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PREVIEW / SHINORUBI (PC) – That VideoGame Blog

marzo 12, 2022
That VideoGame Blog


Recuerdo cuando el shooter de desplazamiento vertical era uno de los géneros más queridos. Era el tipo de cosas en las que arrojabas tu dinero en las salas de juegos en el pasado. Hay tantos juegos brillantes para elegir que sirvan como ejemplos, pero 1942, Galaga, y guerreros ikari son sólo tres que vienen a la mente. Este género se transformó un poco a lo largo de los años en lo que ahora llamamos el infierno de balas género, aunque es un término más amplio que puede definir un montón de diferentes estilos de disparo. Sin embargo, solo demuestra que algo tan popular como el juego de disparos arcade no llegó sin pelea. Una nueva entrada en el género acaba de aparecer en las pantallas de su PC y tuve la suerte de tener la oportunidad de jugar antes de que se ponga los guantes. Queda la pregunta de si SHINORUBI realmente apesta Bueno, averigüémoslo, ¿de acuerdo?

El mayor problema que afecta al género de disparos verticales es su adherencia al formato arcade. Debes recordar que estos no eran realmente juegos basados ​​en historias. Estos fueron ataques de puntaje diseñados para que inyecte gran parte de su dinero ganado con tanto esfuerzo en su gabinete de juego favorito para obtener esas grandes tablas de clasificación. El problema real aquí es que estos juegos no fueron diseñados para ser particularmente largos. Podrían ser bastante cortos, pero se hicieron más difíciles a propósito para asegurar muertes repetidas y, por lo tanto, más dinero en los bolsillos de la sala de juegos.

Lo anterior se puede perdonar por completo con reinicios de viejos juegos de arcade. No querrás que cambien demasiado tu título, por lo que una recreación real con algunos modos de juego adicionales suele ser suficiente para satisfacer tu apetito. El problema surge cuando los nuevos juegos imitan este estilo. Estos juegos no necesariamente tienen que jugarse con las mismas reglas y eso significa que se puede hacer más con el artículo terminado. Este es el problema que tengo con SHINORUBI.

Las peleas de jefes son increíblemente difíciles.

SHINORUBI es un shooter arcade y muy fiel a este formato. La cuestión es que, ante todo, es un juego de PC. Habiendo dicho eso, realmente me hubiera gustado ver algunas cosas que no existen en el estado actual del juego Primero, no es un juego particularmente largo. En 5 etapas, pude completarlo en modos muy fácil y fácil en menos de una hora. Regresé y reinicié en dificultades más difíciles, pero el tiempo total del juego no cambió en absoluto, solo tienes más para comenzar.

No juego juegos como este por los puntajes, estoy mucho más interesado en las carreras y no hubo suficiente para hacer un momento realmente emocionante; al menos para mí. Lo que me hubiera gustado ver hubieran sido cinco mundos divididos en subniveles. Eso todavía sería suficiente para los fanáticos de las máquinas recreativas, pero también para aquellos de nosotros que buscamos una experiencia lo suficientemente larga. Además de eso, tener diferentes mundos o áreas habría permitido una mayor variedad de tipos de enemigos, algo que me perdí.

SHINORUBI vendrá con una lista completa de pilotos.

El juego en su conjunto no ofrecía suficiente diferencia entre los niveles en los tipos de naves enemigas a las que se enfrentaban. Nuevamente, esto es algo totalmente personal, pero cuando me muevo a una nueva área, quiero ver una nueva variedad de enemigos con un nuevo desafío presentado. Estás atacando a nuevas fuerzas enemigas, pero hay mucho que quitar, tanto en el diseño del barco como en las torretas que salpican el lugar. Como acabo de mencionar, si hubiera cinco áreas en un solo nivel, estaría a favor, pero como esto abarca todo el juego, creo que se podría haber hecho más.

