Me gusta un poco de humor en mi juego, gusto personal pero para mí es cuestión de que cuanto más oscuro mejor. Si el humor se usa correctamente y esos chistes son realmente divertidos, se puede agregar una nueva dimensión a lo que podría ser un asunto bastante gris. Tratar de hacernos reír un poco mientras tratamos de evitar ser asesinados a golpes es Buenas noches, caballero, un juego de rol de sneak-and-slash que llegará a nuestras pantallas a principios del próximo año.
Dentro Buenas noches, caballero literalmente empiezas por el final. El reino está a salvo, todo el mal ha sido conquistado y para un caballero (tú) no queda mucho por hacer. Todo esto está muy bien hasta que te despiertas y te encuentras sumergiéndote en un cisne desde una misteriosa aguja del inframundo. Nadie tiene la oportunidad de jubilarse cuando quiere, ¿verdad? Ahora tendrás la tarea de encontrar tus recuerdos y volver a salvar al mundo.
Viniendo de Smart Souls of RedEmber y publicado por No Gravity Games, puedes lista de deseos Buenas noches, caballero en Steam tan pronto como termines de leer mi balbuceo. Estará disponible en "Juegos en desarrollo" de GOG junto con la versión de Steam si por alguna razón prefieres esa plataforma. Ambos lanzamientos se esperan para el 16 de febrero del próximo año.
Buenas noches, caballero ofrece generación de procedimientos, brindándole nuevas tarjetas con cada ejecución. ¿Sabes, eso que adora una cierta raza de jugadores masoquistas? Es genial para ser asesinado de varias formas ingeniosas e inesperadas. Agregue a estos rompecabezas hechos a mano y un toque de humor negro, y ya está prácticamente allí. Para aliviar el dolor generado por el procedimiento. Buenas noches, caballero amablemente darle una copia de seguridad automática. Sin embargo, no espere conducir con facilidad; la muerte va a ser cara de todos modos.
Lo que no vemos mucho en juegos como este es el sigilo y esto está presente en Buenas noches, caballero pala. Si a eso le sumamos un conjunto robusto y contundente de mecánicas de combate, tenemos una propuesta bastante interesante. Muchos títulos hacen bien uno u otro, pero rara vez dominan ambos y eso, asumiendo que se hace bien, es bastante emocionante. Además de todo esto, tenemos la gestión de la resistencia. Alma los fanáticos entre ustedes conocen muy bien la barra de resistencia. Para aquellos de ustedes que disfrutan del estilo de juego de barra y esperanza, tendrán que repensar rápidamente si también disfrutan de la vida.
Así que tenemos un kill-fest colorido, de 16 bits generado por procedimientos y creo que suena muy divertido. Soy un glotón de castigo cuando se trata de cualquier cosa que parezca un roguelike, así que estaré en la cola para Buenas noches, caballero contigo ven el próximo febrero.
Siempre que parece muerto, TVGB Riftwatch encuentra su camino de regreso. No estoy seguro de lo que depara el futuro para esta serie, pero por ahora, al menos todos podemos disfrutar viéndome chocar contra las paredes y caer una y otra vez hasta la muerte, ¿verdad? Mira el nuevo episodio a continuación:
Así que de buenas a primeras, tengo que decirte mi punto de vista antes de entrar en las cosas. Debido a que el lanzamiento de esta consola no se parece a nada que hayamos visto antes: hubo una actualización significativa de generación media en Xbox One X, hay una versión menos poderosa en Xbox Series S, y con un televisor antiguo, ni siquiera podrá descubrir qué hace que la nueva consola sea diferente. Por todo esto, la Xbox Series X es un poco confusa, tanto para revisar como para considerar comprar. Antes de la Serie X, tenía el modelo de lanzamiento de Xbox One. Me refiero al original, con Kinect. Así que para mí es un salto generacional completo. Mi televisor no es compatible con 4K o HDR, pero admite 60 FPS. Tenlo en cuenta, porque todo marca la diferencia. Dicho esto, comencemos por analizar cada característica y aspecto de la consola que puede afectar la decisión de compra.
