemente hayas jugado la mayoría de las versiones más prestigiosas de la generación, y con la pandemia de coronavirus en curso, no hay mejor momento para echar un vistazo a las versiones. de calidad menos conocida.

De una lista sin ningún orden en particular, he tratado de elegir una variedad de opciones para que cualquier jugador pueda encontrar algo para jugar. Ya sea un título deportivo de juego local o un adorable indie en el espacio, hay una multitud de opciones para disfrutarlo. Aquí hay diez de los aspectos más destacados.

Call of Cthulhu: el videojuego oficial

El llamado de Cthulhu, basado en el clásico juego de rol de mesa, pone a los jugadores bajo el control de un detective alcohólico que está empezando a desentrañar los misterios de una pequeña ciudad en ruinas. Basándose en el mito de HP Lovecraft de los antiguos dioses detrás de la locura, el juego combina una mezcla de elementos de rol en un mundo temático de terror que permite al jugador resolver problemas y recopilar información de varias maneras. Aunque desequilibrado en el lanzamiento, un puñado de soluciones han calibrado adecuadamente el sistema de habilidades para permitir a los jugadores crear cualquier construcción que deseen explorar. Y aunque la jugabilidad no es revolucionaria, la historia bien desarrollada y las mecánicas atractivas se traducen en un juego atractivo de nivel intermedio, ideal para un juego único.

Exterior

Exterior combina supervivencia extrema con un enfoque de no intervención en el combate RPG. Ofrece una aventura cooperativa para uno o dos jugadores donde tienes que equilibrar una variedad de mecanismos de supervivencia diferentes, como temperatura, hambre, energía, etc., con peleas de alto riesgo y una variedad de criaturas y bestias fantásticas. Luz sobre el contenido de la historia mundial y la construcción. Exterior brilla en su mecánica. La variedad de opciones para resolver cualquier encuentro o problema mezclado con el nivel de dificultad hace que el juego sea tan gratificante como cualquier otro. A medida que el jugador crea sus propias historias en los constantes desafíos de Exterior, el juego ofrece momentos como la serenidad pacífica, establecer un campamento en un bosque lluvioso o cocinar alimentos en medio de una tormenta de nieve desatada.

Astronauta

Astronauta coloca a los jugadores en un sistema solar totalmente moldeable y generado por procedimientos. Usando su única herramienta de modificación del terreno, los jugadores, con hasta tres amigos, deben explorar entornos peligrosos, construir bases, buscar nuevos edificios y vehículos, y extender su alcance a través del sistema solar. Recompensa la creatividad con la capacidad del jugador de dar forma a cualquier cosa en el planeta como le plazca y ofrece una amplia variedad de entornos extraterrestres impresionantes gracias a su lindo estilo artístico de juguete. Este es un juego imprescindible para todos los fanáticos de la supervivencia o la exploración, especialmente si tienes un amigo o dos que te acompañen.

Mordheim: ciudad de los condenados

Basado en inmensa popularidad Warhammer mundo de fantasía, Mordheim: ciudad de los condenados es un juego de estrategia por turnos que tiene como objetivo complacer a todos X-COM ventilador. Ofreciendo múltiples facciones jugables, entrenamiento extenso en equipo y campañas de múltiples historias, Mordheim ofrece un paquete grande que a menudo se reduce considerablemente durante las ventas. Los gráficos y el contenido de la historia pueden ser mediocres para los juegos de mayor presupuesto del género, pero la mecánica básica es sólida y atractiva, y eso es lo que realmente importa para juegos tácticos como este. -esta.

Liga láser

Ninguna fiesta está completa sin un puñado de juegos. Liga láser. Mejor descrito como si Tron era un e-sport Liga láser enfrenta equipos de hasta cuatro personas en complejos mapas láser que los jugadores activan para tratar de eliminar al equipo enemigo. Con una gran selección de cartas, un juego adictivo con un tope de alta habilidad y caóticos juegos de adrenalina, Liga láser es una compra fácil para cualquier grupo que busque un momento divertido.

Livelock

Un tirador de arriba hacia abajo con tres clases variadas para jugar, Livelock ofrece una gran cantidad de acción con tres formas muy distintas de jugar. Mejor jugado con dos amigos (todo depende de esta sinergia), los jugadores son responsables de poner fin a una guerra desastrosa entre máquinas para revivir a la humanidad en una tierra post-apocalíptica. La historia no es nada espectacular, pero es lo suficientemente atractiva como para acompañarte en la campaña del juego, y los variados estilos de juego de las diferentes clases son más que suficientes para motivarte a jugar varias veces.

