Categorías
Noticias Gamer

10 aventuras puntuales que valen la pena


El tipo de aventura de apuntar y hacer clic fue un bonito, lindo gran problema cuando estaba creciendo. Esto se deriva esencialmente de las aventuras textuales de principios de la década de 1980, cuando la gente estaba harta de encontrar nuevas formas de escribir "levanta la roca"En algo con el vocabulario de un niño de cuatro años. Comenzaron con texto y gráficos y luego se convirtieron en un formato que todos conocemos. También es un género que no trae tanto amor como se merece. Dicho esto, mi coguionista de TVGB y buen amigo, Shannon Ghioni, y yo decidimos remediar esta injusticia con una pequeña lista.

Tsioque merece una mención de honor aquí

Descubrirá que tendrá que erradicar sus viejas PC del ático o encontrar un buen emulador para muchos de estos títulos, pero algunos de ellos ciertamente se han actualizado en los últimos años. Como siempre, este es solo el top 10 de algunos de nuestros favoritos; Si no está de acuerdo o tiene alguna sugerencia suya, no dude en contarnos bien en los comentarios Sin más preámbulos, comencemos.

Truberbrook obtuvo un 10 de 10 por una razón

Antes de entrar en mi mitad de esta lista, agregaré algunas menciones honoríficas. Estos dos juegos son absolutamente brillantes y merecen un lugar entre los otros a continuación, pero ya los he revisado. Tiene más sentido leer los artículos completos. Estos juegos incluyen: Tsioque y Truberbrook, este último obtuvo una puntuación respetable de 10 sobre 10, lo que no ocurre muy a menudo y vale la pena el desvío. Bueno … voy a parar y continuar.

10. El mundo de los discos de Terry Pratchett

Comienzo las cosas con uno de mis juegos favoritos de mi adolescencia. Es uno de los únicos juegos de apuntar y hacer clic que encontré unos años más tarde y terminé por segunda vez solo porque es muy divertido. Si sabes algo sobre el Mundodisco tendrás una vaga idea de lo que probablemente puedas esperar de este título. Asumes el papel de un lápiz (hechicero) que habla muy adorable e inútil llamado rincewind que frustrarás las maquinaciones de un dragón y salvarás Ankh Morpork En el proceso

No entraré demasiado en el fondo del juego porque estaría contando una tonelada de libros y estaríamos allí todo el día. Todo lo que puedo decir es que este es un juego con voces brillantes, muy divertido, lleno de encanto y la lógica de la luna que todos esperamos y amamos. Sin embargo, te diré esto … con toda honestidad, puedes hacer cosas bastante increíbles con un pulpo y un inodoro.

Aww, mira todas esas patitas …

Este juego probablemente tiene el mejor inventario de todos los puntos y aventuras de clics que he jugado. Aquellos de ustedes que entienden Mundodisco voluntad el equipaje. El equipaje Es una gran sensación en el pecho que se ejecuta en muchas piernas pequeñas. Es una fiesta de equipaje, un perro guardián y todo lo psicópata cuando está molesto. Este es uno de los personajes que, si tuviera mucho tiempo, te lo diría todo. Por último, pero no menos importante, no llame El bibliotecario un mono si aprecias a tus miembros.

9. Kings Quest: La búsqueda de la corona.

Sería una blasfemia absoluta no traer al menos uno sierra juego en esta lista y opto por Kings Quest. Como una serie de ocho versiones (con reinicio de reinicio), realmente podría darles un lugar. Creo que me divertí más con los cinco primeros, pero voy a tener que elegir el original porque es uno de los juegos que más ha comenzado. El reinicio le brinda la serie completa, así como extras en buenos gráficos de PS4, por lo que no tiene ninguna razón para no probarlo.

¿Ves esa cosa allá abajo? Sí, es un símbolo del sistema

Estarás inmerso en el país de Daventry como un personaje de Sir Graham A pedido de su padre moribundo, debe ir en busca de tres tesoros en el camino que eventualmente lo verán tomar la corona y convertirse en rey. La bruja malvada está de pie dalia con una variedad de acertijos malvados.

Si juegas en el original, todo es bastante básico y en realidad es solo una aventura de texto con algunos sprites coloridos. Dicho esto, es un juego brillante y uno que realmente vale la pena jugar para los fanáticos de apuntar y hacer clic que desean volver a las raíces del género. .

Estos gráficos eran bastante buenos en ese momento. Aunque parece haber sido hecho en Paint

Estoy bastante seguro de que Shan no está de acuerdo conmigo sobre esta opción, pero es porque ella tiene sierra el favorito de ella es que probablemente te hablará pronto. Sin embargo, como fanático de la fantasía, creo que tendré que quedarme con este.

8. Simón el hechicero

Es un fenómeno que algunos de ustedes no recordarán, pero fue muy entretenido. Volvemos a mediados de los 90. Tenía una PC nueva para mi decimosexto cumpleaños y así es como mi copia de Simón el hechicero. Recuerdo no haber jugado un buen punto y haber hecho clic en la aventura a lo largo de los años. También era el momento en que, si comprabas un juego, lo jugabas y lo completabas porque probablemente era todo lo que tenías durante meses. Este tengo buenos recuerdos. Este es también el comienzo de otra serie de juegos, pero tomaremos el primero aquí.

Puedes ver el cambio de interfaz aquí. Los desarrolladores se dieron cuenta de que los jugadores preferían usar un mouse

Tomas el papel del titular Simon y, en una búsqueda desbordante de lógica lunar y todos los demás tropos que nos gustan en este género, viajan a un universo paralelo. Aquí deberás salvar al asistente calipso de Sórdido, el mago malvado que lo encarceló.

La comedia sabiamente escrita es algo de lo que el género se ha hecho muy conocido. Con muchas parodias y chistes inteligentes, no hay decepción para encontrar aquí.

7. Día del tentáculo.

Un poco más prefigurando aquí, pero como tenemos gustos similares, fue inevitable, realmente. Día del tentáculo es la continuación de Maniac Manor, otro juego que creo que Shan probablemente se mencionará. Como muchos otros en esta lista, es divertido, bien escrito y extremadamente difícil.

En este, jugamos el papel de tres amigos tomados fuera del tiempo gracias a las maquinaciones de un científico caprichoso. Dr. Fred Edison Sin embargo, no es el antagonista aquí. Uno de sus asistentes de laboratorio, un tentáculo morado, come barro tóxico del lecho de un río detrás de su casa, muta y se vuelve loco.

Dr. Edison decide resolver el problema de los tentáculos mutantes superinteligentes matando a Purple y a su hermano amigable y bastante benigno, Green. El verde, a su vez, se convierte en Bernardo ayuda y tu historia se reproduce desde allí.

Sí, es un doctor loco. No, ese no es el problema

Para resumir la larga historia y no estar demasiado enojado con los spoilers, los tres amigos liberan a Purple sin darse cuenta de que él es el malo. Es un juego de viaje en el tiempo, y cada uno de los amigos es abandonado en un momento diferente cuando tienen que resolver acertijos para rectificar las cosas y detener la inevitable dominación del mundo.

Si quieres jugar Día del tentáculo (Vale la pena), puedes encontrarlo en PS Store. Recomiendo darle un impulso si quieres divertirte un poco.

6. espada rota

¡Esta cabra sangrante! Sí, es el juego con este rompecabezas particularmente infame que involucra a una cabra enojada que no te dejaría olvidarlo. La gente ha intentado siempre dar a este animal loco elementos aleatorios de sus inventarios sin éxito. No hay spoilers aquí, solo míralo en Youtube. La cabra no te interesa, con eso está relacionada. Amamos la lógica de la luna.