Gráfico
Como dije, no tengo un televisor 4K, pero aún puedo notar una mejora significativa en los juegos que había jugado anteriormente en Xbox One. Los bordes irregulares que afectaban a varios juegos de la vieja consola son ahora cosa del pasado; ambientes en Tony Hawk 1 + 2 Patinador profesional ya no distraen tanto, y solo puedo imaginar lo nítido que se ve todo en 4K. Esta es también mi primera oportunidad de experimentar muchos juegos que se ejecutan a 60 FPS, y el movimiento suave hace que todo funcione muy bien. Pero tan impresionante como es ver un movimiento tan fluido mientras juego, los héroes olvidados aquí son los efectos de luz. Lo admito, no sé qué significan realmente "oclusión ambiental" y "trazado de rayos", pero sí sé sus efectos cuando los veo. Y sé que la serie X ha infundido nueva vida a Inmortal Fenyx Rising, la iluminación en la que crea un paisaje fantástico increíble.
No todo es sol y arco iris, eso sí. Todavía veo un borde irregular poco común de vez en cuando en casos muy extremos, y algunos juegos tienen caídas en la velocidad de fotogramas. También es demasiado pronto para saber hasta qué punto los desarrolladores podrán aprovechar estas características cuando diseñen solo para consolas nuevas; ahora mismo, como en la última generación, las diferencias visuales son más sutiles. Pero ya puedo notar la diferencia y es un buen comienzo.
Velocidad y almacenamiento
No se equivoque, aún verá pantallas de carga en Xbox Series X y Playstation 5; aún no hemos avanzado lo suficiente para eliminarlos. Pero verlos sin cesar es cosa del pasado, ya que los juegos diseñados o actualizados para la serie X se cargan increíblemente rápido. Recuerdo dudar cada vez que pensaba en jugar Forza Horizon 4 porque tardó una eternidad en cargarse; ahora no solo puedo omitir los logotipos de apertura y saltar directamente a las cosas, sino que puedo intercambiar autos casi al instante. La característica de reanudación rápida tan cacareada también es emocionante; incluso admite juegos no optimizados, lo que te permite continuar donde lo dejaste y cargar muy rápido en el medio.
Por supuesto, como sabemos ahora, existen algunos problemas con Quick Resume. Actualmente, algunos juegos optimizados no lo admiten y no está claro cuántos juegos puede admitir a la vez. Tampoco hay ninguna advertencia cuando va a abandonar un juego. Sin embargo, no he tenido ningún problema con esto hasta ahora. El mayor problema es que toda esa velocidad y eficiencia solo funciona cuando los juegos están instalados en el SSD interno de la Xbox, y esa unidad se llenará rápidamente. Luego, tiene la opción de usar una unidad externa (solo para juegos compatibles con versiones anteriores) o pagar $ 200 por la tarjeta de expansión de memoria oficial. Esperando que yh4 p48ve falle. Mientras tanto, recomiendo usar un disco externo para juegos más antiguos que no pretenda jugar mucho, ya que el espacio en este SSD es precioso.
Controlador
Esta sección será increíblemente corta; el controlador no ha cambiado mucho. La forma y el diseño son prácticamente los mismos, y no hay campanas y silbidos elegantes aquí; no hay comentarios hápticos adicionales ni nada aquí. Ni siquiera reemplazaron el compartimiento de la batería AA por uno recargable, por alguna razón. Pero eso no significa que el controlador sea * exactamente * el mismo. La parte posterior del controlador y los gatillos tienen una textura rugosa que hace que sea más fácil de sostener, y aunque me cuesta un poco acostumbrarme, me gusta. Sin embargo, el nuevo d-pad marca una diferencia aún mayor; Su diseño cóncavo e interruptores en los que se puede hacer clic son perfectos para juegos de lucha y más. Eso es todo lo que hay que decir.
