Tuve la furtiva sospecha de que algo andaba mal en un juego con gatos y luces intermitentes, y tenía razón. ¡GATO! es un juego no hecho para débiles o cristianos, pero en la era del trolling por Internet, Nyan Cat, lluvia de chocolate y memes, apaciguaría a muchos jugadores modernos. Quiero decir, ¡hay un gato de tres cabezas disparando balas de sus ojos como el primer jefe! ¡Y luces intermitentes! Tanto es así que el juego tiene una advertencia de convulsiones (por lo que los jugadores con epilepsia deben intentar evitar este juego).
En su corazón, ¡GATO! es realmente un juego para corredores de velocidad o para aquellos a los que les gusta mostrar sus habilidades de élite dominando un juego ridículamente difícil. Anunciado como un 'evítalos', tomas el control de una cara de gato de tu elección y pasas por una serie de niveles generados aleatoriamente. Estos niveles, aunque cortos y sencillos de seguir un camino hacia una salida, no son tan fáciles como parecen. Te enfrentas a muchos obstáculos, ya sean trayectorias, esquivar balas, pararte sobre ciertas fichas para abrir el área, etc. Puede ser mucho, y lo más probable es que un jugador promedio (o aquellos que comienzan a sentir su camino a través del juego) adopte un enfoque lento pero constante.
Sin embargo, ¡GATO! no es ese tipo de juego. Se supone que es rápido, y aunque te castigan con la reducción de puntaje por tomarte tu tiempo todo el tiempo, habrá muchos niveles donde perder una vida es el castigo. Tenga en cuenta que en los primeros 10 niveles obtendrá algunos niveles fáciles, pero si no tiene suerte, obtendrá un nivel difícil justo después del cual finalizará el juego. Solo se necesitan unos dos segundos de chocar constantemente contra una pared para perder una vida; Solo se necesita un milisegundo de disparar balas y otros obstáculos para perder instantáneamente una vida.
Esto es lo que me molesta ¡GATO! Realmente depende mucho de la suerte que de la habilidad. Puede obtener una serie de niveles fáciles (es decir, aquellos sin balas u obstáculos que se cobran vidas instantáneamente, al menos para mí) o niveles consecutivos de niveles difíciles. Los niveles se reciclan (que encontré después de reproducir el tutorial / primer mundo más de 50 veces), por lo que puedo ver cómo los corredores de velocidad pueden familiarizarse con el juego. Sin embargo, también puedo ver que el jugador medio u ocasional perderá la paciencia rápidamente después de morir una y otra vez.
Tampoco ayuda que los controles sean temperamentales ¡GATO! Tuve suerte (¿o mala suerte?) De jugar este juego tanto en PC como en Switch. Alerta de spoiler: Nuestro equipo jugó este juego como parte de nuestro torneo actual para PC, y para eso pude usar mi mouse para moverme alrededor de mi gato. Aunque el uso del mouse facilitó las maniobras de mi gato, el problema que encontré fue la velocidad. Podrías pasar por la pantalla de opciones para cambiar la velocidad del mouse, pero hubo algunos puntos en los que fue necesario reducir la velocidad. Se estaba volviendo aburrido ir y venir a través de la pantalla de opciones para ajustarlo.
Afortunadamente, no tiene que pasar por la pantalla de opciones para configurar la velocidad en el interruptor. El uso de un joystick para moverse lo ajustará a su velocidad lenta predeterminada, y el uso de ambos joysticks le permitirá ajustar la velocidad en función de la inclinación de los postes. En base a eso, podrías pensar que jugar esto en la consola es la mejor manera de hacerlo, pero déjame preguntarte esto: ¿y si tu Joy-Con tuviera el terrible problema de la deriva? Sí, no es una gran idea ahora. Bueno, también puedes jugar con el dedo usando la pantalla táctil, pero ni siquiera lo recomendaría porque lo más probable es que tu mano bloquee la pantalla y te lleve al fracaso.
Entonces, ¿qué tiene de sospechoso este juego? Una palabra: demonios. ¡GATO! se disfraza como un juego lindo y llamativo sobre gatos, pero en el fondo del juego hay algunos elementos realmente malvados. En momentos aleatorios, después de perder todas sus vidas, una imagen realmente espeluznante e inquietante sale de la pantalla y les dará algunas vidas extra para continuar. Creo que es entonces cuando el juego es lo que llamarías "corrupto". No sé qué desencadena esto, pero a mí me parece que sucede más cuando me enfrento a un mal conjunto de niveles.
Sin embargo, incluso con Satanás atacando para salvarme, estoy seguro de poder decir que ¡GATO! es un juego que recomendaría … comprar con una oferta. A menos que no te importe morir mucho, contando con la suerte, los demonios y los gatos (no la epilepsia), entonces toma eso y vete a la ciudad.
