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REVISIÓN / Samurai Jack: Battle Through Time (X1)


Jack samurái es una caricatura como ninguna otra. Con cuatro temporadas con clasificación TV-Y7 de principios de la década de 2000 y una quinta con clasificación TV-14 de 2017, la serie adopta un enfoque visualmente impresionante para contar la historia de un samurái enviado al futuro lejano cuando la galaxia. conocido fue conquistado por el dios. del malvado Aku. Contado a través de episodios visualmente hermosos y creativos, una escritura sutil que explora temas de moralidad, justicia, parentesco, destino y muchos más mientras rocía muchos momentos de ligereza, cada episodio de Jack samurái es algo especial. Entonces, ¿cómo va el nuevo juego, lanzado torpemente tres años después de la repentina resurrección de la serie?

Batalla en el tiempo intenta cubrir la extensión completa de la serie al tiempo que agrega algunas ubicaciones nuevas

Esto no es Jack samuráiPrimera incursión en el mundo de los videojuegos. Con lo decepcionante El amuleto del tiempo para Gameboy Advanced, el torpe La sombra de Aku en GameCube y Playstation 2, y barebones De vuelta al pasado juego de mesa, Jack samuráiLos esfuerzos de este último fueron por decir lo menos en vano. Entonces, como obvio fanático del programa, he estado esperando el lanzamiento de Batalla en el tiempo con un grito ahogado. Y estoy feliz de decir que esta es, en su mayor parte, una traducción exitosa.

Desarrollado por el muy joven estudio Soleil, desarrollador de Nintendo Switch Splatoon parecerse Ninjala y Naruto a Boruto: Shinobi Striker, Batalla en el tiempo tiene como objetivo entregar una historia canónica contada en un El diablo puede llorar– elegante juego de acción. Desafortunadamente, la historia es Batalla en el tiempoEl componente más débil de. Sin querer, intercalado en el medio del episodio final de la serie, los jugadores siguen a Jack cuando Aku lo obliga a entrar en un lugar intermedio, donde debe luchar contra oponentes icónicos en nueve niveles establecidos en ubicaciones. familiar.

Conocerás a muchos personajes familiares, aunque puede que no sean los que esperas

Para un programa que explora tantos conceptos como lo hace, la historia del juego es una terrible decepción por lo poco que se obtiene. Cada nivel tiene una pequeña historia compuesta por Jack luchando a través de un área para encontrar un amuleto para romper y pasar al siguiente nivel, y eso es realmente. La mayoría de los personajes clásicos que uno esperaría encontrar están lamentablemente ausentes, y las interacciones breves del jugador con personajes familiares son breves y sin impacto, aparentemente solo para guiñar. mirando a los jugadores familiarizados con la serie y diciendo: "Ah, recuerdas ese episodio, ¿no?

Esto se ve agravado por el segundo peor aspecto del juego: las escenas de corte. Batalla en el tiempoLos gráficos no son revolucionarios, pero en movimiento, cumplen su propósito bastante bien. Los entornos y muchas animaciones son fieles al material original y son visualmente interesantes, incluso en juegos posteriores. Sin embargo, una vez que las escenas de corte giran en torno a sus cabezas, generalmente al comienzo de un nivel y antes y después de las peleas de jefes obligatorias al final, los aspectos más feos de la composición del juego se vuelven dogmáticamente evidentes.

Batalla en el tiempo se las arregla para mantenerse fiel al material original tanto como sea posible

Las animaciones faciales son de mala calidad en el mejor de los casos. Las escenas suelen ser incómodas debido a la falta de música o pista de acompañamiento. Las animaciones parecen rígidas y anticuadas. Es casi suficiente para hacer que el jugador se tambalee con el latigazo de la diferencia de calidad entre el juego con el que se comprometieron y la escena con la que están dando golpecitos para intentar apresurarse.