Sin embargo, en lo que respecta a los controladores, le daré crédito a Microsoft por mantener la serie X compatible con todos los controladores de Xbox One. Esto no solo significa que los propietarios de Xbox One no necesitan comprar controladores adicionales, sino que también significa que los controladores especiales no necesitan ser reemplazados. Cosas como volantes de carreras, palos de batalla e incluso el controlador adaptable de Xbox son caros como el infierno, por lo que ciertamente puedo apreciar no tener que reemplazarlos (aunque personalmente no lo hago. no tengo.)
Eso es lo que es, ¿verdad? Después de todo, no tiene sentido una consola sin buenos juegos para jugar. Y aquí es donde nos encontramos con un problema: la Serie X no es exclusiva en el lanzamiento. Y esta no es una situación de guerra de consolas; la PS5 tampoco tiene uno, a menos que consideres que un remaster de un juego de hace diez años es "exclusivo". Esta generación de consolas, al menos por ahora, es más una actualización que algo nuevo. Eso no quiere decir que no haya nada para jugar, por supuesto, y algunos juegos tienen algunas mejoras impresionantes. He mencionado algunos de los mejores que he visto a lo largo de esta revisión, como la increíble iluminación de Inmortales y tiempos de carga superrápidos en Forza Horizon 4. Otros aspectos destacados incluyen Engranajes 5 y Cielo de nadie, ambos disponibles en Game Pass. Y luego esta Cyberpunk 2077, un juego de última generación que solo funciona en consolas de nueva generación. La Serie X es, por lo que he visto y leído, la mejor opción para jugarlo en una consola, que es lo que pretendo hacer.
Conclusión
Entonces, ¿deberías comprar una Xbox Series X ahora? Probablemente no. No es que no haya ninguna razón para hacerlo; incluso sin 4K, me gustaron mucho sus mejoras. Es una gran consola y estoy emocionado de ver lo que los desarrolladores pueden hacer con su poder en el futuro. Los tiempos de carga y la rápida reanudación son impresionantes y los efectos de iluminación son alucinantes. Pero por el precio, no puedo decir que sea realmente necesario. Divulgación completa: no compré la Serie X yo mismo; Lo recibí como regalo. Y como regalo, es genial. Pero no hay razón para gastar $ 500 en una consola que no reproduce nada que no puedas jugar en otro lugar. Si es uno de los primeros en adoptar un televisor 4K, probablemente estará feliz, pero para el jugador promedio, recomendaría esperar a que los desarrolladores comiencen a lanzar juegos que realmente aprovechen el nuevo hardware … y tal vez por un precio más bajo. Todo esto supone que incluso puede tener en sus manos una consola, lo cual es bastante difícil en este momento. Entonces, si bien este es un gran regalo y tiene un potencial increíble, es posible que desee guardar este para la próxima Navidad.
Si hay algo, me encanta su nostalgia. Juegos que me devuelven a ser una pequeña rata arcade que arroja todo su dinero de bolsillo en máquinas que muy bien rascan esa picazón. Volvemos a los días en que valía la pena pasar tiempo en las salas de juego porque sabías que algunos de esos gabinetes nunca se usarían en otra cosa. Entonces, ¿qué tiene que ver todo esto con el precio del pescado? Bueno, jugué Máquina del terror de Bartlow en Steam y no solo me estoy divirtiendo, sino que hablo conmigo mismo acerca de los catorce años y me encanta. Por cierto, mencioné este juego antes, así que para una versión ligeramente condensada puedes verlo aquí.