Este aviso se basa en una copia minorista proporcionada por el editor.
¡GATO!
4/10
Lleva a tu gato a la salida lo más rápido posible.
El desarrollador y editor Oddworld Inhabitants ha lanzado un nuevo tráiler de su próximo juego. Oddworld: Soul Storm, mostrando algunas de las nuevas características de juego de las plataformas de acción y aventura. Oddworld: Soul Storm se lanzará esta primavera en PC, exclusivamente en Epic Game Store, PlayStation 4 y PlayStation 5.
La última aventura de Oddworld Inhabitants es una reinvención del clásico de culto Oddworld: El éxodo de Abe y una secuela directa de Oddworld: New "n" Tasty, que fue en sí mismo una reinvención del clásico PC y PlayStation 1 Oddworld: Abe & # 39; s Odyssey. El jugador toma el control de Abe, un héroe Mudokon adorable pero reacio que sin darse cuenta provocó un levantamiento de sus compañeros Mudokons oprimidos durante los eventos de Nuevo "n" Tasty. Ahora depende de Abe seguir adelante y llevar a sus oprimidos compañeros de trabajo en Mudokon a la libertad contra el poder del planeta gobernante, el opresivo cartel de Magog. Abe debe utilizar todas las herramientas que pueda conseguir para luchar o evitar a sus opresores, ya que ayuda a guiar a sus seguidores hacia la libertad. El juego pone la elección en manos de los jugadores, ya que permite una variedad de opciones sobre cómo resolver acertijos y desafíos, que en última instancia pueden afectar el flujo del juego. El juego presenta un sistema de karma, llamado Quarma, diseñado para dar Los jugadores retroalimentan en tiempo real sobre cómo sus acciones afectan el mundo que los rodea, afectando en última instancia cómo termina la historia de Abe, así como la de sus compañeros Mudokons.
Oddworld: Soulstorm características 1000 Mudokons Abe debe liberar y guiar a un lugar seguro a lo largo de su aventura, y cuantos más Mudokons Abe salva, más fuerte se vuelve el levantamiento. El juego de plataformas de acción y aventuras también incluye un sistema de creación que permite a los jugadores crear armas y herramientas que pueden usarse para derrotar enemigos o resolver acertijos. Estas herramientas incluso se pueden entregar a los seguidores de Abe, lo que les permite ayudar con enemigos y obstáculos, lo que le da al jugador la opción de cómo los seguidores de Abe realizan su viaje.
El nuevo tráiler también muestra el nuevo estilo de arte cinematográfico del juego, que se basa en gran medida en las aventuras originales de Abe y lo expande para la generación actual. El juego de plataformas presenta lo que los habitantes de Oddworld llaman una 'perspectiva 2.9D' porque todavía sigue la misma fórmula de desplazamiento lateral. Oddworld: El éxodo de Abe en 1998, sin embargo, se muestran grandes cantidades de entornos y personajes en 3D. The World Design busca complementar el retorcido sentido del humor y la lúgubre historia de la aventura de Abe, que según los desarrolladores tomará alrededor de 15 horas para una primera parte. El juego también presenta logros y tablas de clasificación que inspirarán a los finalistas y jugadores competitivos a continuar incluso después de que se acumulen los créditos.
Oddworld: Soulstorm El lanzamiento está programado para la primavera de 2021 en PC, exclusivo de Epic Game Store, así como para PlayStation 4 y PlayStation 5. Hay más noticias e información disponible sobre el juego en el sitio web oficial de Oddworld.
Entonces, ¿qué podría ser peor que una aventura de terror y supervivencia? Un juego de terror de supervivencia que tiene un bebé con un Rogue-lite y luego te hace cuidar de la abominación aterradora recién creada. Ahora no me malinterpretes, esta es completamente mi opinión, basada solo en mi adoración y comprensión de todo con la palabra matón en él y mi aversión general a tener miedo. No puedo imaginar nada que prefiera hacer que disfrutar de un juego de terror sabiendo que será diferente cada vez que juegue. Para los fanáticos temerosos entre ustedes, sin embargo, esto tiene que ser un sueño hecho realidad. Si es así, TÓXICO bien puede estar en su camino de entrada.
TÓXICO es, como acabo de mencionar, un juego de terror de supervivencia de Rogue-lite que llegará a sus pantallas el 5 de marzo. Es posible que algunos de ustedes ya estén familiarizados con este título, ya que ha estado en Early Access durante seis meses y ya ha recibido muchas actualizaciones importantes. Para aquellos de ustedes que no lo hacen, pueden leer un poco más sobre Steam. Solo una advertencia sobre esto; el juego cuesta $ 9,99, pero si lo recoges en la primera semana obtendrás un 10% de descuento.