Battle Chasers: Nightwar

Los juegos de rol por turnos se remontan casi tan lejos como los videojuegos mismos, y Battle Chasers: Nightwar Es uno de los mejores. Ubicado en un mundo sin pretensiones con mucha profundidad oculta justo debajo de la superficie, Cazadores de batalla ofrece una experiencia de búsqueda de mazmorras, centrada en la historia con mucha fuerza. Una pelea profunda e interesante se combina con una excelente dirección visual y una subversión aguda de los tropos de género para ofrecer una experiencia que respete los clásicos anteriores mientras se forja un lugar merecido.

Zigurat

Los me gusta de los pícaros son un delicado ejercicio de equilibrio, una pelea satisfactoria, un incentivo y una amplia selección de estilos de juego. Zigurat equilibra todo maravillosamente mientras lo envuelve en un FPS con temática de mago. La lucha es satisfactoria en su dificultad de bola infernal, con una saludable variedad de enemigos y jefes para derrotar. Los entornos son visualmente interesantes y tienen una variedad de salas diferentes con rompecabezas, peligros, secretos y desafíos de plataforma. Agregue una gran cantidad de armas diferentes para desbloquear y muchos personajes con estilos de juego únicos, y hay mucho que ofrecer aquí para que vuelva una y otra vez.

Typoman

Una mezcla descarada entre un rompecabezas basado en palabras y un juego de plataformas 2D distópico, Typoman Es una experiencia corta pero agradable como ninguna otra. Con una presentación hermosa e inteligente, Typoman Indique a los jugadores que mezclen y combinen letras para completar acertijos al tiempo que incluyen desafíos básicos de la plataforma. El diseño inteligente alimenta desafíos, a diferencia de la mayoría de los juegos, con su tema profundamente incrustado en el diseño de cada faceta del juego.

Noche en el bosque

Noche en el bosque es un juego de aventuras brillantemente escrito que se enfoca completamente en la conversación con su elenco de personajes y las profundidades de su historia. Después de Mae, una niña que regresa a su ciudad natal después de abandonar la escuela, Noche en el bosque explora el miedo existencial que se apodera de tantos adultos jóvenes mientras luchan por identificar exactamente lo que quieren hacer con sus vidas. Tan atento como sublime, Noche en el bosque llegará a una audiencia específica de una manera profunda que solo los principales medios de comunicación pueden.

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REVIEW / Maneater (X1) – Este blog de videojuegos


Gracias a los últimos cierres y cuarentenas, no ha habido muchos juegos nuevos hasta ahora este verano. Tal vez por eso Come-hombres recibió tanta atención cuando salió; recibió casi tanta cobertura como un juego Triple-A. Y me alegro de que haya sucedido, de una forma u otra, porque el llamado "ShaRk-PG" de Tripwire Interactive es un gran concepto, y ciertamente el juego más tiburón ambicioso que nunca he visto. Pero es Come-hombres lo suficientemente bueno como para sostenerte hasta el próximo gran éxito? Vamos a sumergirnos, jugar con palabras y descubrirlo.

El concepto general de Come-hombres es bastante simple: eres un tiburón y quieres vengarte de un cazador de tiburones humano. Es un mundo abierto con todos los puntos de referencia habituales y objetos ocultos para encontrar, pero comienza pequeño; más configuraciones están abiertas para usted a medida que avanza. Tienes misiones que básicamente implican comer un número determinado de criaturas o derrotar a grandes depredadores Apex, y completarlas te ayuda a progresar a través de la historia y alimentar a tu tiburón. Estaba realmente contento con esta configuración; Aunque fue decepcionante con el tiempo que tardó en lograr algo que podría calificar como "aguas abiertas", las amenazas han aumentado con el mundo y tener un mundo abierto para Divertirse fue una idea genial. Es cierto que estas misiones se vuelven repetitivas, pero dada la duración relativamente corta del juego y el sombreado del marco que se vuelve más claro a medida que avanzas, nunca he tenido un problema con ellas.