Entonces, Máquina del terror de Bartlow es un tirador ferroviario en el verdadero sentido de la palabra. Estás interpretando literalmente a un personaje (o personajes si estás jugando con un compañero) que se mueve sobre un sistema de rieles metálicos. Volvemos a los primeros días de diversión con esta idea (no, yo no estaba allí, por favor pregunte) cuando no teníamos gabinetes con pantallas y literalmente usabas equipo mecánico para jugar. Piensa en juegos secundarios pero más avanzados y estás ahí. Menciono todo esto no solo para darte una idea de cómo se siente el juego, sino para dar un merecido guiño a los desarrolladores que no solo tuvieron una idea única, sino que tienen sus raíces en la historia, y eso debe ser aplaudido.
Estos rieles tardan un poco en acostumbrarse, pero por Dios, jugar así es divertido.
Dentro Máquina del terror de Bartlow interpretas a un agente del gobierno en una historia un tanto … tonta. Lo digo de la mejor manera posible, por supuesto, pero el presidente Roosevelt ha sido secuestrado por una fuerza maligna y tienes que tomar tus armas e ir a salvarlo. Hay un muro de muertos vivientes y cosas peores en tu camino, por lo que tendrás mucho trabajo por delante si quieres completar tu tarea. La trama es un poco excéntrica, pero si estás buscando una nueva aventura, definitivamente podrías hacerlo mucho peor.
Los niveles se dividen en actos, muy parecido a una obra de teatro.
La mejor manera de describir Máquina del terror de Bartlow es como un libro emergente en los rieles. Los niveles se desarrollan a tu alrededor de la forma más hermosa en la que juegas. El hecho de que tu personaje sea un maniquí de metal solo aumenta la vibra, haciendo que todo parezca un espectáculo de marionetas en movimiento. Incluso recibir daño se ve genial cuando los enemigos te hacen agujeros. Su pequeño títere se ve cada vez menos desgastado, cuanto más daño recibe hasta que literalmente colapsa. No puedo enfatizar lo suficiente mi amor por esto. Todo es tan inteligente y amoroso que realmente tienes que verlo para creerlo.
La historia está un poco a la izquierda, pero sin embargo apasionante.
El diseño de niveles es inteligente. No se trata solo de filmar cosas sobre rieles. Máquina del terror de Bartlow tiene algunos elementos de rompecabezas muy bien pensados que hacen que el juego se sienta fresco a lo largo del juego, incluso cuando los conceptos básicos no cambian. Tomaré un ejemplo de, y déjame ser muy claro al respecto, FUCKING SNIPERS. Así que esos imbéciles astutos que empuñan armas harán un buen trabajo matándote. Para evitar esta muerte, debes activar los interruptores que colocan los objetivos que necesitas para hacer rebotar las balas para que no te quedes en la mira. También hay un jefe que usa estas mecánicas, así que sí, eso también es divertido. Tienes que ser específico, así que vaporizar y rezar no ganarán si este es el método que eliges.
La mecánica de disparar en Máquina del terror de Bartlow son divertidos pero a veces un poco frustrantes. ¿Has jugado alguna vez a estos juegos paralelos en la feria? ¿Dónde debería fotografiar objetos metálicos en movimiento? Sí, bueno, es solo el sonido de ping que hicieron cuando los golpeaste. El hecho de que te muevas por las pistas también es divertido, pero lleva un poco de tiempo acostumbrarte, ya que limita un poco tu movimiento. Pequeño problema aquí … es posible no ir lo suficientemente lejos y quedarse atascado entre los rieles. No es un desempate de ninguna manera, pero es un dolor real en la espalda cuando las cosas te disparan o te persiguen.
Las actualizaciones no son baratas. Esto lo hace beneficiarse de sus fortalezas.
El ingeniero ferroviario también hace que las cosas sean difíciles de entender. Las bolsas de dinero que dejan caer los enemigos desaparecen después de unos segundos y, debido a que no puedes simplemente atropellarlas y agarrarlas, a menudo desaparecen antes de llegar allí. Me gustaría que las camionetas se quedaran en el campo un poco más para darte un poco más de oportunidad de pelear, pero eso es por cierto. El dinero importa porque las mejoras que vienen en forma de sombreros, camisas y pantalones, además de las armas obvias, no son baratas. Parece que no puedo maximizar todo en los primeros niveles, pero en aras del equilibrio, simplemente danos menos dinero en las bolsas del que podemos obtener fácilmente o alarga el temporizador y haz que desaparezcan. Básicamente, una oportunidad de pelear sería buena.