Realmente horriblemente, no nos dan un resumen de TÓXICOLote de. Entonces, lo siento, tendrás que averiguarlo por ti mismo. Se nos dice que descubrirás información encontrando las notas del minero y los documentos secretos en el juego. Una trama salió mal, pero eso y el hecho de que estés investigando una mina llena de terror es la suma total de eso. Que sabemos.
Manteniéndose dentro del tema, usará cosas como brújulas, mapas, balizas y el MonPro 2000 para ayudarlo a navegar por las profundidades de las minas. También necesitará toda la ayuda que pueda obtener. ¿Recuerdas cómo dije que era un Snape-lite? Sí, eso significa que los niveles y, por lo tanto, los terrores que acechan en ellos son aleatorios. También se volverán cada vez más difíciles a medida que explora las minas. Pensar que una buena memoria y conciencia de la situación te ayudarán aquí es peligroso; ni significará nada para ti TÓXICO.
Probablemente te estés preguntando qué tipo de arsenal vas a tener si te enfrentas a esta aterradora tarea. Bueno, eso depende completamente de ti. Si puedes encontrar algún equipo de minería para usar como arma, o incluso si tienes suerte con un escudo, mucho mejor. Si no encuentras nada, ¿cómo suena una tabla con un clavo? También recibe un montón de artículos consumibles para ayudarlo en su camino. TÓXICO ofrece un menú de conservas caducadas, hongos venenosos, vino rancio y más. Hay muchas cosas para mantenerte saludable, ¿verdad?
Bueno, tengo que decir que suena absolutamente delicioso. Si te gustan los juegos de terror y no aprecias tu propia cordura. Personalmente eres bienvenido a todos los gritos espeluznantes TÓXICO es probable que traiga. Haré otra cosa, lejos de los locos a los que les gustas en estas cosas.
Guau. He jugado juegos locos en el pasado (te estoy mirando Castle Crashers) pero nunca nada tan puramente caótico como Guntastic. Y, antes de hacer cualquier suposición, permítanme decirles que fue divertido, caótico, no caótico que provoque rabia. Guntastic es un peleador de arena multijugador de un solo disparo y una muerte en el que el objetivo es eliminar a otros jugadores lo más rápido posible. Durante 25 segundos, es una guerra total contra tus amigos. Cualquiera que se quede más allá de los 25 segundos está fuera.
Estos son partidos súper rápidos. A medida que me acostumbraba a la jugabilidad, a veces pensaba que 15 segundos se alargaban un poco. Esto debería darte una idea de lo ridículo que es este juego.
Aquí, en That VideoGame Blog, hemos decidido reunirnos virtualmente para el Año Nuevo. Guntastic fue elegido y cuatro de nosotros nos enfrentamos en equipos de dos. Fue agradable, ya que nunca hubiera elegido jugar a este juego de otra manera y si lo hubiera hecho, no hubiera sido tan divertido verlo de nuevo jugando solo contra los personajes de la CPU.
Así que sí, recomiendo jugar Guntastic con un grupo de amigos. Jugamos en línea, pero también hay una configuración de sofá versus que es agradable, después de cargar el juego, el jugador se encuentra con música de alta energía y, desde allí, el jugador puede elegir cómo quiere proceder. Es posible personalizar los partidos, pero elegimos lo que ya estaba en su lugar, rondas de 25 segundos, 10 rondas por juego, las dos mejores de 3.
Guntastic la jugabilidad es asombrosa. Me tomó algunos intentos descubrir la mejor manera de ganar un partido. Los avatares se generan en ubicaciones aleatorias alrededor del mapa para confundir la confusión del jugador y, además, las armas aleatorias se generan en diferentes partes del mapa. Es mejor ir con las armas con las que te sientas más cómodo, pero cuando se trata del límite de tiempo y qué tan lejos está esa pistola, a veces es mejor ir con el arma frente a ti.
Las armas en sí mismas pueden ser tu mejor aliado o tu peor enemigo. El fuego amigo es realmente una cosa. No puedo contar cuántas rondas resultaron en suicidio. Los cañones rebotan en las superficies, las estrellas ninja rebotan y rebotan y, a menudo, incluso si estás en contra del otro jugador, tu arma servirá para ambos.
La música es genial, nada elegante pero encaja perfectamente con el juego. Los gráficos son geniales, un poco de la vieja escuela, y los avatares son toscos, feos, locos y asombrosos. Desde lo que parece ser un unicornio en setas hasta zombis y un mono en tonos, no está claro si se ha trabajado mucho para crear estos avatares, o tal vez no en absoluto. Parece que los desarrolladores se divirtieron mucho al crearlos de cualquier manera.
En general, es un gran juego para jugar con tus amigos. Todos nos lo pasamos muy bien frente a frente. Guntastic Es al ritmo del rostro, caótico, morderse las uñas y palpitar. Te sientas en el borde de tu asiento todo el tiempo.
