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REVIEW / Island Minute (Switch)


Ya sabes, generalmente soy un fanático de los juegos independientes con excelentes estilos artísticos y tramas profundas, y realmente deseo Minuto de la isla lo hizo por mí. A primera vista, el juego presenta este arte de dibujos animados en el que podría entrar. También es la premisa de que hay más en la historia de lo que me interesaba. Sin embargo, lo que me mató fue su jugabilidad.

Aquí está la esencia de la historia que pude armar. Juegas como Mo, guardián de un archipiélago (término para un grupo de islas, de ahí el título Minuto de la isla). Mo vive con su familia en estas islas impulsadas y protegidas por cuatro hermanos gigantes. Un día, Mo se da cuenta de que los hermanos necesitan reparaciones y deja las islas con una atmósfera gaseosa donde puede volverse muy difícil respirar. Mo luego emprende un viaje a las islas empuñando el Omni Switch, un bastón que se utilizará para reparar a los hermanos.

Mientras seguía la historia de Minuto de la isla Al principio, después del segundo capítulo, simplemente perdí el interés. Es bueno que el juego tenga una buena voz en off (el juego está narrado por una persona), lo cual es genial para un juego independiente. Lo que no es tan bueno es que cada pocas etapas el juego te impide progresar para que la narración pueda suceder. No es algo que puedas ignorar también; tendrás que arrastrar unos segundos de diálogo para que se detenga nuevamente después de avanzar unos minutos más tarde. A veces, el juego simplemente se detiene para que pueda jugar y mostrarte la nueva área a la que ha llegado Mo. Es una espada de doble filo: puedes saborear los hermosos paisajes y el arte del juego, pero ¿por qué debe haber sucedido justo después de haber hablado con un NPC hace unos minutos con Dios sabe cuánto tiempo?

Minuto de la isla sufre de ritmo lento. Si se acercara a la narración por partes en lugar de por partes, estoy seguro de que le habría prestado más atención. Quiero decir, incluso es bueno si la historia fuera fragmentaria; Solo desearía que hubiera una manera de omitir la narración y las escenas de corte, especialmente para aquellos a quienes les gustaría volver a jugar el juego y hacer avanzar rápidamente la historia.

Tampoco pensé que me molestaría algo tan "diminuto" como saltar un escalón. Dejame explicar. Minuto de la isla cuentan con una plataforma liviana que implica saltar y descender escalones, acantilados, etc. Por alguna razón, los desarrolladores han creado estas medias etapas, es decir, plataformas a las que se puede llegar saltando a la mitad que generalmente se agrupan sobre una forma plana. Sin embargo, es tan frustrante que esos semitonos estén por todos lados, y la mayor parte del tiempo saltar arriba y abajo de estas plataformas requiere cierta precisión. Con el número de retrocesos que tendrá que hacer en Minuto de la isla, estos semitonos serán la perdición de tu existencia. Es algo que no notarás cuando mires un video de juego, pero lo notarás cuando juegues.

Lo recomendaría Minuto de la isla? Aquí está el problema: si te gusta el estilo artístico de un juego basado en una historia, entonces sí, este es un buen juego para comprobar. Si te molesta fácilmente el ritmo lento y las mecánicas aburridas de un juego basado en una historia, entonces este es un juego que debes evitar. Simplemente no hay un punto intermedio aquí.

Esta revisión se basa en una copia comercial proporcionada por el editor.