Hay muchos personajes geniales para desbloquear si eres lo suficientemente hábil para coleccionarlos.
Mi única queja real sobre esta obra maestra absoluta del juego (y no uso palabras así de manera casual) es la iluminación. A veces, no es fácil ver de inmediato de dónde provienen los ataques, ya que los enemigos aparecen en el tablero en ciertas áreas al salir. Esto significa que se está enfocando en una cosa y no ve inmediatamente el problema más urgente que podría estar detrás de usted. Ha habido algunas veces en las que me he perdido lo que deberían haber sido enemigos realmente obvios y mi única conclusión de por qué se reduce a la iluminación. La iluminación no es mala, pero en cierto modo a veces es demasiado buena para que el nivel se vea bien, dificulta un poco la jugabilidad. No arruinó mi diversión y no es una queja colosal, solo una observación.
Las peleas de jefes son divertidas. Sin embargo, ten cuidado, estos tipos chocan como un tren.
Otro pequeño inconveniente es que la perspectiva puede cambiar Máquina del terror de Bartlow bastante bruscamente desde el desplazamiento lateral hasta el disparo hacia arriba y hacia abajo. Se necesita un poco de reajuste y cuando el mundo y su perro están tratando de comer, puede ser un poco desagradable. Me encantan los interruptores a la vista, pero ¿puedo tener una escena antes para que mis ojos tengan la oportunidad de ponerse al día?
Los cambios de perspectiva ocurren rápidamente, por lo que vale la pena estar en el camino correcto.
Estas son quejas realmente pequeñas. Este es probablemente uno de los juegos más divertidos que he tenido en un juego de disparos en años y no estoy seguro de haber jugado otro como este. La mecánica es inteligente, los gráficos son impresionantes y la trama es una locura. Todo se combina para hacer una experiencia bastante agradable. Estaré al 100% no solo terminando sino desbloqueando todo lo que hay para desbloquear Máquina del terror de Bartlow. Esto incluye nuevos personajes con los que jugar, porque ¿quién no querría ser el zombi General Custar? Ahora, ¿podemos tener una secuela por favor y ponerla en el espacio o algo así? ¡Muchas gracias!
Esta revisión se basa en una copia comercial del juego proporcionada por el editor.
Historia – 7/10
Mira y siente – 9/10
Desafío – 8/10
Factor de diversión – 8/10
8/10
¡Apunta verdadero!
La máquina del terror de Bartlow no es perfecta, pero está bastante cerca. Si está buscando un juego de disparos arcade que se vea hermoso y lo sumerja en una gran historia que le brindará horas de diversión, esta es una excelente opción. Lo importante aquí es una novela y no solo ser un poco diferente. Este título es extraño por las razones correctas y podrías hacer algo mucho peor que probarlo.
Cuando solicité por primera vez escribir para TVGB, me pusieron a prueba pidiéndome que escribiera una reseña de ejemplo de un juego reciente de mi elección. No estoy seguro de haber revelado esto antes, pero el juego que elegí fue el original. Guerreros de Hyrule. ¡No puedo creer que haya pasado tanto tiempo desde que salió! Los múltiples relanzamientos y paquetes de contenido descargable hacen que parezca mucho más nuevo. Y en los años transcurridos desde entonces, uno de mis momentos de mayor orgullo en TVGB ha sido mi primera y hasta ahora solo 10/10 reseñas. Naturalmente, le di esta codiciada partición a La leyenda de Zelda: Breath of the Wild. Puedes ver hacia dónde va: a Guerreros de Hyrule juego que sirve como precuela de Aliento de lo salvaje es algo que debo revisar. La diosa Hylia lo exige. Así que hagámosle un favor y echemos un vistazo Hyrule Warriors: Age of Calamity.