Esta revisión se basa en una copia comercial del juego proporcionada por el editor.
Como se Juega – 10/10
diseño – 10/10
juego cooperativo / verus – 10/10
10/10
resumen
Un luchador de arena loco, de ritmo rápido, de un solo disparo y una muerte con avatares funky y música salvaje. Ideal para jugar en el sofá o en línea.
Los propietarios de Nintendo Switch ahora pueden experimentar la primera expansión de acción y rol de ciencia ficción Los mundos exteriores, como The Outer Worlds: Peligro en Gorgon ya está disponible para descargar en la popular consola híbrida de Nintendo. El desarrollador Obsidian Entertainment y el editor Private Division han anunciado la noticia de que los propietarios de Switch ahora pueden investigar la caída del Proyecto Gorgon el 10 de febrero.
Peligro en Gorgon comienza con un mensaje críptico que invita al jugador a investigar el asteroide Gorgon, que una vez fue un faro de éxito en el desarrollo de la droga que aumenta la velocidad, Adrena-Time. Los jugadores seguirán tomando el control de su personaje del juego principal, El Capitán, ya que deben aventurarse en cañones profundos, laboratorios faltantes e instalaciones de investigación abandonadas para descubrir qué sucedió con el proyecto y por qué sucedió. Esto revelará algunos de los secretos más oscuros de la siniestra compañía Spacer's Choice.
La expansión ofrece una gran cantidad de contenido adicional para los jugadores, incluido un límite de nivel aumentado que les dará a los jugadores más libertad para personalizar sus personajes para adaptarse a estilos de juego únicos. También hay nuevas ventajas y defectos que se agregan con la expansión que pueden proporcionar obstáculos únicos y bonificaciones raras. Además, también se han agregado una variedad de nuevos conjuntos de armaduras, junto con tres nuevas armas científicas y nuevas variantes de criaturas para probar estas nuevas armas.
The Outer Worlds: Peligro en Gorgon se puede comprar individualmente en la tienda virtual de Nintendo o a un precio con descuento como parte de Los mundos exteriores Pase de expansión.
El desarrollador independiente Glitchers anunció su nuevo juego, un repartidor que hace honor a su nombre Comprar en coche, como parte del actual Steam Games Festival.
Inspirado en juegos queridos como Metal retorcido, Mario Karty Liga de cohetes, Comprar en coche enfrenta a los jugadores entre sí en batallas basadas en vehículos en mapas de estilo arena. Revelado como parte del tráiler de Deportes y Carreras para el Steam Games Festival, el juego presenta batallas en línea de ritmo rápido para 4 jugadores con combates de alta velocidad con una variedad de potenciadores locos y 6 personajes jugables más grandes que la vida, cada uno con su propias estadísticas que afectan el juego. Los jugadores también pueden encontrar y desbloquear una gran cantidad de artículos cosméticos para cada personaje, con planes para continuar desarrollando el juego a través de actualizaciones de temporada.
Comprar en coche ofrece tres modos de juego distintos que permiten a los jugadores probar sus habilidades contra oponentes en línea. "Delivery Battle" obliga a los jugadores a completar tantas entregas como sea posible dentro de un límite de tiempo, mientras agita a los jugadores rivales que también están tratando de completar tantas entregas como sea posible. "Pay Day" ve a los jugadores competir para agarrar tantas monedas como sea posible mientras intentan esquivar potenciadores en todo el mapa. El modo de juego final, "Piggy Bank", enfrenta a los jugadores entre sí en un juego de maníaco donde los jugadores ganan monedas sosteniendo un cerdo que puede ser robado por los jugadores rivales.
Comprar en coche se lanza en Nintendo Switch y PC, a través de Steam, el 12 de marzo de 2021. Los jugadores de PC pueden probar el juego ahora con la demostración en Steam. Para aprender más sobre Comprar en coche así como algunos de los otros juegos de Glitchers, incluidos los nominados al BAFTA Sea Hero Quest VR, vaya a su sitio web.
Los Speedrunners y los fanáticos de las plataformas lo saben todo chico súper carne. Era un juego flash que se conocía por dos cosas: la sincronización estricta de los saltos para evitar el peligro y la velocidad a la que puedes completar un nivel. Algunos jugadores incluso lo han llevado a otro nivel en el que no hay muerte involucrada. Fue uno de los juegos que estableció la prioridad de los ridículos juegos de plataformas hardcore que hoy giran en torno a la industria de los videojuegos.
Cue en casi una década después, una secuela llamada Super Meat Boy para siempre se lanzó para PC (a través de Epic Games) y los sistemas Nintendo Switch el año pasado cuando se lanzó en otras consolas y Steam a finales de este año. Uno de los cambios más grandes, y quizás el más significativo, de esta secuela es que ahora es un corredor automático, mientras que en el juego anterior podías controlar el trozo de carne a donde quieres ir y volver. En mi opinión, esto es fundamentalmente un cambio de juego, porque aunque el pan y la mantequilla de chico súper carne hay (correr, saltar, esquivar sierras circulares, que no te maten, etc.), un jugador todavía jugaría el juego automático y el juego de plataformas de una manera diferente.
