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REVIEW / Maneater (X1) – Este blog de videojuegos


Gracias a los últimos cierres y cuarentenas, no ha habido muchos juegos nuevos hasta ahora este verano. Tal vez por eso Come-hombres recibió tanta atención cuando salió; recibió casi tanta cobertura como un juego Triple-A. Y me alegro de que haya sucedido, de una forma u otra, porque el llamado "ShaRk-PG" de Tripwire Interactive es un gran concepto, y ciertamente el juego más tiburón ambicioso que nunca he visto. Pero es Come-hombres lo suficientemente bueno como para sostenerte hasta el próximo gran éxito? Vamos a sumergirnos, jugar con palabras y descubrirlo.

El concepto general de Come-hombres es bastante simple: eres un tiburón y quieres vengarte de un cazador de tiburones humano. Es un mundo abierto con todos los puntos de referencia habituales y objetos ocultos para encontrar, pero comienza pequeño; más configuraciones están abiertas para usted a medida que avanza. Tienes misiones que básicamente implican comer un número determinado de criaturas o derrotar a grandes depredadores Apex, y completarlas te ayuda a progresar a través de la historia y alimentar a tu tiburón. Estaba realmente contento con esta configuración; Aunque fue decepcionante con el tiempo que tardó en lograr algo que podría calificar como "aguas abiertas", las amenazas han aumentado con el mundo y tener un mundo abierto para Divertirse fue una idea genial. Es cierto que estas misiones se vuelven repetitivas, pero dada la duración relativamente corta del juego y el sombreado del marco que se vuelve más claro a medida que avanzas, nunca he tenido un problema con ellas.

Para mi dinero, el mayor problema con el juego es su dificultad inconsistente. Desde el principio, el desafío proviene de los depredadores más grandes de la región, que intentan matarte mientras realizas tus misiones. Morirás mucho en Come-hombres, pero prácticamente no hay penalización, así que supongo que la gente de Tripwire lo esperaba. También puede dar un poco de miedo, porque estarás enfocado en tu misión y de repente vendrá un depredador y te pateará la cola. A pesar de esto, parecía que el juego se había vuelto un poco más fácil a medida que continuaba. En otras palabras, hasta llegar al penúltimo capítulo, donde me encontré con un enorme pico en dificultad. En particular, fue el Apex de este capítulo (cada capítulo tiene uno), una orca. Aunque las batallas anteriores de Apex no tomaron mucho tiempo, tuve que intentarlo cuatro o cinco veces antes de tener éxito. Pero para cuando llegué al siguiente y último Apex, fue súper fácil, como casi todo desde ese momento.

Parte de esto se puede atribuir al sistema de actualización. Su tiburón está ganando experiencia en forma de nutrientes y puede subir de nivel; alcanza ciertos niveles que le permiten agrandar su tiburón. Pero, el nivel máximo es 30, y probablemente lo alcanzará mucho antes de llegar al final. Cuando no puedes prepararte para un desafío, ¿qué puedes hacer? La respuesta es, usa y mejora tus mutaciones. Las mutaciones son mejoras especiales que se pueden desbloquear al completar misiones específicas y se pueden mejorar mediante el uso de nutrientes. Siempre y cuando te mantengas enfocado en ellos y te asegures de actualizarlos, deberías estar bien.

Puede parecer todo un trabajo pesado, pero Come-hombres tiene algo para entretener a los jugadores. La escritura es fantástica; El juego se presenta como un reality show del mismo nombre, lo que significa que hay muchas historias. Todo es divertido, especialmente las descripciones históricas, y cuando se trata de narradores cómicos, es difícil vencer a Chris Parnell, un ex alumno de SNL. Es cierto que las líneas repetidas pueden ser aburridas al final del juego, pero en su mayor parte, es divertido y agrega carácter a Come-hombres. El humor también contiene esta historia de fondo de bajo nivel sobre lo que sucede cuando el hombre lucha contra la naturaleza, que se cuenta tanto en el diálogo como por el mundo mismo, sin ser pretencioso o autoritario. Aparte del humor, la "guerra" entre el tiburón y el cazador se desarrolla de una manera completamente justa, y en realidad fue bastante desconcertante hacia el final.

Entonces durante Come-hombres es posible que no reemplace los juegos de triple A retrasados, es un juego divertido y bien hecho por derecho propio. Jugar como un tiburón es divertido, y Tripwire claramente ha puesto un montón de esfuerzo en casi todos los aspectos del juego. A veces se vuelve un poco frustrante, pero me alegro de haberlo empujado. Para un juego centrado en la destrucción sangrienta, estoy impresionado de que Come-hombres También tiene un mensaje ambiental sutil. yo recomiendo Come-hombres a todos los que les gusta jugar al asesino violento en los juegos. Ciertamente, hay un elemento de poder de fantasía en el atractivo del juego, y si te parece divertido, no te decepcionará.