Fue un poco inconexo, pero te da una buena idea del juego y el deseo que te acompaña de chocar contra el objeto más difícil que es. Si estaba buscando un nuevo mouse y su viejo mouse no estaba lo suficientemente roto, era una forma brillante de resolver este problema.

Puedes ver cuánto ha cambiado en tan poco tiempo. Es como ver una caricatura en comparación con lo que teníamos antes

Nuevamente, esta es una franquicia y estamos tomando el primer juego. Obviamente siempre estoy a favor del original. Para darle a este título el nombre completo, en realidad es Espada rota: la sombra de los templarios, o si vives en los Estados Unidos, Espada rota: círculo de sangre.

En términos de diseño, no entraré en detalles, porque es un poco más complicado que algunos de los otros juegos que mencionamos. El juego tiene lugar en París y hay un poco de polarización. Tomas el papel de George Stobbart y está sentado en un café cuando explota una bomba. Esta explosión está vinculada a un payaso y con la ayuda de un periodista. Nicole Collard Seguirás un misterio que merece ser explorado.

Entonces, esos son mis diez centavos. Veamos lo que nuestro Shannon tiene que decirse, ¿vamos? Todavía hay algunas buenas armas antiguas de este tipo que no he mencionado. Creo que algunos de ellos serán discutidos a continuación.

Shannon Ghioni

5. El secreto de la isla de los simios – Lucasfilm Games 1990 (PC)

Puede tener un nombre tonto pero fue el comienzo de una era

Arrrr! ¿Quién podría olvidar el ritmo caribeño-nórdico durante todo el año y el descaradamente despistado? Guybrush Three Wood. nuestro héroe? Tanto si te gusta la serie como si no, este juego es una nostalgia rodeada de un teclado y un mouse, para muchos de los que han participado en la serie de aventuras. Aunque hay un debate sobre el juego, ya que nació de una gira pirata en Disneyland, El secreto de la isla de los monos. Este sigue siendo el caso hoy, es uno de los principales activos. Quiero decir, es divertido … bueno, espiritual. Nadie es realmente golpeando sus patas de madera con una risa pirata gruñendo. Pero la jugabilidad, el humor, las imágenes, la batalla del espíritu tortuoso. El secreto de la isla de los monos. era / es solo un juego divertido para jugar.

4. Maniac Mansion – Lucasfilm Games 1987 (PC / DOS)

¿Dos juegos de la misma serie en una lista? ¿Por qué demonios no?

¡Las cabezas de atún se unen! Si la jerga lingüística laxa e inapropiada es tu idea de un buen momento, entonces probablemente hayas jugado Maniac Manor. ¡El Dr. Fred, un tipo aterrador con colores acuáticos, ha sido invadido por un meteorito gruñón del espacio y debe conquistar el mundo! Su punto crucial proviene de su intención de hacerlo a través de la eliminación de Sandy Pantz. El novio y los novios de Sandy se fueron para salvarla. El juego tiene varios propósitos alternativos y trabajó con un diseño reelaborado en la interfaz estándar de apuntar y hacer clic. Lado técnico, Maniac Manor es una comedia abierta con un toque de maldad … y un montón de arbustos que no puedes abrir.

3. Space Quest I – 6 1986-1995

Oh Sierra, donde estas ahora?

"Parece que estabas montando en el prestigioso estuario sin medios de locomoción".

– Extranjero de Corea, evaluando la situación de Roger. SQ1: La reunión de Sarien

Para mi, Búsqueda de espacio Fue el Santo Grial. Mi primer punto y clic, ensuciando mi infancia con aventuras de neón espacial. Tanta confusión, tantos teclados de golpe. El juego sigue Roger Wilco, conserje, ahorrador accidental del universo y un extraño que nunca es realmente reconocido por sus logros. La serie comienza con el Barco Arcadia ser atacado por el Sariens. Nuestro héroe, dormido en el armario, se lanza a la acción y logra una escapada. Roger Wilco ahora debe llegar a la Sarien ¡Madre nave y salva a su planeta de ser arrastrado por la sodomía! La serie ha jugado otros seis juegos y los dos últimos han perdido algo de su ventaja. Esto probablemente se atribuye a cambios dramáticos visuales y de sonido. Pero el humor, el estilo de juego y las intrigas siempre han sonado ciertas. Confusión y risas, ¿qué no amar?

2. Ulysses Kosmos y su Robot Quest – Ene 2018

Son más de 30 años de grandes juegos y siempre cuentan

Desarrollado por Pavel Kostin y publicado por HeroCraft, Ulises Kosmos y su búsqueda de robots es una adaptación moderna de un tipo de juego popular muy bien hecho. El juego se centra en el ingeniero del barco. Ulises Kosmos y su robot Barton Quest. Dos personas atrapadas en el espacio, con su tripulación aterrizada en un planeta donde el clima es tan lento que casi se detiene. El ingeniero y el robot han estado esperando su regreso durante años y su barco está comenzando a mostrar signos de edad. Ulises y su compañero deben trabajar juntos para resolver muchos de los problemas científicos de la nave a través de varios experimentos e hipótesis. Este juego, por falta de una mejor publicidad, está bien hecho. Al igual que los de nuestros homólogos nostálgicos, Ulises Kosmos y su búsqueda de robots Proporcionar una gran cantidad de semántica de Macgyver para lidiar con suficientes problemas para mantener el interés.

1. Paradigm Adventure Game – April 2017

Zdravstvuj! Zdravstvujtye! ¡Buenos dias! Mi phat beatsies cae. Ok ahora yo Estoy muy confundido. Comencemos diciendo, si alguna vez un juego fuera memorable, eso es todo. Paradigm Adventure Game Sigue con razón Paradigm, un mutante, algo que vive su mejor vida en el apocalíptico Krusz de Europa del Este. Nuestro amigo bulboso y su acento ruso se combinan agresivamente con el neón de los 80 (8 bits): un telón de fondo extremadamente detallado y un diálogo hilarante que a menudo no tiene sentido. El juego de rompecabezas a veces es confuso, pero todo esto se debe al encanto del juego. Si juegas con un sentido del humor único y expansivo, no te reirás de jugarlo figurativamente. voluntad ríe y luego te das cuenta de que no tienes idea de por qué. Esto es clebber berries-berries. De muchas maneras Paradigm Adventure Game He dado una nueva razón para comenzar a prestar más atención al moderno apuntar y hacer clic, en lugar de simplemente repetir los viejos juegos del género. ! culpable

Listo. No elegimos ese género para hacer nada. Ambos crecimos con juegos como estos y todavía los amamos hoy. Si nunca ha intentado algo como uno de los anteriores, está ausente. A veces tu cerebro necesita el mismo tipo de entrenamiento que le das a tu pulgar. ¡Adelante, Google, encuentra y reproduce algunas de estas entradas! No te arrepentirás de haberlo hecho.

Categorías
Noticias Gamer

La guía de rally para principiantes [7 Things to Do]


Magic: The Gathering es un juego complicado. Pocas personas dirán lo contrario. Algunas de las luchas más comunes para los principiantes son la gran cantidad de reglas, la amplia selección de cartas y este pastel de colores dulces.

Comprender completamente el juego puede llevar tiempo, pero Magia: Arena no solo es una excelente manera para que los jugadores de mucho tiempo disfruten de Magic durante su tiempo libre, también es excelente para los recién llegados que acaban de aprender los conceptos básicos del intercambio.

En algunos contextos, he estado jugando Magic durante casi diez (!) Años, invirtiendo mucho dinero, tiempo y una capacidad cerebral muy limitada.