Es muy decepcionante como gran fanático de la serie, pero la jugabilidad compensa lo que le falta a la historia y la cinematografía. Como la gran mayoría de los juegos de acción, un nivel Batalla en el tiempo se basa en una serie de encuentros delicadamente planificados de un grupo de enemigos en constante rotación. Para luchar contra ellos, Jack está equipado con su icónica espada mágica, así como con un puñado de diferentes lanzas, garrotes, martillos y sus puños. Todas las armas, excepto la espada mágica y los puños de Jack, tienen indicadores de durabilidad, que es importante agotar para obtener una pequeña gota de Bushido Spirit, una de las tres monedas utilizadas para progresar en Los tres árboles de habilidades de Jack.

Cada clase de arma tiene cierto tipo de enemigos o situaciones que la desarrollan, pero ninguno de ellos es más que capaz en cualquier situación. Este arsenal está respaldado por una adición sorprendente, armas a distancia. Gracias a una selección de armas arrojadizas como shuriken y cuchillos arrojadizos, arcos con diferentes tipos de flechas y, quizás lo más sorprendente, pistolas. Sin embargo, las armas a distancia no se convertirán en un elemento básico de tu arsenal hasta que juegues los dos niveles de dificultad más altos, Master Samurai y Master of Masters.

Los niveles de dificultad, de los cuales hay cuatro, con el cuarto desbloqueado después de jugar el juego sobre su contraparte de dificultad difícil, pueden ser abrumadores hacia el final del juego, pero hacen que múltiples juegos sean perfectamente fáciles. Con cada dificultad cambiando los encuentros en un nivel de construcción mientras se agregan movimientos más avanzados al conjunto de movimientos de cada enemigo, lo que permite a los jugadores elegir niveles para reproducir y trabajar continuamente en sus construcciones e inventario, y combate satisfactorio, jugando durante diez horas saludables. la historia una y otra vez es siempre atractiva y estimulante.

Hay una variedad de ubicaciones por las que pasará, mezcladas aún más por el cambio esporádico del juego entre el desplazamiento en tercera persona y el desplazamiento lateral.

Como mencioné anteriormente, Jack tiene tres árboles de habilidades que los jugadores pueden recorrer en su tiempo libre. Para hacer esto, los jugadores recolectan el Espíritu, que es abandonado por los enemigos, recompensado por completar desafíos y se puede encontrar rompiendo todo en cada habitación posible, un elemento básico del videojuego genuino. Sin embargo, la progresión a través de los árboles de habilidades se ve obstaculizada por la mayoría de las habilidades de nivel superior que requieren el espíritu bushido de referencia previamente y diferentes gemas, así como el espíritu base para desbloquearlas.

En su mayor parte, los desbloqueos son significativos, con algunos absolutamente necesarios, así es como "contrarresta" y "saltas bien", mientras que solo unos pocos no son muy útiles. Los árboles de habilidades están muy bien diseñados. Aumentan constantemente las opciones de los jugadores a medida que se acercan a los escenarios de combate al tiempo que otorgan más que solo aumentos de estadísticas invisibles que hacen que aparezcan números más grandes en la pantalla.

Es increíblemente fácil recomendar Samurai Jack: Batalla en el tiempo. Para los fanáticos del espectáculo y los fanáticos de los juegos de acción, Batalla en el tiempo ofrece un paquete que coincide generosamente con su precio de $ 40. El combate es satisfactorio, la experiencia es universalmente agradable y el juego tiene un límite de habilidad alto que le da al jugador mucho espacio para expresarse y ofrece un montón de juego para experimentar. Puede que no sea un juego perfecto, pero es más de lo que un gran fanático de la serie como yo podría esperar.

Samurai Jack: Batalla en el tiempo


  • Como se Juega – 8/10

  • Visuales – 7/10

  • Desafío – 8/10

7.7 / 10

resumen

+ Combate desafiante con un límite de habilidad alto

+ Enemigos y encuentros bien diseñados

+ Estilo para combinar con el hermoso espectáculo

– Las malas animaciones interfieren con las escenas.

– La historia es decepcionante e innecesaria aunque canónica