Saltar al contenido

Defending Against Bugs – That Blog Videojuego

febrero 8, 2020


Como todos los medios artísticos, la ambición de una persona a veces puede prevalecer sobre su capacidad para alcanzar sus objetivos prácticamente. Ya sea un director de cine que no tiene el presupuesto para hacer la pelea épica justo porque está en su cabeza o es un músico que quiere pasar otras 2 horas jugando con su última versión pero no puede permitirse trabajar en el estudio. Los videojuegos son similares en este sentido porque el proceso de creación de la mayoría de los juegos lleva años, mucho dinero y mucha gente. A veces pueden entender todo, otras veces …

De eso es de lo que estoy aquí para hablar hoy.

Glitches o "Bugs" puede variar mucho, desde que tu juego se cuelgue directamente hasta quizás un enemigo que esté parado en un lugar extraño cuando lo cargas. Todas estas preguntas son importantes, pero algunas son mucho más importantes que otras, déjame mostrarte por qué.

Delincuentes ligeros

Hay muchos juegos que salen y son solo un poco de. No son los monstruos de error horribles de algunos juegos, pero tampoco son perfectos. Hay muchas etiquetas que puede recibir un juego cuando esto sucede: "inacabado", "lleno de errores", "roto" son solo algunos de los muchos fanáticos y críticos que han colocado sus sello en el paquete que son estos delincuentes ligeros. Un ejemplo de lo que estoy hablando es Jedi: orden caida, en el que encontré muchos pequeños errores en todas partes. Pequeñas cosas como enemigos que no aparecen en el lugar correcto, mecanismos disponibles para mí demasiado pronto, o incluso extrañas interacciones con el sable láser volvieron a mí sin sorpresa. Otro ejemplo de delincuente ligero sería la mayoría de los juegos deportivos, en los que pequeños problemas, como anunciantes que dicen algo incorrecto o jugadores que se comportan de manera tan lógica. Creo que todos los que han jugado una buena cantidad de videojuegos tienen una o dos historias de fallas desagradables, pero lo que nadie escribe en casa son los pequeños, lo mundano y lo sin importancia.

Así que amigos, lo que pido es simple. Piensa en esto por un momento: si un juego que estás jugando tiene problemas pero una o dos veces, incluso lo más importante, ¿lo mantienes en contra del juego? Creo que para todos es una respuesta diferente. Un buen ejemplo para mí es el lindo y pequeño juego. Almas oscuras.

Fuego demoniaco de Almas oscuras

En una batalla de jefes en particular, me encontré con un enorme demonio envuelto en llamas, un buen tipo. Durante uno de mis muchos, muchos, a veces, mientras luchaba, me encontré con un problema en el sistema que le impedía hacer el mismo movimiento de la libra en el suelo una y otra vez. Lo usé para mi ventaja y lo golpeé cada vez que aterrizó. En cuestión de minutos, estaba muerto y podía seguir adelante. Cuando eso sucedió, no pensé lo mismo que pensaría cuando Fallout: 76 pépierait. Descubrí que realmente no me molestaba en absoluto, y por qué ese era el caso. La única verdad es esta: todo está bien con moderación, incluso los errores. Si hubieran sucedido otras 15 cosas así en Almas oscuras, Probablemente me habría sorprendido mucho, tal vez incluso molesto. Sin embargo, nunca me sentí frustrado por la falta de una verdadera victoria del jefe, solo me dije a mí mismo "eh, fue divertido" y seguí adelante. Almas oscuras tiene una buena cantidad de problemas, pero no lo suficiente como para comenzar a agitar las manos, y ese es el punto central de mi punto.

Encontré que los pequeños bichos Jedi: orden caida eran evidentes, y vi que otras personas tenían errores aún peores que los que había encontrado, pero en general diría que fue bueno juego, y disfruté mi tiempo con. No encontré los errores que realmente dañen mi experiencia, y sobre todo pude ignorarlos. Este es el caso de muchos videojuegos que tienen pequeños problemas, y puede que no sea tan malo.

insectos lata sea ​​divertido, pero depende completamente del tipo de error del que estamos hablando. Los bloqueos de juegos nunca son divertidos; cosas como archivos de copia de seguridad perdidos o nuevas misiones no se cargan como deberían. El tema común con estos es simple: las cosas que te impiden jugar son horribles y, por razones obvias, generalmente no son aceptables. Sin embargo, hay un montón de problemas, desde modelos de personajes que se cargan incorrectamente, hasta líneas de diálogo que no se deben decir o interacciones físicas increíblemente extrañas. Estos no necesariamente dañan la experiencia, y diría que la refuerzan.

La inmersión es importante, por supuesto, pero a menudo se interrumpe en los videojuegos por la interfaz de usuario y otros elementos del "juego". Lo que importa es la diversión y algunos de los errores más prolíficos, como Rainbow Road Mario Kart 64, han estado detrás de muchas comedias, a menudo a expensas del juego.

Para ser claros, no estoy diciendo que los desarrolladores de videojuegos deberían tratar de hacer que sus juegos se rompan o no se terminen. Lo que yo una m solo di, si te encuentras con alguno de estos pequeños errores, no entres en pánico. Después de todo, la vida se mueve lo suficientemente rápido; si no deja de mirar de vez en cuando, puede que se lo pierda.