Mejor bocado


  • Como se Juega – 8/10

  • Imágenes – 8/10

  • Escritura – 9/10

8.3 / 10

resumen

+ Mundo abierto

+ Diversión destrucción de tiburones

+ Divertido

– dificultad desigual

– Baja variedad de misiones

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Diez leyes de juego no escritas – Este blog de videojuegos


Hice dos cosas la semana pasada. La primera es que no hemos estado en el top 10 por un tiempo y es una parodia absoluta. El segundo es que recientemente yo y el equipo hemos logrado romper una regla de juego bastante importante. Decir que éramos realmente descarados y sin excusas, así que está bien. Si quieres ver en qué estoy divagando, puedes hacerlo aquí. En resumen, sin embargo, hay ciertas reglas del juego que no violas. Dibujé a mi novio Emily Mullis para ayudarme a compilar una lista de diez de ellos.

Puede aceptar (esperamos que lo haga) o no estar de acuerdo con nuestras ofertas. Incluso puedes tener tu propia lista. Recuerde que es solo un poco divertido y una lista de nuestras opiniones, así que trate de mantener las réplicas furtivas fuera de los comentarios. Dicho esto, aprovecha esta pequeña colección de reglas que sería un poco bastardo romper.

diez. No seas idiota!

Yo deliberadamente puse esta entrada primero. Sé que es un poco general, pero hay una diferencia muy sutil entre participar en un comportamiento tonto y hacerlo deliberadamente.

Todos tenemos nuestros días libres y no todos estarán siempre de buen humor. Esto significa que renunciar a una rabia extraña o un comentario salado es perdonable. Los jugadores que arrastran a otros jugadores por diversión no lo son. A menudo hablamos de comunidades de juegos tóxicos y se les llama tóxicos por una razón. Unos pocos huevos malos pueden arruinar fácilmente la experiencia para todos y, como los buenos jugadores se cansan y se defienden, el mal comportamiento es parte del estándar esperado. Fui apartado de la escena MOBA poco después de que solo apareciera a través de ella. No voy a enumerar todos los diferentes tipos de comportamiento desagradable aquí, pero creo que todos tenemos una muy buena idea de lo que estoy hablando y del tipo de personas de las que estoy hablando.

¿¡Ver!? Se llevan perfectamente bien. Ahora por qué no puedes?

9) Los nuevos jugadores son nuevos por una razón. Ser amable.

Este es uno de mis errores personales y es algo que ha empeorado con el desarrollo de juegos cooperativos y en línea. No importa lo que digan, ninguno de estos juegos es fácil de usar para los nuevos jugadores.

Toma cualquier luchador de arena en el que puedas pensar LOL a DOTA a Quince días, de cualquier otra forma en que tenga una mezcla de habilidades de jugador y de repente tenga un problema. Como jugador nuevo, lo que generalmente encuentras es que recibes un tutorial y tal vez algunas coincidencias de bot, y luego profundizas en él. Entiendo que cada equipo quiere ganar, somos jugadores y competitivos por naturaleza, pero derribar a alguien para que sea nuevo no es inteligente.

Puede haber mucho para un nuevo jugador. Dales la oportunidad de aprender y adaptarse.

Hay una diferencia obvia entre ser malo en un juego y ser verde. Lo que es realmente molesto es que los idiotas que hicieron comentarios groseros tampoco entraron en el juego con mucha experiencia. En lugar de comentar sobre las madres de las personas, ¿por qué no enseñarles a jugar? Podrían mejorar en lugar de aburrirse y dejar de fumar. En resumen, no hay nuevo, solo nuevo, y vale la pena recordarlo.

8. A nadie le gusta hacer trampa.

Algunas personas piensan que son más inteligentes que los demás. ¿Por qué aprender a ser bueno en un título cuando puede darse "otros" beneficios, ¿verdad? Los jugadores que piratean deliberadamente juegos para cambiar las probabilidades a su favor no son jugadores, son estafadores.

Obviamente, este es un gran problema en cualquier título que ofrezca un juego competitivo, pero es algo que se extiende a los MMO y otros títulos que no están necesariamente orientados a PVP. Obtienes personajes deambulando por los servidores PVE en tus mundos favoritos a niveles bajos con armas y armaduras con las que un nuevo jugador solo podría soñar. Significa una de dos cosas. O tienen una cartera muy grande o hacen trampa.

