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Clásicos olvidados: Ghosts & # 39; N Goblins (NES)



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Clásicos olvidados: Ghosts & # 39; N Goblins (NES)

Un clásico que quizás te hayas perdido Fantasmas & # 39; N Goblins fue un juego de plataformas de desplazamiento lateral de Capcom lanzado por primera vez en salas de juegos a mediados de la década de 1980. Desde entonces, se ha adaptado a todo tipo de plataformas, desde Commodore 64 hasta dispositivos iOS y Android en 2017.

Si le preguntas a un gran fan de N cuál fue su juego favorito de NES, muy pocos dirían. Fantasmas & # 39; N Goblins, y eso me pone un poco triste. Es un juego muy subestimado. Jugué este juego por primera vez en la NES. Lo obtuve poco después de mi noveno cumpleaños, en 1991.

En el juego, controlas a un caballero, llamado Sir Arthur (por supuesto …). Corta y corta a sus enemigos, que son numerosos. Sir Arthur enviará zombis, ogros, demonios, cíclopes, dragones y otros monstruos, que tiene la misión de salvar a una princesa (¿os suena familiar, fans de Mario?), Que fue secuestrado por Astaroth, el rey mundo de demonios.

En el camino, cuando matas a un enemigo tras otro, recoges nuevas armas, bonificaciones y armaduras adicionales. También lo necesitarás porque el juego es bastante difícil. Los enemigos aparecen en todas partes, al azar, y si recibes 2 golpes, pierdes la vida. Tu vida también se desarrolla en etapas, incluso si no recibes golpes. Pierde todas tus vidas y tendrás que reiniciar el nivel a menos que llegues al punto de control a mitad de camino.

Ah, y cuando derrotas al jefe final, te golpea al completar el siguiente nivel, el más difícil tiene el jefe final real que debes derrotar para ganar el juego.

Oh, Sir Arthur, ¿dónde están los otros Caballeros de la Mesa Redonda?

Gráficamente, este es uno de los mejores títulos del período. Los colores y las sombras son agradables, hay una buena variedad de fondos y Sir Arthur se mueve fácil y rápidamente con muy poco retraso de entrada. Está claramente fechado ahora, por supuesto, pero la magia de los juegos en ese entonces no está en los gráficos.

En cuanto a la música, tampoco tiene nada de espectacular. Es una buena mezcla de sonidos y tempo y mantiene el juego funcionando bien. Te sumerge en el juego y hace un trabajo sólido. Sin embargo, nunca ganará ningún premio ni llegará a las 10 listas principales.

Con todo, el juego es una visita obligada. Es un concepto tan simple con controles simples que te encuentras más inmerso en el juego. Descubrí que fácilmente podría perder una hora o dos, incluso ahora (lo tengo en el teléfono). Nintendo NES Classic).

Si estás buscando un juego retro divertido para jugar, te animo a que lo pruebes. Si no tienes un clásico o NES original, puedes jugar Fantasmas & # 39; N Goblins en dispositivos Nintendo Switch, Android o iOs.

Aquí hay un video de juego rápido para comenzar:

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El atrapasueños está listo para manifestarse



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El atrapasueños está listo para manifestarse

Si se usa correctamente, los sueños pueden ser una base realmente genial para un videojuego. El problema con los sueños, sin embargo, es que tienden a ser un poco raros. Un minuto estás desnudo en la escuela, al siguiente estás corriendo frenéticamente de una almohada gigante de whoopia asesina … o algo así. Lo que quiero decir es que si este tema se vuelve un poco loco, tu juego pasa de ser un poco divertido a volverse completamente loco en poco tiempo. Afortunadamente, este no parece ser el caso de el Atrapasueños, una nueva aventura que llega a nuestras pantallas este viernes.

Lanzamiento programado para el 21 de agosto El atrapasueños es un juego de aventuras en primera persona basado en una historia que llega a la tienda Steam. Este título retoma la teoría "lo que piensas durante el día, sueñas por la noche", Y la inclina un poco. Aquí, las visiones de sus aventuras nocturnas afectan sus horas de vigilia.