A veces, aprender todo al mismo tiempo puede ser abrumador; ¿Dónde empiezas? ¿En qué debes concentrarte primero? Todas estas preguntas y más son comunes. Estoy aqui para ayudar.

1. Juega todo el tutorial

Ya sea que haya jugado el juego en su juventud y regrese o esté completamente fresco, sin haber tocado nunca una pequeña tarjeta marrón, el tutorial es para usted.

Los tutoriales son infames por su longitud, sus aburridos slogs que a menudo son lo único que se interpone entre el jugador y un buen viejo disparando. Este no es exactamente el caso aquí. Aunque el tutorial es un poco largo en comparación con otros juegos, es bastante necesario.

El juego Magic requiere paciencia y para que realmente entiendas los sistemas involucrados, arena invoque esto en el lector desde el principio. Es increíblemente detallado y una excelente manera para que los nuevos jugadores aprendan el juego. Entonces, juegue todo.

magic the rookie guide para principiantes, That VideoGame Blog
Los cinco colores de la magia. Foto tomada de un artículo en wizards.com de 2017

2. Juega todos los colores

Magic es un juego dividido en cinco colores únicos, llamado pastel de colores. Los colores son blanco, verde, azul, rojo y negro. En general, cada color juega de una manera muy diferente y, aparte de algunos cruces que llegaré en un minuto, quiere ganar de una manera única.

Recomiendo jugar un juego que sea solo un color, y tal vez probar cada color individualmente para tener una idea de cómo funciona cada uno. Arena es muy bueno para esto, ya que le da al jugador casi de inmediato un conjunto de cartas prefabricadas de cada color, perfecto para presentaciones.

Entonces, sabes lo que son, pero ¿cómo son diferentes? Por favor, déjame un momento y déjame decirte.

  • blanco, Blanca
    • Tierra básica: llanuras
    • Características principales: honor, lealtad, orden
    • Tipos de criaturas primarias: humano, espíritu, gato
    • Tipo de criatura gigante: ángel
    • Estrategias principales: soldados pequeños en grandes cantidades, defensa y ganancia de vida, uso de un poder sagrado para desterrar a los enemigos y fortalecer el poder de sus aliados.
    • A quién le gustaría este color: personas a quienes les gusta la fuerza en los números y les gusta fortalecer sus propias defensas a través de cosas como la curación y la fuerza sagrada, personas a las que les gusta jugar a los paladines o clérigos.
    • Colores aliados: azul y verde.
    • Colores enemigos: rojo y negro.
  • azul
    • Tierra Básica: Isla
    • Características principales: inteligencia, tecnología, paciencia.
    • Tipos de criaturas principales: Merfolk, ilusión, pájaro.
    • Tipo de criatura gigante: esfinge
    • Estrategias principales: controla al oponente contrarrestando los hechizos y devolviendo las cartas a la mano del oponente, vaciando la biblioteca del oponente para obtener otra forma de ganar, usando artefactos para darte el poder de destruir tu oponente en el mundo moderno
    • A quién le gustaría este color: personas a las que les gusta pensar en sus enemigos y que dominan por su estrategia de poder, a quienes les gusta jugar a Pícaros o magos
    • Colores aliados: blanco y negro
    • Colores enemigos: rojo y verde.
  • negro
    • Tierra básica: pantano
    • Rasgos primarios: poder, descomposición, nigromancia
    • Tipos de criaturas principales: Zombi, Esqueleto, Vampiro
    • Tipo de criatura gigante: demonio
    • Estrategias principales: destruye criaturas enemigas con hechizos de destrucción directa, resucita indefinidamente a tus propias criaturas del cementerio, crea poderosos hechizos y criaturas sacrificando cualquier cosa que elijas.
    • A quién le gustaría este color: personas que aman el lado oscuro de la magia y quieren sentirse imparables, a quienes les gusta jugar a Nigromantes o No Muertos
    • Colores aliados: rojo y azul.
    • Colores enemigos: verde y blanco.
  • roja
    • Tierra básica: montaña
    • Rasgos primarios: caos, emoción, impulso
    • Tipos de criaturas principales: duende, elemental, demonio
    • Tipo de criatura gigante: Dragón
    • Estrategias principales: ataca rápidamente al oponente con criaturas pequeñas pero rápidas, lanza hechizos de daño rápido para acabar fácilmente con tu oponente, invoca dragones enormes para luchar en tu nombre.
    • A quién le gustaría este color: personas a las que les gustan las tácticas agresivas y no les gusta esperar a que ganen sus enemigos, a quienes les gusta jugar a los bárbaros o los piromancianos
    • Colores aliados: verde y negro.
    • Colores enemigos: azul y blanco.
  • verde
    • Tierra básica: bosque
    • Rasgos primarios: naturaleza, fuerza, instinto
    • Principales tipos de criaturas: Bestia, elfo, lobo
    • Tipo de criatura gigante: Hidra
    • Estrategias principales: Domina a tu enemigo con pura fuerza, usa los Elfos para ganar la tribu, usa el poder de la Tierra para obtener recursos adicionales y crea grandes cosas más rápido
    • A quién le gustaría este color: personas que aman los animales y la naturaleza y que prefieren ganar golpeando a su oponente con un martillo en lugar de un cuchillo; personas a las que les gusta jugar druidas o guerreros
    • Colores aliados: blanco y rojo.
    • Colores enemigos: azul y negro.

3. Mezcla y combina los colores

Bueno, ahora que sabes lo que están haciendo los colores individuales, es hora de intentar mezclarlos un poco. Cada color tiene una amplia variedad de estrategias que puedes usar con ellos, pero cuando pones dos o incluso tres, obtienes un juego muy especializado.

Cada color tiene sus fortalezas y debilidades, y algunos colores comparten las mismas fortalezas y pueden cubrir las debilidades de los demás, lo que permite que algunas parejas funcionen sin problemas. Cada color tiene los llamados colores "aliados" y colores "enemigos"; se refiere a la fuerza natural de la pareja, los aliados son naturalmente mejores juntos.

No significa en absoluto que usted no puedo Combina los colores enemigos, pero con las estrategias naturales de los colores que actúan uno contra el otro, esto a veces puede ser difícil. Tome rojo y negro, por ejemplo. Estos son colores increíblemente rápidos y a menudo tienden a lastimar al oponente directamente sin preocuparse por su propia salud, lo que lo convierte en una combinación agresiva y celestial.

Por otro lado, toma Rojo y Azul; Ambos tienen una tensión natural alimentada por las estrategias básicas en las que quieren ganar. Sin embargo, donde se desarrollan los dos colores es con hechizos, momentos y rituales, para ser específicos. Ambos colores usan mucho. Por lo tanto, cuando combina estos dos elementos, es esencial usarlo para su ventaja, que tiende a producir efectos devastadores.

Arena también le da al jugador excelentes mazos de dos colores prefabricados para usar. Le recomiendo que los pruebe para tener una idea de cómo interactúan los colores.

4. Lee lo que es craftable

Este es relativamente simple, pero mira lo que no tener. Los comodines son herramientas extremadamente útiles porque le permiten crear el mapa exacto que estaba buscando después de abrir 5 paquetes, pero no poder encontrarlo (mirándolo, Gruul Spellbreaker).

Saber lo que no tienes es conocer el propósito de tu trabajo. Examinar lo que quieres puede motivarte a jugar más y permitirte comenzar a pensar en el mazo que quieres jugar.