La jugabilidad general es prácticamente la misma que en el original: los personajes aplastan a grandes grupos de enemigos con combinaciones de ataques ligeros y pesados, y atacan a los jefes en el momento adecuado para derrotar a sus enemigos. medidores de puntos débiles. También puedes cargar ataques especiales. Dentro Era de la calamidad, cada personaje tiene una acción única que puede realizar con ZR, y algunos son definitivamente mejores que otros. Y, además de todo eso, las runas Sheikah Slate y las varitas elementales de Aliento de lo salvaje Vuelve aquí también. Al principio, es totalmente abrumador, ya que hay muchas cosas diferentes a seguir, y muchas de ellas difieren según el personaje. Pero una vez que te acostumbras a cómo funciona todo, es realmente bueno tener todas estas opciones diferentes. Las runas, en particular, agregan una variedad muy necesaria en la lucha contra grandes enemigos. Mientras que la gente tiende a pensar Guerrerosjuegos como centrarse en la eliminación de oleadas sobre oleadas de enemigos más débiles, Guerreros de Hyrule en particular, presenta una gran cantidad de grandes jefes y otros oponentes importantes. No puedes simplemente hackearlos y abrirte camino a través de ellos; tienes que esquivar sus ataques y golpear cuando sus medidores de puntos débiles sean visibles. Puede volverse tedioso, y realmente me apetece Era de la calamidad abusar de ellos, hasta el punto de que rara vez se trata de luchar contra enemigos más pequeños. Pero al menos las runas las hacen un poco más interesantes.
Otro aspecto tedioso del primer juego fueron las misiones de la historia; a menudo necesitaban ir y venir para proteger ciertas áreas y tenían múltiples misiones de escolta. Parte de eso vuelve Era de la calamidad, pero en general parece haber mucho menos. Casi me aterraría las misiones de la historia en el original, pero los desarrolladores parecen captar el mensaje. No hay muchas en general, pero hay muchas misiones de bonificación y otras cosas para mantenerte ocupado. Por supuesto, esto da como resultado un nivel de molienda. No puedes simplemente pasar de una misión de historia a la siguiente y esperar el éxito; tus personajes tienen que estar en un cierto nivel para lograrlo. Y aunque disfruto un poco la transmisión del juego, a veces puede parecer un poco exagerado.
Se reemplazó el modo Aventura del primero. Guerreros de Hyrule es el mapa del mundo, basado en el de Aliento de lo salvaje, Diferentes puntos en el mapa representan oportunidades para mejorar tus personajes, misiones adicionales, etc. Si bien distribuir las misiones por el mapa tiene sentido, usar este sistema bastante complejo para actualizaciones de personajes parece tedioso y confuso. Y está bien, puedes filtrar las cosas en una lista, pero también tienes que preocuparte por dónde poner los diferentes ingredientes juntos, etc. Más intentos de hacer Era de la calamidad tener ganas de Aliento de lo salvaje Sin embargo, tienen más éxito. La interfaz está totalmente rediseñada para que coincida con el éxito de la serie principal, al igual que las imágenes y los entornos. Las Runas y Sheikah Slate aparecen, como mencioné anteriormente, y siempre puedes desviar las explosiones de Guardian o hacer una esquiva perfecta para tener la oportunidad de golpear enemigos. De esa manera, realmente se siente como un retroceso a Aliento de lo salvaje, incluso si la jugabilidad es en última instancia muy diferente.
Pero no es solo ver lugares y personajes de mi juego favorito lo que me emocionó, y aquí es donde tengo que dar un ADVERTENCIA DE SPOILER. En esta siguiente captura de pantalla, hablaré sobre la historia, por lo que si quieres experimentarla por ti mismo, es posible que desees pasar al resumen al final.