Dejame explicar. En un corredor automático, el ritmo de un nivel es constante. Si bien hay formas de ralentizar a Meat Boy (que ahora está configurado con una esposa e hijo después de los eventos del Juego 1) saltando lentamente y deslizándose sobre las paredes o colgándose de los parapetos. – Choques amarillos, estos están predeterminados en ciertos niveles y no garantizado todo el tiempo. También puedes acelerar Meat Boy con su ataque, que a menudo tienes que hacer para completar partes de un nivel.
En un juego de plataformas, donde puedes controlar el movimiento, obtienes un respiro del caos. Entiendo, los niveles en Super Meat Boy para siempre son rápidos, pero son extremadamente frustrantes de completar, especialmente porque estás constantemente corriendo a través de esas sierras circulares para perseguirte, sin tratar de caer en un pozo, así como también matando enemigos sin interponerse en tu camino. . Si este fuera un juego de plataformas, podría tomarme uno o dos segundos para decidir qué hacer y adónde ir a continuación, y si fallo, dependerá de mí. El fracaso de este corredor automático parece barato y frustrante.
Frustrante hasta el punto de que en algunos niveles, después de mi muerte, moriría completamente antes de que pudiera presionar el botón de pausa; es realmente tan aburrido. El juego ni siquiera detendría el funcionamiento del Slice of Meat después de regresar de un punto de control. Se ha ido, vamos, vamos. Ni siquiera es como el primer juego, donde puedes ajustar tu sincronización y saltos (especialmente corriendo, deteniéndote y saltando desde cierto punto) para lograr esa carrera inmortal de un nivel. Dentro Super Meat Boy para siempre, confías más en la suerte para tener éxito en esta carrera sin morir.
No estoy seguro de qué estaban pensando los desarrolladores, Team Meat, cuando decidieron Super Meat Boy para siempre ser un corredor automático. Me pregunto si pensaron: "Oye, tal vez eso aliviaría al jugador de tener que mantener presionado el botón de dirección para ir hacia adelante y hacia atrás, y siempre dejarlo avanzar". Por otra parte, ese no sería el caso, ya que la mayoría de los niveles requieren que saltes paredes para retroceder solo para saltar a otra pared para avanzar.
De cualquier manera, Super Meat Boy para siempre tiene algunas mejoras con respecto al primer juego. Primero, no siempre necesitas usar a Meat Boy como personaje. Puedes elegir un personaje después de desbloquearlo progresando en la historia y recolectando los coleccionables. Los coleccionables también son nuevos en esta secuela. Puede recolectar estos elementos esparcidos por los niveles que son, para ser honesto, las partes difíciles de esos niveles.
Es fácil ver cómo los fanáticos de OG no verán Super Meat Boy para siempre ya que está a la altura de las expectativas de su predecesor. Puede ser una clase magistral sobre cómo cambiar un aspecto de la secuela de un juego realmente puede cambiar la forma en que se juega y es recibido por los fanáticos. También muestra que "¿Por qué arreglar lo que no está roto?" se aplica tanto a los videojuegos como a otras áreas de la vida.
Esta revisión se basa en una copia comercial del juego proporcionada por el editor.
chico súper carne
5/10
Corre, salta y lucha para salvar al bebé de Meat Boy de manos malvadas
Así que estamos en febrero. La diversión y la emoción de la Navidad han terminado y, en su mayor parte, el calendario de juegos es un poco tranquilo en esta época del año. ¿Eso significa que empacamos todas nuestras maletas y nos vamos a casa por unos meses? Bueno, no obviamente dije calma no muerta. Sin embargo, sí significa que necesitamos nuevas y emocionantes formas de divertirnos mientras esperamos que la próxima tormenta de títulos triple A llegue al mercado. ¿Qué mejor manera de darte muchas risas que un torneo por equipos? Probablemente será menos divertido para nosotros, pero ya veremos.
La precisión es fundamental. El fuego amigo siempre está encendido.
Así que dividí a algunos de nuestros talentosos escritores en equipos y los lancé a tres rondas de combate letal visceral. Está bien, no del todo, pero elegí un juego por turnos para ver qué grupo de jugadores era mejor que el otro. También hice algunas reglas para hacer la vida interesante. No dejé que la oposición viera qué juego jugarían en una ronda determinada hasta la semana que debíamos jugar. Hubieron varias razones para esto. En primer lugar, evitó que los jugadores astutos se volvieran realmente buenos antes de enfrentarse a otros. En segundo lugar, hizo que la elección del equipo para esta ronda fuera un poco más difícil y evitó que alguien pisara al oponente porque era su tipo. Bueno, soy malo y es gracioso.