5. Construye una plataforma alrededor de una estrategia

De nuevo, puede ser un poco simple, pero queda por decir: los buenos mazos no son solo montones de buenas cartas con poca cohesión entre sí (bueno, la mayoría de los buenos mazos de todos modos, Jund es la mayor excepción).

Hay muchas maneras de construir buenos mazos, pero la forma más fácil es simplemente preguntar "¿cómo puedo ganar?" Se trata de comprender cómo tu mazo derrotará a tu oponente y se construirá con cartas que funcionen en esta estrategia.

Si juegas contra criaturas mono verdes, por ejemplo, probablemente quieras ganar aplastando a tus oponentes con monstruos gigantes. En esta situación, una carta que hace dos fichas de 1/1 puede no ser ideal para lo que estás tratando de hacer, pero puedes reemplazar esa carta con una criatura que genere maná, lo que te permite sacar más objetos grandes pronto. .

Otra forma efectiva de construir un mazo es usar una carta específica. Tal vez tengas una tarjeta tan buena o tan única que quieras crear un juego completo asegurándote de que esta tarjeta funcione de manera óptima. Incluso puedes ver un buen combo de dos cartas y decidir construir el mazo usando este combo de la manera más eficiente posible, por ejemplo:

Fácil de quitar del último set, Trono de Eldraine

Además, debo decir que la mejor manera de construir mazos es mantener el tamaño de tu mazo al mínimo; no 75 juego de cartas, gente. La razón es simple: desea tener tan pocas variables como pueda dibujar en un turno dado; Es importante mantener una estrategia ajustada.

6. Descubre los eventos

Magia: Arena tiene una serie de eventos maravillosos que van desde "puedes ganar 6 juegos con tu mazo favorito" hasta borradores para los cuales, mientras eres divertido, tienes que usar gemas (que es la única). dinero real).

Muchos eventos también usan formatos únicos como Pauper, que solo permite común, y Brawl, que no se puede resumir en una oración. Los eventos pueden darte una vista previa más genial de Magic, al tiempo que te permiten trabajar en tu creatividad construyendo mazos inusuales.

Lo mejor de los eventos es que potencialmente puedes ganar paquetes, cosméticos o incluso gemas, por lo que hay un verdadero interés en participar.

7. Mira otros puentes en línea

Esto se llama "netdecking" (netdecking). Básicamente significa que miras el mazo del súper buen jugador para ver lo que está haciendo. No tiene que copiarlos por completo; De hecho, te recomiendo que no lo hagas, porque construir tu propio mazo te da un poco más de apego.

Lo que yo hacer Lo que recomiendo es que miren sus tarjetas para quizás un poco … de inspiración. "Oh, muchos de estos mazos usan Gilded Goose, no me di cuenta de que esta carta era tan buena", dijo mi amigo recientemente, aún negándose a admitir que se equivocó al decir que No sería una buena carta. . Es una herramienta útil que también puede ayudar en la construcción general del puente, así como la ayuda en el buffet, que todos necesitamos.

MtgGoldfish es un muy buen sitio web para usar. ¡Recopila todos los resultados recientes del torneo y te permite ganar un puesto entre los mazos que se han comportado bien!

Guía para principiantes de Magic the Gathering: en conclusión

Realmente espero que esto te ayude a entrar Magia: Arena, que se ha convertido en la forma preferida de jugar Magic en tu tiempo libre. Arena es un juego gratuito, sin beneficio real para un jugador que gasta dinero.

Sin embargo, si no es tan paciente, aún puede gastar su dinero y obtener bolsas. Throne of Eldraine, el nuevo conjunto de temas de cuento de hadas de Magics, ha sido un éxito rotundo.

La próxima serie es el regreso a su avión sobre el tema de la mitología griega, Theros, por lo que este es el momento perfecto para apilar cartas y monedas antes de que se distribuya a principios de 2020.

Categorías
Noticias Gamer

REVIEW / Pokémon Sword and Shield


Ooh, muchacho, va a ser difícil. Y no es porque no conozca la serie; Soy un gran fanático de Pokemon desde que Nintendo Power me envió esta vista previa de video de marketing en los años 90. El lanzamiento de un nuevo Pokémon El juego suele ser una fuente de emoción, tanto para mí como para el público en general. pero Espada Pokemon y escudo controvertido mucho antes de que incluso viéramos importantes secuencias de juego. Por primera vez, solo algunos de los más de 800 Pokémon están disponibles en nuevos juegos; los que faltan ni siquiera pueden ser transferidos de otra parte. A partir de ahí, la controversia continuó, los fanáticos analizaron meticulosamente cada captura de pantalla. Lo que quiero decir es que es difícil hablar sobre estos juegos sin comenzar una pelea. Pero haré todo lo posible para evitar eso y centrarme en qué espada y escudo traer a la franquicia mucho tiempo.

Los gráficos y el tamaño de la pantalla generalmente no son la principal preocupación de los juegos de Pokémon, pero dado que son los primeros en ofrecer el corazón del juego Pokémon experiencia con una consola doméstica (y dada la controversia suscitada por los fanáticos que malinterpretan las entrevistas), este parece un buen punto de partida. En términos de calidad gráfica en bruto, esto es exactamente lo que esperaba. no ha cambiado mucho desde Vamos Pikachu y Vamos Eevee a este respecto. Sin embargo, estos juegos han replicado casi exactamente la presentación de los juegos originales de Game Boy, por lo que solo podría haber demasiados detalles para agregar. en espada y escudo Sin embargo, los desarrolladores han utilizado el hardware del interruptor para crear un mundo más completo y completo. Hay muchos más detalles visuales en los entornos, incluidos los interiores del hogar y similares. Pokémon siempre se ve igual, pero realmente no quería cambiar tanto; No creo que nadie estuviera buscando elementos visuales en la indiferencia del "Inspector Pikachu" (la película, no el juego). Los entornos circundantes, incluso durante muchas (pero no todas) batallas, brindan detalles adicionales.

Es cierto que Game Freak podría haber hecho más con el aumento de potencia, haciendo que los juegos estuvieran completamente abiertos. Para ser honesto, no sé si eso sería ideal, pero al menos podemos tener una idea de cómo podría ser al hablar sobre el desierto. Esta es la experiencia de diseño de mundo abierto de Game Freak: una gran área abierta en el medio del mapa del juego que los jugadores pueden explorar libremente. ¡Incluso puedes controlar la cámara! El área está dividida en diferentes secciones, algunas de las cuales no están disponibles al principio, e incluye una tonelada de Pokémon salvajes. Al igual que en el resto del juego, algunos Pokémon salvajes se encuentran de forma tradicional al azar, mientras que otros son visibles caminando alrededor de la hierba alta (como en Vamos a ir juegos.) A veces encontrarás Pokémon especialmente fuertes deambulando en el exterior hierbas altas, pero generalmente serán demasiado fuertes hasta que alcancen cierto nivel. Hay más para decir, pero por el momento, digamos que el desierto es muy divertido de explorar. Si estás en línea, incluso verás a otros jugadores caminando también. Admito que realmente deseo que la zona salvaje sea más grande; Es realmente algo nuevo para la serie. Pero al mismo tiempo, estoy feliz de que el juego no tenga igual. Rutas específicas permiten diferentes temas, y Pokémon los acompaña. Por ejemplo, una ruta es un gran rompecabezas, mientras que otra se compone principalmente de hielo y agua. La estructura proporcionada por estas rutas es agradable, pero admito que puede ser porque eso es lo que suelo hacer. Sea lo que sea, esto sugiere que era aconsejable no jugar todo el juego como en Wild Area, pero aún así me gustaría que fuera más grande.