Era de la calamidad fue reservado como una precuela de Aliento de lo salvajey, en gran medida, es solo eso. Vemos a Hyrule en la Era de la Gran Calamidad y echamos un vistazo a los personajes y cómo llegaron a ser 100 años después. La historia no es tan profunda como cabría esperar, pero dado que ya sabíamos mucho sobre este período de tiempo desde los flashbacks de Aliento de lo salvaje, llena las cosas bastante bien. Sin embargo, lo que puede molestar a algunos jugadores es que no suficiente una precuela, exactamente. En realidad, es una línea de tiempo alternativa. La apertura muestra que cuando Zelda despertó a su poder de sellado en la línea de tiempo principal, un pequeño Guardián fue enviado al pasado para prevenir la Gran Calamidad. Debido a esto, si bien la primera mitad del juego cumple más o menos su papel de precuela, es un poco diferente. Y llega la segunda mitad, las cosas son totalmente diferentes. No es la historia oscura que esperaba, y la encontré decepcionante. Pero eso no significa que a veces no esté cargada de emociones, ni que no se le cuente bien o no llene los espacios en blanco como cabría esperar.
Hyrule Warriors: Age of Calamity es un Guerreros juego sobre todo, al igual que su predecesor. No está al mismo nivel que el juego que lo inspiró. Pero los fans de Aliento de lo salvaje No obstante, debería comprobarlo, ya que es una gran oportunidad para volver a este mundo y hacer más con sus personajes. Hay algunos problemas frustrantes aquí y allá, pero en general, la jugabilidad del musou es excelente y está llena de variedad. Y aunque la historia no es tan oscura como esperaba, sigue siendo fascinante y vale la pena seguirla. Si quieres Guerreros y Zeldao si solo quieres mas Aliento de lo salvaje antes del lanzamiento de la suite, recomiendo Era de la calamidad muy.
Super.com y el desarrollador Bad Minions están listos para entregar su RPG de acción basado en alquimia, Aventura alquímica, en PC y consolas en el primer trimestre de 2021. El juego ya está disponible para acceso anticipado en PC a través de Steam, y las versiones del juego para Playstation 4, Xbox One y Nintendo Switch pronto estarán disponibles cuando el juego esté completamente lanzado.
Aventura alquimista ve a los jugadores tomar el control de Mya, que despierta en la extraña tierra apocalíptica de Isur, que una vez fue el hogar de muchos alquimistas talentosos mientras se propone explorar el mundo apocalíptico de ; Isur. La tierra de Isur fue una vez el hogar de muchos alquimistas talentosos, sin embargo, ahora está abandonada y en ruinas y la tarea de averiguar qué sucedió recae en Mya. Los jugadores deberán usar las habilidades de Mya como alquimista para resolver acertijos y resolver el misterio de lo que le sucedió exactamente a Isur. Mya tiene la capacidad de utilizar los cuatro elementos; agua, fuego, aire y tierra, con el fin de manipular su entorno y resolver acertijos para descubrir los muchos secretos que encierra la tierra de Isur.
Como cualquier buen juego de rol de acción, Aventura alquimista También presenta combate con una amplia gama de enemigos, que requerirán el uso completo de las habilidades y el control de elementos de Mya para derrotar. Los jugadores deben dominar las mezclas alquímicas y los elementos para superar los obstáculos que se interpondrán en el camino de Mya mientras intenta descubrir la verdad. Los jugadores incluso tienen el poder de mezclar los cuatro elementos para obtener un efecto devastador, lo que le da a Mya aún más opciones para luchar contra los enemigos y resolver acertijos creando hielo, barro o incluso vapor.
Aventura alquimista ya está disponible en Steam, a través de Early Access, y estará disponible en Playstation 4, Xbox One y Nintendo Switch en el primer trimestre de 2021. Puede encontrar más información sobre el juego aquí y el juego también ofrece su propio canal de Youtube que presenta actualizaciones periódicas de los desarrolladores.