Los equipos se distribuyen de la siguiente manera. El equipo 1 está formado por nuestro editor y EN VIVO demonio Jake Sapir como capitán con Garett Mefford y Madelaine Marsh. El equipo 2 me tiene como su capitán, (naturalmente) con Albert E. y mi buena amiga Emily Mullis apoyándome. Para la primera ronda de nuestro pequeño partido, simplemente le di a Jake la pista de que el género sería un juego de disparos y lo tranquilicé diciéndole que no lo hizo. No habría travesuras en línea aquí, así que no Overwatch, Quincena etc. ¿sobre? Bueno, veamos, ¿vale?
Entonces, por regla general, no soy muy bueno tirando. No significa absolutamente nada donde Guntastic está involucrado porque la habilidad significa follar con todo en este caótico juego. Obtendrá mucha más información sobre Guntastic de nuestra Emily, pero para darte una descripción general rápida, es un luchador en la arena … más o menos. Dentro Guntastic los turnos duran la suma total de 25 principescos segundos. Durante este tiempo tienes que desperdiciar a tu oponente en la arena. Para agregar a la locura que no obtienes una barra de vida, tienes una oportunidad de no morir y eso es todo porque este es un territorio para matar. ¿Va a ser muy divertido? ¡Por supuesto que es!
Debido a la naturaleza de este título, hemos optado por intercambiar miembros del equipo entre sí con la puntuación general más alta al final, llamando al ganador. ¿Como llegamos alla? Bueno, desde mi punto de vista, no está nada mal, en realidad
Alex x Jake
Debo decir que estaba un poco nervioso al comienzo de mi primera ronda contra Jake. Principalmente porque no quería ser completamente crucificado en un lío colosalmente vergonzoso y comenzar mi equipo con el pie trasero. Tuvimos una ronda de práctica, que gané, lo que me hizo sentir un poco mejor sobre el procedimiento. Luego nos metimos en nuestra primera pelea de verdad.
Dentro Guntastic Vale la pena aprender tus armas favoritas y encontrarlas muy rápidamente. Las caídas de armas son aleatorias, por lo que no siempre es posible, pero si sabes lo que estás buscando y puedes conseguirlo muy rápido, tienes una buena oportunidad de luchar. En mi caso, se trataba de perforar cohetes (porque a quién no le gusta algo que vuela a través de objetos sólidos) y esas lindas y pequeñas bombas andantes. Usé ambas armas muy bien cuando no golpeaba los proyectiles que Jake me estaba lanzando y me quedaba parado allí como un limón porque estaba mirando al personaje de Jake y me preguntaba por qué no me estaba moviendo.
¡¿Qué lindas son estas pequeñas bombas en movimiento ?!
Dentro Guntastic puedes suicidarte muy fácilmente. El fuego amigo está encendido y si tienes la cabeza en el camino del rompecabezas que acabas de tirar, bueno, es tu estúpida culpa. Este juego no perdona, como creo que ambos daremos fe. Matarse no es bueno por varias razones. Primero que nada, es una tontería. En segundo lugar, y lo que es más importante, hace que pierdas puntos de tu puntuación de asesinatos, lo que te dificulta ganar en general.
Hablando de ganar, logré que Jake saltara dos vueltas al trote, lo que me hizo sentir mucho mejor acerca de mis próximas vueltas con Garett. Ya sea por habilidad o por pura suerte, vencí a Garett en ambas rondas sin necesitar un tercero. Tengo que ser honesto a pesar de que de ninguna manera fue un encubrimiento y casi pierdo la segunda ronda. Jake y Garrett eran oponentes muy valiosos y no estoy minimizando sus esfuerzos en absoluto, tuve que trabajar duro para conseguir estas victorias.
Cada arena tiene sus propias trampas y trampas. Garett, para su crédito, los dominó más rápido que yo. Estar frente a un teletransportador al que puedes disparar no es inteligente. Inserté un cohete memorable en algún lugar al que no pertenecía en absoluto.
Independientemente de haber ganado ambas series de partidos, me divertí mucho y creo que los demás también. Este no es un juego en el que te castigas por no ser lo suficientemente bueno o no aprender lo suficientemente rápido. La velocidad a la que van los partidos significa que no es más que un caos hilarante. Este es el tipo de juego en el que parecerías un poco tonto para dejar ir la rabia porque todos están en el mismo barco. El caos que trae Guntastic crea momentos de risa a carcajadas y si te matas te ríes más fuerte porque esa es la esencia del juego y la esencia de la diversión.
Así que sí, creo que preparé a Emily para una gran victoria general. El caso es que los chicos ya habían sido exprimidos y entrenados contra otro ser vivo. Emily se estaba quedando ciega. No entraré en detalles, dejaremos que Emily te trate desde aquí.