Ser inteligente y ser un idiota puede ser una misma cosa.

Muchas de estas personas ni siquiera pueden ser sutiles sobre esto. Todos hemos conocido a este jugador que no puede dejar de hablar sobre su belleza, su inteligencia y todo su excelente equipo. Luego se preguntan por qué tienen prohibido hacer trampa. En resumen, es inútil y mal visto, ¡para!

Debo señalar aquí que no me estoy refiriendo a modders y probadores de juegos. Algunas personas irrumpirán en el código y encontrarán errores y fallas. Es una habilidad que debe notarse como tal; Estos son los buenos, que continúen. Los modders toman un juego y pueden mejorarlo o incluso crear un título completamente nuevo basado en el principio original. Todo lo que usted Counter Strike los fanáticos no tendrían tu juego si un césped inteligente no se hubiera sentado delante Media vida y pensé: "¿Qué podemos hacer con él?" No pintes a las personas de nuestro lado con el mismo pincel, pero para todos, mi argumento es válido.

7. Escuchar música es bueno pero no es necesario compartirlo.

La música es una parte tan importante de mi vida como tocar. Como DJ, tocar canciones para otras personas está en mi ADN. Como jugador, sin embargo, sé cuándo guardar mis ritmos favoritos para mí.

Creo que todos tocamos en una banda para que alguien se una y no pueda apagar ese estéreo de fondo. Tienes una conversación perfectamente civil cuando se ahoga en música ensordecedora. Es el equivalente a sentarse en el autobús o en el tren y alguien sentado detrás de usted y "compartir" lo que están escuchando con todos los demás. ;ellos. Aburrido, ¿no? Aún así, las personas que nunca harían esto todavía piensan que pueden hacerlo mientras juegan. ¡Es lo mismo! Además de eso, ¿cómo puedes concentrarte cuando podemos escucharlo todo? Debe ser ensordecedor de tu lado. En pocas palabras, hay un momento y un lugar para todo. A menos que se le pida que comparta, ¡no lo haga!

Usted no. ¡Para eso!

6. ALERTA DE SPOILER!

El titular en negrita en esta sección ni siquiera debería ser una cosa y, sin embargo, las personas no pueden evitar abrir la boca. Nuevamente, se trata de pensar que el juego es diferente de otras facetas de sus vidas.

¿Te gustaría salir de una sala de cine y explicar a la multitud lo mejor que acabas de ver? ¿No? Si te gustaran tus piernas, sería una muy mala idea, ¿verdad? Entonces, ¿por qué es bueno hacerlo con videojuegos?

Esta lista completa se creó porque acabamos de hacer una lista de nuestros giros favoritos. La diferencia aquí, sin embargo, es que reconocimos que lo que estábamos haciendo era peligrosamente inmundo y dejamos muy claro a las personas que no querían estropear nada para prestar atención a lo que estaban leyendo.

Es bueno si no juegas muchos juegos basados ​​en historias (principalmente estrategia y rompecabezas para mí), por lo que no te molestará demasiado ver el final de algo que no vas a jugar no juegues. Del mismo modo, muchos de nosotros notaremos con placer que no puedes jugar todo. Sin embargo, aquellos de nosotros que realmente no queremos que nuestra pista favorita se arruine para nosotros tenemos el derecho de no saberlo. El resto de nosotros debe tener el respeto de mantenerlo comprimido.

The Last of Us Part 2 es magnífico. Esto es literalmente todo lo que quiero saber hasta su lanzamiento.

Emily Mullis

5. Hable con los NPC más de una vez.

Cualquier jugador sabrá que los NPC son más que solo instrucciones para el siguiente punto o un comentario de oración. No importa qué juego juegues, cada NPC debe ser abordado incluso si aceleras la lectura por completo o te saltas su diálogo. Esto es importante porque los NPC a veces te dan elementos que podrías necesitar o necesitar más adelante. Si alguna vez has jugado un juego de Pokémon, sabes cómo hablar con todos. Para poder cambiar el nombre de un Pokémon para recibir bayas o movimientos finales para un Pokémon específico.

Los NPC son recursos invaluables y esto es cierto para todos los juegos. Hay muchas cosas que un jugador puede perderse si ignora a los NPC y, francamente, es un poco grosero no hablar con ellos. No son solo reemplazos; tienen problemas personales e historias intrigantes, al igual que el jugador. Algunos de ellos agregan mucho valor a la historia y la hacen más inmersiva para el jugador. Merecen ser escuchados.