Para mi dinero, el mayor problema con el juego es su dificultad inconsistente. Desde el principio, el desafío proviene de los depredadores más grandes de la región, que intentan matarte mientras realizas tus misiones. Morirás mucho en Come-hombres, pero prácticamente no hay penalización, así que supongo que la gente de Tripwire lo esperaba. También puede dar un poco de miedo, porque estarás enfocado en tu misión y de repente vendrá un depredador y te pateará la cola. A pesar de esto, parecía que el juego se había vuelto un poco más fácil a medida que continuaba. En otras palabras, hasta llegar al penúltimo capítulo, donde me encontré con un enorme pico en dificultad. En particular, fue el Apex de este capítulo (cada capítulo tiene uno), una orca. Aunque las batallas anteriores de Apex no tomaron mucho tiempo, tuve que intentarlo cuatro o cinco veces antes de tener éxito. Pero para cuando llegué al siguiente y último Apex, fue súper fácil, como casi todo desde ese momento.

Parte de esto se puede atribuir al sistema de actualización. Su tiburón está ganando experiencia en forma de nutrientes y puede subir de nivel; alcanza ciertos niveles que le permiten agrandar su tiburón. Pero, el nivel máximo es 30, y probablemente lo alcanzará mucho antes de llegar al final. Cuando no puedes prepararte para un desafío, ¿qué puedes hacer? La respuesta es, usa y mejora tus mutaciones. Las mutaciones son mejoras especiales que se pueden desbloquear al completar misiones específicas y se pueden mejorar mediante el uso de nutrientes. Siempre y cuando te mantengas enfocado en ellos y te asegures de actualizarlos, deberías estar bien.

Puede parecer todo un trabajo pesado, pero Come-hombres tiene algo para entretener a los jugadores. La escritura es fantástica; El juego se presenta como un reality show del mismo nombre, lo que significa que hay muchas historias. Todo es divertido, especialmente las descripciones históricas, y cuando se trata de narradores cómicos, es difícil vencer a Chris Parnell, un ex alumno de SNL. Es cierto que las líneas repetidas pueden ser aburridas al final del juego, pero en su mayor parte, es divertido y agrega carácter a Come-hombres. El humor también contiene esta historia de fondo de bajo nivel sobre lo que sucede cuando el hombre lucha contra la naturaleza, que se cuenta tanto en el diálogo como por el mundo mismo, sin ser pretencioso o autoritario. Aparte del humor, la "guerra" entre el tiburón y el cazador se desarrolla de una manera completamente justa, y en realidad fue bastante desconcertante hacia el final.

Entonces durante Come-hombres es posible que no reemplace los juegos de triple A retrasados, es un juego divertido y bien hecho por derecho propio. Jugar como un tiburón es divertido, y Tripwire claramente ha puesto un montón de esfuerzo en casi todos los aspectos del juego. A veces se vuelve un poco frustrante, pero me alegro de haberlo empujado. Para un juego centrado en la destrucción sangrienta, estoy impresionado de que Come-hombres También tiene un mensaje ambiental sutil. yo recomiendo Come-hombres a todos los que les gusta jugar al asesino violento en los juegos. Ciertamente, hay un elemento de poder de fantasía en el atractivo del juego, y si te parece divertido, no te decepcionará.

Mejor bocado


  • Como se Juega – 8/10

  • Imágenes – 8/10

  • Escritura – 9/10

8.3 / 10

resumen

+ Mundo abierto

+ Diversión destrucción de tiburones

+ Divertido

– dificultad desigual

– Baja variedad de misiones

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Paper Beast llegará a PC este verano


No hemos tenido muchos vehículos recreativos nuevos en mucho tiempo. Es extremadamente extraño, porque constantemente salen cosas nuevas para este medio. Uno de estos juegos es Bestia de papel, que aparecerá en sus dispositivos Oculus y Vive en los próximos meses.

Bestia de papel Fue creado por las almas inteligentes de Pixel Reef. Es un juego de exploración de realidad virtual para Steam VR, Oculus Rift y HTC Vive y debería estar con nosotros este verano. Si lees este artículo y piensas: "me encantaría pero tengo una PS4", ¡No temáis! Fue lanzado para su auricular PlayStation 4 a principios de 2020, por lo que puede dirigirse a la PS Store y recogerlo cuando lo desee.

A medida que explores la tierra virgen, descubrirás rápidamente que la interacción con las criaturas del mundo es el corazón del juego. Bestia de papel »s los desafíos y acertijos que necesitarás para relacionarte con la vida salvaje que te rodea. Este título no se trata solo de usar tu cabeza, sin embargo, necesitarás tanta compasión como intelecto si quieres ganar. Con eso quiero decir que tendrá que ganarse la confianza de los animales locales al salvarlos de los depredadores y otros peligros naturales.