Emily x Jake
Jake tuvo la amabilidad de dejarme acostumbrarme a los controles del juego de nuevo, luego nos sumergimos en las llamas. Después de la cuenta regresiva, todos corrimos a buscar la pistola del armario. Por suerte para mí, los primeros juegos me prepararon con una bonita pistola eléctrica o un arma fácil de usar. Los últimos partidos de la primera ronda no fueron tan agradables. No hace falta decir que no busque los cañones a menos que sepa cómo usarlos. Te explotan en la cara o, en algunos casos, golpean una pared y te atacan directamente. Con un juego tan rápido como este, no saber cómo usar tus armas significa la muerte definitiva. Aunque la primera ronda de tres estaba cerca, Jake limpió el piso con mi sangre.
Ahora, ¿y si esta plataforma con todas las palas se moviera?
La segunda ronda fue igual de mordaz. Pero esta vez, sabía que era mejor no ir a buscar los cañones. Saltando como un loco, evité a Jake lo mejor que pude. En los primeros segundos, corrí tratando de encontrar un arma que me diera la mitad de una oportunidad y ambos estábamos en igualdad de condiciones hasta que decidí que buscar una buena arma podría no haber sido la mejor jugada y fui a por el pistolas. Mala elección. Una vez que dejé de buscar mis armas favoritas, fue un manicomio. Varios partidos terminaron y me quité mi propia vida virtual, dejando a Jake con varias victorias difíciles.
Jake ganó 2-0, pero fue una de las derrotas más divertidas que he tenido en mucho tiempo. Las rondas se jugaron bien y Jake fue un gran competidor.
Emily x Garett
Una vez más me derrotaron, pero esta vez tuve muchas más posibilidades. Garett y yo estuvimos codo con codo casi todo el tiempo. En un momento tuve a Garett 5-0 en los remates y luego rápidamente subió para empatar conmigo. Estos partidos me parecieron mucho mejores en términos de habilidades, al menos para mí. Pude elegir las armas que quería y la locura de este juego se sintió más lenta que antes. Mientras Garett y yo corríamos alrededor del mapa, ambos sentimos que ambos entendíamos mejor cómo jugar. Nos escapamos y nos disparamos con una estructura que me hizo disfrutar más del juego.
Recomiendo no tomar este tren.
En un caso, fui a esconderme detrás de Garett a través de una puerta que me transportó al nivel superior en el que estaba, pero él leyó mi movimiento y me atrapó al pasar. Fue uno de esos momentos en los que sacudes la cabeza con decepción pero tienes que elogiar al otro jugador por su rapidez de pensamiento. En otra ocasión, Garett y yo teníamos guantes de boxeo que luego se convirtieron en un combate de boxeo muy intenso. Honestamente, no recuerdo quién ganó este, pero fueron cinco segundos divertidos y emocionantes. Hubo momentos en los que estábamos en la cara del otro tirando hasta que el otro se caía o saltaba de plataforma en plataforma con la esperanza de recibir un disparo mientras esquivábamos el fuego de los cañones del otro. Nuestras rondas fueron ajustadas y muy divertidas. Al final me consiguió 2-1, pero es difícil decir quién tuvo suerte y quién tenía habilidades. El juego es demasiado rápido y muy divertido.
Garett x Alex
Bueno, nos encanta un buen mordedor de uñas. La derrota luchada valientemente por Emily llevó a una decisión entre Garett y yo. Iba a ser interesante porque ambos teníamos buenas experiencias en nuestro haber en este momento.
Así que lo intentamos y le gané con una ventaja bastante cómoda. Entonces decidí saltar desde lo más profundo en nuestro primer partido real. Estaba cerrado, pero Garett todavía me dio una gran tos ferina. Le eché algo de culpa a la arena. El nivel establecido en Egipto es excelente para enviar objetos que rebotan a las paredes, pero no te da mucho margen de maniobra. Basta decir que Garett es mejor que yo en espacios reducidos. Terminé destrozado y el Equipo 2 se llevó la primera ronda.
Afortunadamente, la segunda y la tercera ronda me dieron teletransportadores para jugar y muchas cosas explosivas. Una vez que agarré la pistola que dispara sierras de badajo y dejé de decapitarme con ella, y recordé que las cosas no tenían munición infinita, era bastante bueno. También pararse frente a alguien con un arma cargada cuando no ha cargado nada es una buena manera de evitar respirar.
No le quitaré nada a Garett. Estuvimos cara a cara durante la mayoría de nuestros partidos y fue un jugador muy duro. Por suerte en esta ocasión me volví más duro y finalmente le gané dos juegos contra uno.
Ahora bien, ¿de dónde sacaron esta imagen del equipo de TVGB?
