Categorías
Noticias Gamer

La actualización final de Super Mario Maker 2 ya está disponible


La última actualización importante para Super Mario Maker 2 ya está disponible! La actualización 3.0 le da a este título una gran revisión. Más notablemente, entre una variedad de otras nuevas incorporaciones, ¡existe la gran demanda de la capacidad de crear un Mario World completo!

De hecho, el tan esperado creador de Mario World ha llegado. Los jugadores pueden diseñar un juego completo con hasta 40 niveles. Cada mundo consta de hasta 8 submundos, cada uno con hasta 5 niveles. Los submundos se pueden personalizar específicamente en función de sus temas, como el hielo o el desierto. El diseño del mapa también se puede personalizar mediante terraformación, agregando casas de sapos y tuberías de urdimbre, y eligiendo entre una variedad de iconos de nivel.

La actualización también da un guiño a los clásicos de Super Mario. Finalmente, Super Mario Bros.2 consigue un poco de amor en forma de sprites de personajes que pueden disparar y lanzar enemigos. Y el disfraz de rana de Super Mario Bros. 3 finalmente está aquí también!

Super Mario 3D World también está recibiendo un agradecimiento en la actualización 3.0. En particular, los creadores ahora tienen cinco sombreros para jugar, cada uno con su propia habilidad única, como guiones o saltos de hélice.

Y finalmente, ¡la variedad de jefes mejora a medida que llegan los Koopalings! Cada uno de los 7 nuevos villanos tiene un aspecto único y un conjunto de habilidades. Esto animará a Mario Worlds evitando enfrentamientos repetidos con Bowser y Baby Bowser.

¡Otras nuevas incorporaciones incluyen incluso más potenciadores y tipos de enemigos!

Esta es la actualización que muchos fanáticos han estado esperando desde el original Super Mario Creator en Wii U. ¡Personalmente, estoy muy emocionado de volver y crear niveles más agresivamente mediocres!

Este es uno de los niveles que diseñé. ¡Pruébame como creador para ver mis otros niveles!

95Y-BNF-0PF

Categorías
Noticias Gamer

La última actualización para Super Mario Maker 2 ya está disponible


La última actualización importante para Super Mario Maker 2 ya está disponible! La actualización 3.0 ofrece una gran revisión como tal. Más notablemente, entre una variedad de otras nuevas incorporaciones, ¡existe la más reclamada por la capacidad de crear un Mundo Mario completo!

De hecho, el tan esperado creador de Mario World ha llegado. Los jugadores pueden diseñar un juego completo con hasta 40 niveles. Cada mundo incluye hasta 8 submundos, cada uno con hasta 5 niveles. Los submundos se pueden personalizar específicamente para sus temas, como el hielo o el desierto. El diseño del mapa también se puede personalizar mediante terraformación, agregando casas de sapos y tuberías de distorsión, y eligiendo entre una variedad de iconos de nivel.

La actualización también da un guiño a los clásicos de Super Mario. Finalmente Super Mario Bros.2 consigue un poco de amor en forma de sprites de personajes que pueden disparar y lanzar enemigos. Y el disfraz de rana de Super Mario Bros. 3 finalmente está aquí también!

Super Mario 3D World También recibe un grito en la actualización 3.0. Específicamente, los creadores ahora tienen cinco sombreros de caja para jugar, cada uno con su propia habilidad única, como guiones o saltos de hélice.

Y finalmente, ¡la variedad de jefes mejora con la llegada de los Koopalings! Cada uno de los 7 nuevos villanos tiene un aspecto y habilidad únicos. Esto animará los mundos de Mario creados al evitar enfrentamientos repetidos con Bowser y Baby Bowser.

¡Otras nuevas incorporaciones incluyen incluso más potenciadores y tipos de enemigos!

Esta es la actualización que muchos fanáticos han estado esperando desde el original Super Mario Maker en Wii U. ¡Personalmente, estoy muy emocionado de volver y crear niveles más agresivos y mediocres!

Aquí está uno de los niveles que diseñé. ¡Pruébame como creador para ver mis otros niveles!

95Y-BNF-0PF

Categorías
Noticias Gamer

LEGO Super Mario Unveiled – Este blog de videojuegos


A principios de esta semana, LEGO y Nintendo anunciaron el anuncio de una empresa conjunta que involucra a la franquicia de Super Mario. La especulación aumentó cuando los fanáticos se preguntaron si significaría un set de LEGO con temática de Super Mario, un videojuego LEGO-Mario o ambos. Se ha revelado que la respuesta se encuentra en algún punto intermedio.