Hablando de "más grande", hablamos mucho sobre en línea espada y escudoEl nuevo primer mecánico, Dynamax. El mecanismo Dynamax esencialmente permite a los jugadores sobredimensionar a uno de sus Pokémon durante tres rondas, durante las cuales los Pokémon pueden usar un conjunto especial de movimientos similares a los Z-Moves genéricos. sol y luna. Esta mecánica solo está disponible cuando peleas en un gimnasio o en un entorno similar, y cuando participas en Max Raid Battles (a la que volveré en un momento). Entre todas las quejas de los fanáticos que llevaron a este lanzamiento, es con quien estoy realmente de acuerdo. . No podemos evitar compararlo con juegos anteriores de Mega Evolutions y Z-Moves mucho más versátiles e interesantes. Estas dos mecánicas funcionaron en todas las batallas, la primera duró mientras el Pokémon estuvo activo, y la segunda tuvo mucha más variedad considerando los movimientos específicos disponibles para una especie. Dynamax está más fresco de lo esperado, le diré. ver el colosal Pokémon y sus movimientos colosales es algo. Pero lo único que le permite alinearse con sus predecesores es con la mecánica Gigantamax. Funcionalmente, es lo mismo que Dynamax, pero también combina los tres: el Pokémon se vuelve gigante (como Dynamax), cambia de apariencia (como Mega Evolutions) y tiene un movimiento importante específico. especies (como Z-Moves). ¿El problema? Además del hecho de que solo dura 3 rondas, como el Dynamax normal, solo hay 25 Pokémon capaces de usarlo. Además, la capacidad de Gigantamax está vinculada a un Pokémon específico, no a una especie o un objeto, y conseguir la mayoría de ellos es muy difícil. Pero cuando puedes usarlo, lo encuentro muy emocionante.

Excepto por unos pocos que están disponibles de forma gratuita bajo ciertas circunstancias, la única forma de obtener un Pokémon Gigantamax es participar en una batalla máxima. Estas batallas tienen lugar en varios lugares en el desierto y desafían a cuatro entrenadores a derrotar (y esperan capturar) un Pokémon Dynamax o Gigantamax. Este es otro nuevo mecanismo importante, por lo que me gustaría entrar en algunos detalles. Según lo planeado por un mecánico de incursiones, la idea es reunir a otros jugadores, ya sean locales o en línea. Dicho esto, para todas las incursiones de cinco estrellas, no tuve problemas para ganar solo con los entrenadores de NPC que el juego me agrega. Me hizo bastante molesto cuando llegué a cierto punto y solo pude encontrar incursiones de 5 estrellas; No siempre es fácil reunir un grupo para ellos y fue agradable tener la oportunidad de manejarlos solos. Ahora, las incursiones de nivel inferior no han dejado de aparecer; se volvieron mucho más raros. Las incursiones contra Gigantamax Pokemon también son extremadamente raras. Además de algunos que se han vuelto más comunes por un tiempo limitado (una práctica que Game Freak espera continuar), estos van mucho más allá de una aguja en un pajar. Dicho esto, hay buenas razones para hacer incursiones que no sean Gigantamax. Todas las incursiones te recompensan con dulces que puedes usar para aumentar el nivel de tu Pokémon, eliminando gran parte de la rutina aburrida que generalmente se requiere para llevar un Pokémon de nivel inferior a tu equipo. Los TR son otra recompensa común. Son como TMs, excepto que solo funcionan una vez (mientras que las TM han dejado de funcionar así hace algún tiempo). Te permiten enseñar a tu equipo algunos movimientos bastante fuertes relativamente al principio del juego, lo que siempre es un beneficio.

Antes de explicar en detalle cómo se debe jugar el juego, hay algunas probabilidades que quiero señalar. Primero, aunque conectarse con personas en línea no es demasiado difícil, alguien pensó que sería una buena idea deshacerse del GTS. El sistema de comercio global permitió a los jugadores de 3DS ofrecer sus Pokémon al especificar por qué estaban dispuestos a intercambiar. Una vez que la lista estuvo lista, permaneció en su lugar hasta que alguien aceptó el intercambio o se eliminó. Sin GTS, debes interactuar con personas que conoces fuera del juego, organizar un intercambio en línea en algún lugar o conectarte con una persona al azar y esperar que entiendan lo que estás tratando de lograr. También me decepciona saber que los juegos solo tienen tres Pokémon legendarios que encontrar, y ningún Pokémon mítico del que hablar (aunque se pueden agregar con actualizaciones). Sé que la gente se ha quejado de que los títulos anteriores tenían demasiado, pero creo que eso llevó las cosas demasiado lejos en la dirección equivocada. Y finalmente, parece que hay muchas menos historias esta vez. La mayoría de las cosas suceden "fuera de cámara" hasta el final del juego. En comparación con lo que vimos en los títulos anteriores, la historia y los personajes presentes no alcanzan este nivel.

A pesar de todo esto, espada y escudo todavía están Pokémon juegos, y todavía son una explosión para jugar. Aunque no hay un montón de Pokémon nuevos esta vez, realmente me gustan muchos diseños e ideas. La jugabilidad no ha cambiado mucho, por lo que puedes tener una idea de qué esperar. Después de todo, si no está roto, no lo arregles. Sé que mucha gente no está de acuerdo con esta idea (al menos en este contexto), pero al final, es divertido jugar. Descubrir nuevos Pokémon siempre es un placer, y ciertamente hay algunos diseños que te sorprenderán si te quedas sin mirarlos a todos.

Entonces, ¿es lo mejor? Pokémon juegos que podríamos haber recibido? No, no creo que muchos fanáticos se sientan así. Pero en medio de todas las quejas, controversias y acusaciones, no perdamos de vista el hecho de que estos juegos son divertido. No necesitas poder transferir todos tus Pokémon antiguos o ver un rediseño visual masivo para disfrutar. espada y Escudo. Aunque este no es el juego que muchos de nosotros queríamos, vale la pena probar el juego que tenemos. yo recomiendo espada y escudo a cualquier fan de la serie. Y si de una forma u otra lees esta reseña sin haber intentado nunca Pokémon juego antes, hay peores lugares para comenzar.

No te prives de una gran aventura


  • Jugabilidad – 8/10

  • Imágenes – 8/10

  • Historia y personajes 8/10

8/10

resumen

+ Nuevo Pokémon impresionante

+ La zona salvaje es genial

+ Mejoras gráficas

– Dynamax no es tan emocionante

– No GTS

– Ya no puedo acariciar Pokémon

Categorías
Noticias Gamer

West Of Dead anunciado en X019


Ron Perlman lideró el juego enraizando, tocando y disparando hasta 2020.

Se anunció un nuevo tirador de doble palo en X019. West Of Dead tiene lugar en la ciudad del Purgatorio, el rincón más salvaje y oscuro del Salvaje Oeste. Un lugar donde el pecado y la condenación se distribuyen por igual. El humo, la oscuridad y un poco de brujería impregnan la atmósfera.

Ron Perlman (Hellboy, actor Sons Of Anarchy) cuenta la historia de William Mason, un hombre despierto que solo tiene el recuerdo de una figura negra. Nadie ha dicho que sería fácil morir, y su propia existencia crea una cadena de eventos con consecuencias verdaderamente míticas.

West Of Dead Lanza a los jugadores al Purgatorio y prueba tus habilidades mientras disparas y esquivas tu camino por la ciudad, tomando nombres y crujiendo cráneos. El juego introduce el uso de cubiertas tácticas en tu arsenal, pero ¿tu alma sobrevivirá al viaje?