¡Así que esto es todo! La primera ronda de nuestro pequeño torneo termina con el Equipo 1 (yo, Emily y Albert) a la cabeza, y Albert no tuvo que hacer nada más que animarnos. Pronto estará muy ocupado ya que se avecina la segunda ronda. Únase a nosotros para el próximo episodio de nuestra pequeña competencia donde vemos a Emily y Albert tratando de superar a Garett y Madeleine del Equipo 2 (junto con muchas otras cosas más peligrosas). Mantén los ojos bien abiertos para ver algunas reseñas brillantemente escritas de los juegos. también hemos jugado por si te apetece saltar a alguno de estos títulos.
Hay algo notable en las ilustraciones. No importa cuántos años haya pasado desde que abrí uno de mis libros o cómics favoritos desde que era niño, las ilustraciones me parecen tan vívidas como cuando estaba acostado en la cama con mis animales. Las obras de arte son una manera asombrosa de contar una historia y expresar emociones, y hay algo poderoso en tener estas imágenes arraigadas en tu mente hasta que seas adulto. No importa tu edad, hay algo especial en las ilustraciones sencillas e infantiles. Incluso los diseñadores de videojuegos apuestan por la simplicidad. La gente suele pensar que un buen videojuego requiere gráficos de la más alta calidad o los personajes más realistas, pero a veces lo simple es mejor.
El editor de videojuegos Mixtvision lanzó recientemente el tráiler de Minuto de la isla, una próxima aventura de plataformas que se lanza en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC y Mac el 18 de marzo. El breve tráiler presenta algunas de las ubicaciones y personajes únicos que experimentarán los jugadores. Es un mundo al estilo de Dalí mezclado con Tiempo de Aventura, lo que lo hace a la vez caprichoso y perturbador.
La historia tiene lugar en un archipiélago, siguiendo el viaje de un manitas llamado Mo, su cabello morado suelto y su abrigo amarillo brillante la distinguen de los tonos apagados de las islas, que debe salvar para reparar máquinas rotas esparcidas por este mundo. Usando una herramienta llamada Omni-Switch, Mo debe resolver acertijos y reparar dispositivos rotos para salvar a su familia, amigos y el mundo, todo mientras descubre algo en lo profundo de su subconsciente.
Minuto de la isla promete a los jugadores una aventura llena de misterio y autoexploración mientras guían a Mo a través de diferentes obstáculos y conocen a los habitantes de las islas. Algunos de los habitantes son criaturas gigantes que viven sobre la superficie, mientras que otros surgen a gran profundidad, escondiéndose del mundo exterior. Las instrucciones en pantalla muestran cómo Mo debe usar su Omni-Switch para pasar por cada ubicación mientras ayuda a restaurar las islas y asistir a las criaturas. Además de resolver acertijos, los jugadores experimentarán una variedad de historias visuales en diferentes bandas sonoras mientras viajan de isla en isla.
Esta poética historia ya ha sido nominada a varios premios y los diseñadores de este juego han lanzado una demo como parte del Steam Game Festival. Si no puede esperar el lanzamiento completo el próximo mes, pruebe la demostración y explore este mundo evocador, disfrute de la hermosa narración y sumérjase en la banda sonora atmosférica.
MY.GAMES y el desarrollador Allods Team han anunciado un popular MMO de ciencia ficción gratuito Skyforge ya está disponible para descargar en Nintendo Switch. Los propietarios de Switch pueden descargar hoy para sumergirse en un mundo rico y diverso inspirado en la fantasía y la ciencia ficción, uniéndose a otros jugadores para completar una gran cantidad de contenido en expansión.
Skyforge ofrece una variedad de 18 clases para que los jugadores elijan cuando comiencen su aventura defendiendo el planeta de Aelion de la invasión. Equipados con poderosas habilidades mágicas y divinas, los jugadores tomarán el control de un Inmortal mientras atraviesan tierras, completando horas de contenido lleno de acción y rico en historias. Hay una clase para cada estilo de juego, ya que se anima a los jugadores a dominar un sistema de combate intuitivo y aprender las habilidades únicas de la clase elegida en un universo en evolución.
Los propietarios que inicien sesión en el juego antes del 5 de marzo y completen el tutorial del juego recibirán un conjunto de obsequios exclusivos, incluido el disfraz de Cyber Warrior, un casco especial llamado Halo of Vows, una montura exclusiva y más. Además de la versión de descarga gratuita del juego, también hay ediciones Starter, Deluxe y Ultimate Founder del juego disponibles para su compra en Nintendo eShop para aquellos que buscan adelantarse en su aventura.
El juego ya está disponible para su descarga desde Nintendo eShop. Para obtener más información y actualizaciones sobre Skyforge, los jugadores pueden visitar el sitio web oficial de MMO de ciencia ficción aquí.