LEGO y Nintendo presentaron su proyecto el jueves en forma de un set interactivo de LEGO sobre el tema de Super Mario. Un juguete de Mario-Zilla, en cierto modo, está en el centro de los sets. Mario es electrónico y tiene una pequeña pantalla en el pecho que parece reproducir música y revela su estado actual. Los conjuntos en sí parecen niveles clásicos de Super Mario, con villanos, giros, bloques de preguntas y más.

La experiencia interactiva tiene lugar mientras Giganta-Mario navega en un nivel LEGO. Cuando Mario aterriza en una tubería warp o un enemigo, la pantalla de música y video en el pecho de Mario responde como los veteranos de Super Mario esperarían. Por ejemplo, cuando Mario aterriza en un bloque de preguntas, aparecen signos de interrogación en el pecho de Mario antes de revelar un precio, con una variedad de efectos de sonido. La música cambia cuando Mario se queda sin tiempo, encuentra un peligro o alcanza la bandera de la meta.

Mario parece ser el único personaje interactivo, aunque otros personajes confirmados incluyen Yoshi, Koopa Troopa, Baby Bowser, Shy Guy, Piranha Plant (sin confirmar si es Petey), Blooper y Goomba Los mini personajes tradicionales de LEGO no parecen estar a la vista. Los niños que se muestran en la demostración probablemente no están incluidos.

Claramente, no es un set de LEGO tradicional, un juego de LEGO con temática de Mario o un juego de Mario con temática de LEGO que muchos probablemente esperaban. Sin embargo, la combinación de licencias parece encajar perfectamente y esta idea no es nada sino extremadamente innovadora. Y este proyecto es quizás el primero de muchos. Lo que nos deja con una pregunta muy importante: ¿cuándo llegará el juego LEGO Legend of Zelda?

Fuente: https://www.lego.com/en-us/supermario-redirect

Categorías
Noticias Gamer

Mario Kart Tour es oficialmente el lanzamiento más rápido de Nintendo en dispositivos móviles


La incursión de Nintendo en el mundo de los juegos móviles no ha sido espectacular dado el gran pedigrí de estas compañías. A partir de 2016 con el lanzamiento de su primera aplicación, la red social Miitomo (Recuerda Miitomo? Nintendo ha seguido desarrollando sus habilidades en el desarrollo de teléfonos inteligentes y ha proporcionado más experiencias para satisfacer las expectativas de los consumidores. El número de descargas en versiones posteriores mostró este crecimiento y con su último título, Torre Mario KartNintendo golpeó fuerte.

En la primera semana de su vida, Torre Mario Kart ha alcanzado más de 90 millones de descargas únicas. Para dar más contexto, las otras aplicaciones de Nintendo han funcionado bien bajo esta marca. Campamento de bolsillo en el cruce de animales.La anterior aplicación de más rápido crecimiento de Nintendo, estableció el récord de descargas de la primera semana en 14 millones Torre Mario Kart demolió estos números fácilmente. Super Mario Run y Emblema del héroe del fuego seguido de cerca con 13 millones y 8 millones de descargas, respectivamente. Lo anterior Miitomo tuvo 1.5 millones de descargas en la misma cantidad de tiempo.

mario kart tour 1

Torre Mario Kart causó sensación y ofrece una experiencia de juego más comparable a la de sus contrapartes en la consola en comparación con las entradas anteriores de las aplicaciones de franquicia de Nintendo. Esto se traduce directamente en los ingresos generados por el juego a través de su modelo de pago gratuito; ganando $ 12.7 millones en su primera semana. Esto equivaldría a un promedio de aproximadamente $ 0.14 gastado por usuario individual.

Nintendo tiene una fuerte presencia en el mercado de teléfonos móviles y sus juegos están alcanzando rápidamente descargas masivas gracias al reconocimiento de marca proporcionado. Sin embargo, Nintendo todavía parece encontrar fallas en sus modelos de precios y nunca parece ser capaz de obtener el cambio de los compradores que están planeando. Super Mario Run, que ofrecía un modelo de precios diferente con un nivel gratuito y el resto atrapado detrás de un muro de pago, nunca ha estado cerca de la tasa de conversión esperada del 10% ofrecida por Nintendo. Esto no significa que los esfuerzos móviles de Nintendo sean en vano; Como parecen atraer a una gran cantidad de usuarios sin temor, es solo cuestión de tiempo antes de que encuentren la fórmula para convertir esas descargas en compras.