Si quieres participar rápidamente en la acción, ¡puedes unirte a la beta! Obtenga acceso anticipado al juego hasta el 25 de noviembre: https://www.microsoft.com/p/west-of-dead-beta/9p6q4z7fqjtt/

West of Dead llega a todas las principales consolas y PC en 2020, así que asegúrese de monitorearlo. Mira el trailer a continuación:

Categorías
Noticias Gamer

DRAW CHILLY se abre paso por el inframundo


Los desarrolladores deben tener mucho cuidado con el uso de la comedia en los juegos. Hay muchos casos en los que se supone que un juego es divertido, pero los desarrolladores parecen haber olvidado a la audiencia prevista. El humor de los inodoros de baja descarga puede parecer divertido para los niños (y para mí), pero puede no ser atractivo para muchos jugadores adultos. Por el contrario, un juego ingenioso y chistes ingeniosamente diseñados es ideal para una audiencia adulta, pero irá más allá de la cabeza de algunos niños. El título del que hablo hoy puede ser sorprendente, pero este escurridizo acuerdo resonará con ambas partes. Esto se llama SORTEO CHILLY y esto acaba de aparecer en nuestras pantallas Switch y PC.

SORTEO CHILLY es una consecuencia del simulador Grim Reaper, MUERTE DEL PACIENTE, una popular canción popular sobre AZAMATIKA. En lugar de jugar como muerteesta vez, desempeñarás el papel de Vladimir y su grupo de ingenieros bastante infeliz. Tu objetivo? Para levantar una ciudad entera de los pozos del infierno. ¿Parece interesante? Sí, mis pensamientos exactamente.

En tu tarea bastante monumental, te enfrentarás a monos malvados y segador gatos domésticos, entre muchos otros enemigos. Su objetivo final es entregar a los líderes que terminaron en el purgatorio por error en manos de los segadores para que puedan ser llevados al infierno donde pertenecen.

¿Todo esto parece confuso? Bien, Vladimir no tiene una idea real de lo que está sucediendo, así que no estás solo. En el lado positivo, tienes ayuda en el caos del Cuatro jinetes del apocalipsis quien te dará buenas habilidades.

No hemos mencionado qué tipo SORTEO CHILLY cae en Es un peleador. Su grupo de ingenieros se fortalecerá al mejorar su ciudad. Como haces eso Recoges pollos (obviamente) y los conviertes en energía por medios no violentos.

Todos los buenos luchadores necesitan movimientos espectaculares y SORTEO CHILLY tiene una buena lista de tamaños propia. Estos incluyen la capacidad de invocar un gusano rosado gigante para ralentizar a tus enemigos antes de aplastarlos con una llave inglesa masiva. Esta es solo una de las muchas combinaciones que estarán disponibles para usted.

Si este tipo de caos es lo que hace que tu sangre bombeeSORTEO CHILLY ahora está disponible para Switch y Steam, para nosotros que poseemos almas en PC. Si estás buscando violencia cómica, este puede ser el juego para ti.

Categorías
Noticias Gamer

Narcos of Netflix: El auge de los carteles llega a las consolas y PC


Este videojuego por turnos no se mete con el narcotraficante que trata el polvo, Pablo Escobar; con brutales batallas en tiempo real y campañas de estrategia que te pondrán en el corazón del cartel de Medellín.

Puede trabajar en nombre de la DEA o elegir ponerse del lado de los Narcos y ayudar a financiar el imperio de las drogas. Ah, y tus gafas de sol de aviador.

Ok, no es Miami Vice, no hay camisa de seda en este juego; Solo un videojuego impresionante satisfará tu deseo de hacer el gorro de gángsters tontos.

Este juego es similar a la mecánica de combate de XCOM y utiliza un sistema sólido y sensible basado en turnos. Al elegir un campamento, puede desempeñar el papel del agente de DEA Murphy que trabaja en Colombia o ayudar a construir el imperio de drogas del Cartel bajo El Patrón.

Curve Digital y su compañía hermana Kulu han restaurado amorosamente a los personajes de la serie de Netflix en un juego de estrategia de combate táctico que parece una brutalidad satisfactoria. Si te gusta menospreciar a alguien con una escopeta, en términos metafóricos, entonces este juego tiene el aire de rascarse esa picazón.

Elige tu ubicación y juega como uno de los narcos armados en las corruptas calles de Medellín o en las selvas manchadas de sol de Columbia. Los lugares parecen bien hechos con decoraciones fascinantes de la ciudad.

También hay varios otros personajes en la serie que están surgiendo, todos con roles, beneficios y habilidades específicas de la clase. Si todo va bien, este juego puede mantenerse en pie y no necesita la popular serie de Netflix para soportarlo.

Sin embargo, cualquier cosa que me haga pensar en XCOM no puede ser demasiado grave. Con todo, hay suficiente actividad criminal para mantener sus dedos activos de relajación. Narcos: el surgimiento de los carteles ya está disponible en consola y PC.

WordPress> Error

Categorías
Noticias Gamer

Pokemon Go celebra vacaciones y nuevos juegos


Entre las próximas vacaciones y el lanzamiento de Espada Pokemon y Escudo, Pokémon Go Está de humor festivo. Con esto, nuevos eventos y desarrollos para entrenadores de todo el mundo. Ya, para celebrar el último par de juegos de la serie principal, Poison y Fairy Galarian Weezing comenzaron a aparecer en incursiones de cuatro estrellas.

Esta nueva forma de Pokémon familiar viene con nuevas opciones de ropa basadas en los protagonistas de espada y escudoy, según la información proporcionada por los mineros de datos, estos son solo los primeros representantes del juego en la región de Galar.

Niantic ha anunciado que Team Go Rocket intensificará su invasión el 24 de noviembre. De 11:00 a.m. a 1:00 p.m. (hora local) el domingo, Team Go Rocket Grunts se hará cargo de todos los juegos de PokeStop.

Probablemente esto esté destinado a ayudar a los jugadores a completar la misión de búsqueda especial centrada en luchar contra estos villanos, pero también habrá nuevas investigaciones de campo disponibles para el evento.

Finalmente, como el año pasado, el Día de la Comunidad de diciembre será algo especial. En lugar de centrarse en un Pokémon, cada Pokémon que haya participado en un día de la comunidad en el último año se multiplicará.

Esto significa que Totodile, Swinub, Treecko, Torchic, Mudkip, Ralts, Slakoth, Trapinch, Bagon, Turtwig y Chimchar tendrán una mayor tasa de recurrencia, con versiones brillantes disponibles para cada uno de ellos. ¡Y esto es solo el comienzo!

El día de la comunidad del año pasado, las redadas y los huevos también estarán disponibles. Todos los Pokémon en ambos años tendrán acceso a sus movimientos exclusivos del día de la comunidad.

Más allá de eso, los entrenadores recibirán 2 × Catch Stardust, 2 × Catch XP y 1/2 Egg Hatch Distance. Tendrá mucho más tiempo de lo habitual para pasar todo este tiempo en el día, ya que el Día de la Comunidad se llevará a cabo el sábado 14 de diciembre y el domingo 15 de diciembre de 9 am a 9 pm (hora local).

Las bonificaciones adicionales (2x Catch Stardust, etc.) solo estarán disponibles entre las 11 a.m. y las 2 p.m.

Eso es mucho, así que asegúrate de estar preparado. Lo desafortunado de estos grandes eventos que tienen lugar en noviembre y diciembre es que ya hace demasiado frío para pasar mucho tiempo al aire libre, en muchos países, incluso aquí en Chicago.