Juegas como un joven que acaba de dejar la universidad y comienza su vida profesional. Todo suena bastante trillado, ¿verdad? Bueno, después de tener un sueño extraño, te das cuenta de que tu mundo de vigilia ha cambiado. Ahora tus sueños y tu realidad están vinculados de alguna manera. La única forma de volver a algo parecido a la normalidad será viajar a tus sueños y arreglar las cosas.

el Atrapasueños se centra en la narración de historias y la narración ambiental. A través de este medio, este título intenta explorar los temas del sueño y la realidad, el subconsciente humano, pero también el amor y las relaciones. Según Sigmund Freud, el sueño es el cumplimiento del deseo del soñador. A continuación, se pregunta cuál es realmente el deseo del personaje principal.

el Atrapasueños no es un juego violento. Este es un juego de exploración en el que descubrirás muchos mundos de ensueño distintos. Las soluciones a los obstáculos que enfrentas en estos sueños se pueden encontrar en el mundo real, y la historia personal de tu personaje progresará a medida que resuelvas estos acertijos. el Atrapasueños también tiene múltiples finales, lo que también es genial para aquellos de ustedes que, como yo, ven la importancia de la rejugabilidad.

Suena realmente interesante. El atrapasueños es más una aventura interna. Este juego no se centra tanto en los sueños en sí mismos, sino en cómo afectan al personaje principal y su propio progreso personal. Aquellos de ustedes que buscan una buena narración y quieren alejarse un poco de los títulos más llenos de acción, bien podrían sentirse como en casa aquí.

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Aquí está el Zodiac Speaking anunciado para PC y consolas de la generación actual


Punch Punk Games y Klabater acaban de anunciar su próximo juego de rompecabezas de suspenso psicológico, Este es el Zodíaco que habla para PC y consolas de la generación actual. Como se indica en su título, el juego se basa en el infame asesino en serie nunca capturado, el Zodiac Killer, que estuvo activo en el norte de California en la década de 1970.

El juego ve a los jugadores tomar el control de Robert Hartnell, un reportero de San Francisco que recibe una desgarradora llamada del propio Zodiac Killer pronunciando las infames palabras: "Este es el Zodiac hablando". Para los desconocidos, el Asesino del Zodíaco se ha hecho conocido por incitar a las fuerzas del orden y a los medios de comunicación con intrincados cifrados que proporcionan pistas sobre la identidad del asesino, que siguen sin resolverse hasta el día de hoy. Estos cifrados juegan un papel clave en la trama del juego, ya que Robert tendrá que desentrañar los misterios que rodean los asesinatos de Zodiac Killer para reunir pruebas que revelen la verdad sobre el notorio asesino en serie.

El juego ofrece dos modos de juego diferentes, uno que se centra en el sigilo y la acción con la narración y el llamado 'modo detective' que enfatiza la narración, para sumerge completamente al jugador en la investigación de Zodiac. A lo largo de la investigación, los jugadores visitarán lugares destacados de California, así como las escenas de los asesinatos. Con tres finales alternativos, los jugadores podrán tomar decisiones sobre cómo quieren llevar a cabo su investigación y ver cómo esas decisiones impactan en la narrativa.

No hace falta decir entonces que Este es el Zodíaco que habla presenta una historia madura, coescrita por el galardonado autor de terror polaco Lukasz Oribitowski y el director de Punch Punk Games, Krzysztof Grudziski. El juego también utiliza un estilo artístico único en su interpretación de la California de los años 70, que a primera vista parece jugar con la siniestra historia psicológica en su corazón. El juego también cuenta con una banda sonora única y atmosférica del famoso artista polaco de música electrónica, A_GIM, que promete generar inmersión y tensión en todo momento.

Este es el asesino del zodiaco programado para lanzarse en PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch el 24 de septiembremi. El juego se puede agregar a las bibliotecas de Steam con anticipación aquí, con más escaparates digitales por venir.

Más información sobre Este es el Zodíaco que habla y Punch Punk Games se pueden encontrar aquí.