Hay dos formas de vivir y disfrutar. Bestia de papel. El primero es el modo de explorar el juego. Hace más o menos lo que dice en la lata. A través de la exploración, conocerás y construirás amistades con criaturas nativas y avanzarás en la historia a medida que avanzas. Si te sientes un poco más experimental, este título también ofrece un modo sandbox. En realidad, es un modo divino en el que puedes moldear el mundo como mejor te parezca y eso, por supuesto, también significa dar forma a su ecosistema. No solo puedes esculpir paisajes y dibujar ríos, sino que también puedes manipular el sistema meteorológico. Las elecciones que haga tienen su propio efecto en la flora y la fauna.

"¡Estoy súper emocionado de que finalmente podamos hablar sobre la versión para PC de Paper Beast!Dijo Eric Chahi, fundador de Pixel Reef. "La reacción inicial a la versión de PlayStation 4 por parte de fanáticos y críticos fue más allá lo que podríamos haber imaginado, así que estamos ansiosos por poner el juego a disposición de los jugadores de PC VR. Además, lo pasamos muy bien volviendo al desarrollo y agregando un montón de sorpresas nuevas y geniales a esta versión de Paper Beast. "

De hecho, hay nuevas sorpresas geniales en esta versión del juego.Además de las imágenes mejoradas y el apoyo continuo al movimiento, la colección de plantas y animales también se ha ampliado. Estas características más nuevas y el modo de sandbox extendido que mencioné anteriormente harán un pequeño paquete para los fanáticos de la PC con VR.

Nada como una buena exploración. La capacidad de hacerlo en realidad virtual solo se suma al misterio y la intriga que siempre acompaña a los juegos de esta naturaleza. si Bestia de papel suena como algo que podría ser lo que realmente ya no tienes que esperar.

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The Dark Eye: Book of Heroes lanzado para PC


Un nuevo competidor en el mercado de PC Action-RPG viene en forma de una adaptación de la mesa alemana RPG titan, El ojo oscuro. El ojo oscuro: Libro de los héroes lanzado hoy en Steam, destinado a recordar a los jugadores los días de gloria jugando clásicos como Puerta de Baldur y Noches de invierno.

Libro de los héroes lleva a los jugadores al mundo de Aventuria, el fantástico telón de fondo para el juego de mesa lanzado originalmente en 1984. Para hacer esto, los jugadores deben hacer de los aventureros una selección de cuatro razas, doce profesiones y una variedad de rasgos y habilidades. .

A partir de ahí, los jugadores emprenderán una aventura por toda Aventuria, cruzando caminos con lugares y personajes directamente de El ojo oscuro"La historia de la serie desde el comienzo de la serie". A lo largo del viaje, los jugadores pueden formar equipo con hasta tres amigos en juegos en línea o locales, o reclutar miembros del grupo NPC de una variedad de personajes creados previamente con sus propias personalidades y utilidades.

El avance muestra el combate que esperarías de un juego similar a este con ataques por turnos determinados por estadísticas y lanzamientos con una buena combinación de magia basada en elementos. mezclado, en caso de que quieras ser llamativo. El juego también promete varias otras características estándar del género, como manualidades, mangos de misiones y numerosas mazmorras y vistas, todas exploradas desde una perspectiva isométrica.

Para aquellos de ustedes que nunca han oído hablar de El ojo oscuro, es un juego de rol sobre la mesa ala Calabozos y Dragones que es orgullosamente el mejor juego de rol de mesa en Alemania. Los años que han pasado desde el lanzamiento inicial del juego se han llenado de un desarrollo constante, la quinta edición más reciente se lanzó solo en 2015 y condujo a la afinación de Aventuria hasta el borde con profundidad y detalles. Si alguna vez te ha interesado la mesa El ojo oscuro experiencia, actualmente es gratis aquí.

Solo el tiempo dirá cómo El ojo oscuro: Libro de los héroes se comparará con las fortalezas modernas del género como Divinidad: pecado original II y Pilares de la Eternidad II: Fuego Muerto. Sin embargo, si eres fanático de la configuración o los juegos de rol de acción en general, Libro de los héroes parece un buen negocio por su bajo precio de $ 29.99 y está disponible en Steam.