Pero las temperaturas heladas no me impidieron acosar a Groudon hasta que mis dedos estuvieron completamente entumecidos el año pasado. Espero que te vea allí. Mientras tanto, vigile mi examen de espada y escudo, que debería estar listo pronto.

WordPress> Error

Categorías
Noticias Gamer

REVIEW / Pokémon Sword and Shield


Ooh, muchacho, va a ser difícil. Y no es porque no conozca la serie; Soy un gran fanático de Pokemon desde que Nintendo Power me envió esta vista previa de video de marketing en los años 90. El lanzamiento de un nuevo Pokémon El juego suele ser una fuente de emoción, tanto para mí como para el público en general. pero Espada Pokemon y escudo controvertido mucho antes de que incluso viéramos importantes secuencias de juego. Por primera vez, solo algunos de los más de 800 Pokémon están disponibles en nuevos juegos; los que faltan ni siquiera pueden ser transferidos de otra parte. A partir de ahí, la controversia continuó, los fanáticos analizaron meticulosamente cada captura de pantalla. Lo que quiero decir es que es difícil hablar sobre estos juegos sin comenzar una pelea. Pero haré todo lo posible para evitar eso y centrarme en qué espada y escudo traer a la franquicia mucho tiempo.

Los gráficos y el tamaño de la pantalla generalmente no son la principal preocupación de los juegos de Pokémon, pero dado que son los primeros en ofrecer el corazón del juego Pokémon experiencia con una consola doméstica (y dada la controversia suscitada por los fanáticos que malinterpretan las entrevistas), este parece ser un buen punto de partida. En términos de calidad gráfica en bruto, esto es exactamente lo que esperaba. no ha cambiado mucho desde Vamos Pikachu y Vamos Eevee a este respecto. Sin embargo, estos juegos han replicado casi exactamente la presentación de los juegos originales de Game Boy, por lo que solo podría haber demasiados detalles para agregar. en espada y escudo Sin embargo, los desarrolladores han utilizado el hardware del interruptor para crear un mundo más completo y completo. Hay muchos más detalles visuales en los entornos, incluidos los interiores del hogar y similares. Pokémon siempre se ve igual, pero realmente no quería cambiar tanto; No creo que nadie estuviera buscando elementos visuales en el indiferente "Detective Pikachu" (la película, no el juego). Los entornos circundantes, incluso durante muchas (pero no todas) batallas, brindan detalles adicionales.

Es cierto que Game Freak podría haber hecho más con el aumento de potencia, haciendo que los juegos estuvieran completamente abiertos. Para ser honesto, no sé si eso sería ideal, pero al menos podemos tener una idea de cómo podría ser al hablar sobre el desierto. Esta es la experiencia de diseño de mundo abierto de Game Freak: una gran área abierta en el medio del mapa del juego que los jugadores pueden explorar libremente. ¡Incluso puedes controlar la cámara! El área está dividida en diferentes secciones, algunas de las cuales no están disponibles al principio, e incluye una tonelada de Pokémon salvajes. Al igual que en el resto del juego, algunos Pokémon salvajes se encuentran de forma tradicional al azar, mientras que otros son visibles caminando alrededor de la hierba alta (como en Vamos a ir juegos.) A veces encontrarás Pokémon especialmente fuertes deambulando en el exterior hierbas altas, pero generalmente serán demasiado fuertes hasta que alcancen cierto nivel. Hay más para decir, pero por el momento, digamos que el desierto es muy divertido de explorar. Si estás en línea, incluso verás a otros jugadores caminando también. Admito que realmente deseo que la zona salvaje sea más grande; Es realmente algo nuevo para la serie. Pero al mismo tiempo, estoy feliz de que el juego no tenga igual. Rutas específicas permiten diferentes temas, y Pokémon los acompaña. Por ejemplo, una ruta es un gran rompecabezas, mientras que otra se compone principalmente de hielo y agua. La estructura proporcionada por estas rutas es agradable, pero admito que puede ser porque eso es lo que suelo hacer. Sea lo que sea, esto sugiere que era aconsejable no jugar todo el juego como en Wild Area, pero aún así me gustaría que fuera más grande.

Hablando de "más grande", hablamos mucho sobre en línea espada y escudoEl nuevo primer mecánico, Dynamax. El mecanismo Dynamax esencialmente permite a los jugadores sobredimensionar uno de sus Pokémon durante tres rondas, durante las cuales pueden usar un conjunto especial de movimientos similares a los Z-Moves genéricos. sol y luna. Esta mecánica solo está disponible cuando peleas en un gimnasio o en un entorno similar, y cuando participas en Max Raid Battles (a la que volveré en un momento). Entre todas las quejas de los fanáticos que llevaron a este lanzamiento, este 39 es con quien estoy realmente de acuerdo. No podemos evitar compararlo con juegos anteriores de Mega Evolutions y Z-Moves mucho más versátiles e interesantes. Estas dos mecánicas funcionaron en todas las batallas, la primera duró mientras el Pokémon estuvo activo, y la segunda tuvo mucha más variedad teniendo en cuenta los movimientos específicos disponibles para una especie. Dynamax está más fresco de lo esperado, le diré. ver el colosal Pokémon y sus movimientos colosales es algo. Pero lo único que le permite alinearse con sus predecesores es con la mecánica Gigantamax. Funcionalmente, es lo mismo que Dynamax, pero también combina los tres: el Pokémon se vuelve gigante (como Dynamax), cambia de apariencia (como Mega Evolutions) y tiene un movimiento importante específico. especies (como Z-Moves). ¿El problema? Además del hecho de que solo dura 3 rondas, como el Dynamax normal, solo hay 25 Pokémon capaces de usarlo. Además, la capacidad de Gigantamax está vinculada a un Pokémon específico, no a una especie o un objeto, y conseguir la mayoría de ellos es muy difícil. Pero cuando puedes usarlo, lo encuentro muy emocionante.

Excepto por unos pocos que están disponibles de forma gratuita bajo ciertas circunstancias, la única forma de obtener un Pokémon Gigantamax es participar en una batalla máxima. Estas batallas tienen lugar en varios lugares en el desierto y desafían a cuatro entrenadores a derrotar (y esperan capturar) un Pokémon Dynamax o Gigantamax. Este es otro nuevo mecanismo importante, por lo que me gustaría entrar en algunos detalles. Según lo planeado por un mecánico de incursiones, la idea es reunir a otros jugadores, ya sean locales o en línea. Dicho esto, para todas las incursiones de cinco estrellas, no tuve problemas para ganar solo con los entrenadores de NPC que el juego me agrega. Me hizo bastante molesto cuando llegué a cierto punto y solo pude encontrar incursiones de 5 estrellas; No siempre es fácil reunir un grupo para ellos y fue agradable tener la oportunidad de manejarlos solos. Ahora, las incursiones de nivel inferior no han dejado de aparecer; se volvieron mucho más raros. Las incursiones contra Gigantamax Pokemon también son extremadamente raras. Además de algunos que se han vuelto más comunes por un tiempo limitado (una práctica que Game Freak espera continuar), estos van mucho más allá de una aguja en un pajar. Dicho esto, hay buenas razones para hacer incursiones que no sean Gigantamax. Todas las incursiones te recompensan con dulces que puedes usar para aumentar el nivel de tu Pokémon, eliminando gran parte de la rutina aburrida que generalmente se requiere para llevar un Pokémon de nivel inferior a tu equipo. Los TR son otra recompensa común. Son como TMs, excepto que solo funcionan una vez (mientras que las TM han dejado de funcionar así hace algún tiempo). Te permiten enseñar a tu equipo algunos movimientos bastante fuertes relativamente al principio del juego, lo que siempre es un beneficio.