No hay historia en El SHINORUBI Estado actual. Te lanzan a la pelea sin tener idea de por qué estás allí. Puedes elegir entre diferentes pilotos (hablaré de eso en un minuto) que parecen ser diferentes especies de extraterrestres. Es bueno que nos cuentes por qué están allí y les cuentes una historia. De lo contrario, también podría tener un piloto genérico y diferentes clases de barcos, lo que en este caso habría tenido más sentido. Esto me lleva al siguiente punto en el que no hay un sistema de mejora en el juego, cada nave tiene su propia arma principal y su propia bomba y eso es todo. No sueltas pastillas de este poder ni cambias tu arma, por lo que la mayor parte del juego se pasa volando frenéticamente con el dedo en un botón. Estos barcos tienen estadísticas diferentes, pero realmente no me di cuenta de eso cuando estaba en el centro de la acción.

Sí, son cerdos, no, no son parte del juego ordinario.

Hay una serie de controladores que se agregarán más allá de los jugables en la versión actual. Cada uno tiene su propio diseño de nave con su propia composición de armas. Jugué con los tres pilotos novatos y, aunque eran diferentes, no se sentían diferentes. suficiente Depende de mí elegir un favorito. El resto de los pilotos, cuando se agregan, pueden traer naves con estilos de juego muy diferentes, por lo que podría encontrar un ganador absoluto más tarde, pero por ahora las naves son hermosas, pero no hay una gran variación.

Bien, basta de quejarse. Que significa SHINORUBI ¿lograr? Aparte de todo lo que acabo de decir, es un arcade blaster muy bueno. Es rápido, colorido y perfectamente en sintonía con ser un infierno de balas, es extremadamente desafiante. En el momento en que alcances la dificultad media, se te arrojarán tantas cosas que necesitarás tener una habilidad seria para pasar intacto. Qué es SHINORUBI está realmente diseñado para. Este juego fue diseñado para carreras llamativas de jugadores que pueden conducir a través de una lluvia de balas y seguir acumulando grandes puntajes. Para cuando estos completos masoquistas estén jugando en las dificultades difíciles, 5 niveles probablemente les parezcan suficientes para que disfruten.

Para aquellos de nosotros que realmente no nos preocupamos por los puntajes y solo queremos ver qué sigue, realmente no hay suficiente para volver. Tu puntuación se restablece con cada persecución, pero si no te importa especialmente, seguirás adelante hasta que mueras de nuevo y así sucesivamente hasta que te aburras de recibir un disparo o termines el juego. se agregaron más) que agregan ciertos requisitos previos al juego y, por lo tanto, aumentan la vida útil general, los modos Boss Rush también, pero no estoy seguro de si eso es suficiente a largo plazo para mantener enganchada a una audiencia más amplia.

SHINORUBI va a ser un éxito o un fracaso dependiendo del tipo de jugador que juegue el juego. Si buscas longevidad, una buena cantidad de historia y una buena profundidad en tu juego, probablemente terminarás esto hasta que se vuelva demasiado duro, luego sigue adelante. Si eres un fanático de los juegos de arcade que ama las puntuaciones altas y no descansará hasta completar todo el juego en un lapso de vida, en el escenario más difícil (porque claramente te odias tanto a ti mismo), entonces este es el juego para ti. Estoy en el primer campamento en el segundo. puedo ver porque SHINORUBI es divertido y lo veo absolutamente bien, pero probablemente no sea una inversión a largo plazo para mí. Este título cuesta cerca de £ 20,00, por lo que la relación calidad-precio tampoco está ahí para el tiempo total que creo que muchos jugadores pasarán con este título.

Como punto final, SHINORUBI no es un artículo terminado y tiene mucho espacio para crecer y sinceramente creo que se puede hacer y se hará más con él. La esencia de un gran juego está ahí, no creo que esté donde debe estar para atraer a todos los fanáticos de los juegos de disparos todavía. Si eres un aficionado al arcade que busca un nuevo desafío extremadamente difícil, te recomiendo que lo pruebes, creo que te divertirás mucho. Para el resto de nosotros, tal vez espere a ver cómo se ve el artículo terminado antes de enviárselo.

Esta vista previa se basa en una copia de acceso anticipado del juego proporcionada por el editor.