¡No te olvides de los niños, los NPC también tienen sentimientos!

4. Dé el "ol" GG correcto al final de cada partido.

Es solo un buen espíritu deportivo. Incluso si eres nuevo en la exploración de mazmorras, PVP o guerra total (Fortnite), es posible que hayas visto el "ol" GG "correcto al final del partido. En caso de que no esté claro," GG "significa" buen juego "y demuestra que incluso si no lo haces no te comunicas todo el tiempo o no lo haces, al menos tienes la decencia de felicitar a todos al final.

En algunos juegos, ser un buen deporte puede tener sus ventajas y puedes hacer amigos, lo cual es útil en la mayoría de los juegos. Un buen juego cargado de deportividad es Guild Wars 2. En realidad, puedes ganar experiencia reviviendo a otros jugadores y todos tienen algo bueno que decir al final de una mazmorra, batalla PVP o 39, una incursión en el mundo abierto. Decir "buen juego" al final de todo lo que haces ayuda a construir una comunidad, que la mayoría de la gente quiere en los juegos, especialmente en línea.

Ser útil es tan importante como ser un buen deporte.

3. Cada boca debe estar cerrada para escenas de corte.

Todos recuerdan su escena favorita en su juego favorito. Abrir escenas exageradas para los jugadores para la próxima aventura y una escena de escena a menudo puede generar lágrimas de tristeza o alegría. Cualquier cosa que un jugador sienta durante una escena, es claro para cada jugador que nadie está hablando mientras juega. Estas escenas proporcionan detalles esenciales sobre la historia que ningún jugador quiere perderse y es difícil disfrutar de una bella escena cuando tus amigos hablan de ella. Podría ser la primera vez, la tercera o la millonésima vez que ve la escena, la regla sigue siendo válida. Piense en ello como ver una película a borbotones. Se supone que nadie debe hablar durante una película y es lo mismo aquí. Además, se dedica mucho trabajo a estos momentos cinematográficos. mira el Remake de Final Fantasy 7. La mayor parte de este juego era escenas de corte y eran hermosas. Ciertamente no hubo discusión durante estos.

* Bravo educado *

2. Sé consciente de otros jugadores y sé genial.

Tener algunas palabras de elección para otros jugadores no es pecado o llamar mal comportamiento o mal juego. Está bien enojarse, pero en general quieres ser amable y mira la mayor parte de tu charla, solo por mala conducta. Hoy es especialmente importante cuando los niños y los adultos juegan juntos y no está claro quién es quién. Los adultos maduros no deberían tener problemas para jugar con todas las edades y, a menudo, son respetuosos con todas las personas con las que hablan en el juego. Fortnite es uno de esos juegos que molesta a mucha gente, especialmente a los niños, y aunque puede ser divertido, también es un poco tonto. A menos que estas cosas fueran puestas en escena, ha habido casos en que los jóvenes de 20 años han provocado a los niños sin piedad y fue patético. El juego es algo que debería unir a las personas, por lo que es importante que todos los jugadores estén conscientes de lo que están diciendo.

Los niños pueden actuar como niños, no necesitas unirte a nosotros.

1. No abandones la fiesta en medio de la fiesta.

Esta es una de las reglas de juego más tácitas y ciertamente una que prácticamente te hará gritar si no maldecir en silencio si la rompes. Dejar una fiesta en medio de un juego es un tabú. No solo entregas recompensas increíbles por completar una misión o mazmorra, sino que lo más importante es que dejas a tus compañeros de equipo en el polvo. Y esto no se refiere a PVP abierto sino a misiones grupales íntimas donde cada jugador es altamente dependiente.

Por supuesto, las emergencias ocurren y no siempre se pueden explicar de inmediato o nunca (ya que es probable que no vuelvas a ver a los otros jugadores). Las emergencias son una excepción con la llamada de un padre, cónyuge o pareja. Estas cosas pasan. De lo que estamos hablando aquí es de cansarse de un juego y te levantas y te vas de la nada. Se un buen compañero de equipo. No dejes la fiesta en espera.

Así que esto es todo. Todas las reglas tácitas del juego. Puede que no sean todas, pero ciertamente vale la pena mencionar algunas. Si eres un jugador hardcore o un jugador casual, estas son cosas a tener en cuenta. Simplemente hará que sea más fácil jugar con otros y te divertirás más. El juego es algo que todos pueden disfrutar. Gracias a la competencia amistosa, el intercambio de objetos y la amabilidad general, los jugadores pueden hacer amigos fácilmente y disfrutar de su tiempo.