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RESEÑA / BIOTA (PC) – That VideoGame Blog

julio 4, 2024
That VideoGame Blog


Un juego de plataformas vestido con un diseño retro es lo que el próximo desarrollador Small Bros ofrece con BIOTA En concreto, se trata de un juego de plataformas de acción Metroidvania con un estilizado pixel art en el que tomas el control de un grupo de mercenarios mientras investigan una zona desconocida y se enfrentan a los peligros que se avecinan allí. La misión de los mercenarios es salvar a sus compañeros que se han aventurado en esta oscura colonia minera mientras luchan contra una plaga alienígena.

Mirar BIOTAdel tráiler y las imágenes, uno podría pensar: «¿Es algo que he visto antes??» Por desgracia, la respuesta es sí». BIOTA es similar a otras plataformas de aplicaciones móviles (o palas de consola) a las que he jugado muchas veces antes. Realmente no hay nada innovador al respecto.

Controlas un grupo de cuatro mercenarios al comienzo de BIOTA, cada uno de ellos usa una carga diferente y tiene diferentes habilidades especiales. Más tarde, tras salvar a los demás mercenarios, la lista aumenta a ocho. Una vez más, esto no es nada nuevo. He visto muchos juegos de plataformas en 2D usar el mismo truco.

Si bien entiendo que los mercenarios tienen sus propios estilos de juego que se reflejan en su propia arma y habilidades especiales (puedes obtener más habilidades a través de actualizaciones), hubiera sido mejor tener un solo personaje personalizable con todas estas armas y especiales en su lugar. Quiero decir, no es que los mercenarios tengan diferentes barras de salud y reducción de daño. Sí, los personajes pueden verse diferentes, pero las diferencias no cosméticas son tan insignificantes que la ropa personalizable podría haber sido la solución.

Entiendo que la historia tiene que tener sentido, y tener ocho personajes jugables ayuda, pero tener la opción solo funciona cuando puedes cambiar fácilmente entre ellos. El sistema de puntos de control de BIOTA le permite guardar en cualquier momento; que es brillante Lo que no hace es permitirte cambiar de personaje a mitad del juego. Esto se aplica incluso después de su muerte. La única forma de pasar a otro mercenario es comenzar desde su base y para llegar allí, debe volver al principio, luego encontrar el camino de regreso a donde estaba y comenzar desde allí. Es un verdadero dolor cuando sientes que te has aventurado muy lejos, pero algún tipo de arma o habilidad especial que no tienes disponible (porque está en un personaje diferente) puede llevarte más lejos.

Otra de mis quejas con BIOTA es estilo pixel art. Ahora escúchame aquí. Me encanta el pixel art y estoy encantada de tener la opción de elegir entre 54 paletas de colores únicas. El problema es que algunos de los peligros del juego son muy difíciles de detectar porque se mezclan con el entorno. Por ejemplo, hay peligros en los que sale fuego (o algo caliente) de forma intermitente por las rejillas de ventilación. Sufrí demasiados game-overs porque no podía ver dónde estaban esos peligros. También hay barriles a los que se les puede prender fuego, pero estos no son nada peligrosos. Simplemente se vuelve confuso.

Qué BIOTA hace bien en darte un modo arcade. Aquí puedes tomarte un descanso de la historia principal y concentrarte en las mejores partes del juego. Por ejemplo, hay una habilidad especial que te permite disparar mientras controlas una mira, y es divertido. Uno de los modos arcade se centra exclusivamente en esta jugabilidad. También hay un modo en el que puedes tomar el control de una nave espacial y perseguir otras naves espaciales como una versión de un juego de Starfox. También es muy agradable.

Dentro BIOTA, vas a tener que tomar lo áspero con lo suave. Hay algunos aspectos de juego muy buenos, pero en su mayoría están relacionados con minijuegos. Desafortunadamente, la mayor parte del juego principal es mediocre en el mejor de los casos.