Antes de explicar en detalle cómo se debe jugar el juego, hay algunas probabilidades que quiero señalar. Primero, aunque conectarse con personas en línea no es demasiado difícil, alguien pensó que sería una buena idea deshacerse del GTS. El sistema de comercio global permitió a los jugadores de 3DS ofrecer sus Pokémon al especificar por qué estaban dispuestos a intercambiar. Una vez que la lista estuvo lista, permaneció en su lugar hasta que alguien aceptó el intercambio o se eliminó. Sin GTS, debes interactuar con personas que conoces fuera del juego, organizar un intercambio en línea en algún lugar o conectarte con una persona al azar y esperar que entiendan lo que estás tratando de lograr. También me decepciona saber que los juegos solo tienen tres Pokémon legendarios que encontrar, y ningún Pokémon mítico del que hablar (aunque se pueden agregar con actualizaciones). Sé que la gente se ha quejado de que los títulos anteriores tenían demasiado, pero creo que eso llevó las cosas demasiado lejos en la dirección equivocada. Y finalmente, parece que hay muchas menos historias esta vez. La mayoría de las cosas suceden "fuera de cámara" hasta el final del juego. En comparación con lo que vimos en los títulos anteriores, la historia y los personajes presentes no alcanzan este nivel.

A pesar de todo esto, espada y escudo todavía están Pokémon juegos, y todavía son una explosión para jugar. Aunque no hay un montón de Pokémon nuevos esta vez, realmente me gustan muchos diseños e ideas. La jugabilidad no ha cambiado mucho, por lo que puedes tener una idea de qué esperar. Después de todo, si no está roto, no lo arregles. Sé que mucha gente no está de acuerdo con esta idea (al menos en este contexto), pero al final, es divertido jugar. Descubrir nuevos Pokémon siempre es un placer, y ciertamente hay algunos diseños que te sorprenderán si te quedas sin mirarlos a todos.

Entonces, ¿es lo mejor? Pokémon juegos que podríamos haber recibido? No, no creo que muchos fanáticos se sientan así. Pero en medio de todas las quejas, controversias y acusaciones, no perdamos de vista el hecho de que estos juegos son divertido. No necesitas poder transferir todos tus Pokémon antiguos o ver un rediseño visual masivo para disfrutar. espada y Escudo. Aunque este no es el juego que muchos de nosotros queríamos, vale la pena probar el juego que tenemos. yo recomiendo espada y escudo a cualquier fan de la serie. Y si de una forma u otra lees esta reseña sin haber intentado nunca Pokémon juego antes, hay peores lugares para comenzar.

No te prives de una gran aventura


  • jugabilidad

  • visual

  • Historia y personajes

resumen

+ Nuevo Pokémon impresionante

+ La zona salvaje es genial

+ Mejoras gráficas

– Dynamax no es tan emocionante

– No GTS

– Ya no puedo acariciar Pokémon

Categorías
Noticias Gamer

Wunderling: Zesty retro platformer – What VideoGame Blog


Wunderling o debería decir Vunderling es un hombre blando de videojuegos de bajo nivel que parece una especie de limón. Aparte de la excepción obvia, este tipo elíptico tiene brazos y piernas y una propensión a rebotar.

La compañía de juegos sueca Retroid ha desarrollado un título original que tiene todo el encanto de los juegos de plataformas de los 80 con un toque moderno. Este imbécil no puede parar de caminar; De hecho, muchos movimientos mario-esque anclan este juego en mi infancia lejana.

Construido con Unreal Engine 4, Retroid ha diseñado algo que atraerá a cualquiera que ame los juegos de plataformas lindos. Los niveles de desplazamiento se establecen en el reino vegetal y están llenos de colores brillantes y lujosos y personajes extraños que son difíciles de navegar, ya que Wunderling no puede detenerse ni cambiar de dirección.

También hay una zanahoria que habla, llamada creativamente: El hombre zanahoria, la princesa Pea que parece ser, usted lo adivinó, un guisante y una vaca que se ve regular; no, no tomo ningún tipo de alucinógeno al escribir esto; lo único que me interesa es el café.

El maestro de Wunderling es la bruja malvada Kohlrabi, que es una especie de col silvestre: ¿obtienes referencias de plantas aquí? Este matón limón fue creado para ayudarla a controlar el reino vegetal como su secuaz. ¿Por qué siempre hay un vegetal hambriento de poder que quiere dominar el mundo?

Mientras juegas, puedes desbloquear diferentes movimientos como "Boost" y "Wall-jump", lo que debería ayudarte a aplastar a esos tipos malos o debería decir golosinas. También es importante planificar el futuro, ya que tienes que navegar niveles traicioneros y resolver acertijos mientras estás en movimiento. Este juego debería darte el juego nostálgico de los años 80 con una gran cantidad de contenido original.

frenético se lanzará a principios de 2020 para PC y Nintendo Switch.

Categorías
Noticias Gamer

GTFO: Spooky, fresh, challenge – What VideoGame Blog


La verdadera innovación es increíblemente rara. Solo puede tener muchas ideas originales, y la mayoría de las personas nunca podrán ejecutar las suyas correctamente.

La última década de los videojuegos ha sido una increíble riqueza de nuevas ideas e innovaciones, Sombra de mordor"S" Nemesis System "para destinoEs una mezcla genial de mecánica de estilo MMO. GTFO Está a este nivel.

GTFO es un nuevo juego de 10 Chambers Collective: una operación de nueve personas, muchas de las cuales trabajaron en Día de pago y su suite. Es un juego de disparos en primera persona en una cooperativa de 4 jugadores, con un camión lleno de monstruos horribles que asustarán a los que caminan atrás.

En el título, usted y tres amigos trabajarán juntos para moverse en un corral, matar enemigos y, lo que es más importante, sobrevivir. Entonces, ¿qué es lo que hace GTFO único, preguntas? La respuesta es simple

El resumen

El resumen es la columna vertebral de este juego; Es esencial entender el juego en sí. El resumen es esencialmente tu conjunto de misiones: una vez que termines la primera, serás transportado más profundo al complejo para una misión nueva y más desafiante, y una vez que hayas terminado, te espera una misión nueva y más desafiante.

Lo que lo hace único es su rotación. En diferentes momentos predeterminados, todas las cartas y misiones desaparecerán para ser reemplazadas por un nuevo conjunto.

Todo el juego es esencialmente destruido y reemplazado cada vez que esto sucede. La frecuencia de estos eventos difiere, pero por el momento, parece que podría llevar de una semana a dos meses.

Aquí hay un video de los desarrolladores explicando la reducción en detalle:

"Cada orden de trabajo en el Resumen representa una expedición a una parte diferente del complejo donde el ambiente, la población de monstruos, la lente y otras condiciones pueden ser muy diferentes y ofrecer experiencias de juego diferente ", dijo Simon Viklund, miembro del Colectivo 10 Chambers y narrador del video explicativo.

GTFO se comercializa a personas a las que les gusta desafiarse a sí mismas. El juego no hace prisioneros, así que no esperes mucho perdón cuando te encuentres en la parte más profunda de la tierra con los monstruos que ahora atormentarán mis pesadillas el próximo mes.

Con suerte, el juego se lanzará en Early Access a finales de este año, pero antes de eso, el equipo realizará una prueba beta del juego Early Access en el que todos pueden participar registrándose como embajadores en www.gtfothegame.com.

Una vez allí, los desarrolladores esperan poder especificar un poco más de logística de su concepto gracias a los buenos comentarios de los expertos.