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Revisión / Rift Keeper (PS4)


Guardián de la grieta es un juego de plataformas roguelike sobre un aventurero vestido con una cadena que ha sido convocado a una ciudad somnolienta, mucho más un callejón sin salida en realidad. Una vez que haya llegado en su caballo y carro de confianza, debe sanar los defectos extraños que han aparecido. Este tablero de mazmorras arcade te enfrenta a una multitud de extrañas criaturas a medida que avanzas por niveles generados por procedimientos.

Como sugiere el título, juegas como Rift Keeper, una especie de caballero protector del reino. Sin embargo, no llevas armadura ni empuñas una espada, al menos no al principio; en cambio, usas cadenas, puños de cuero, una máscara y cabello rojo. Eres el Obi-Wan Kenobi de la moda fetichista, que no es un buen augurio para el resto del juego.

La tranquila ciudad se compone de algunas tiendas, una iglesia y no mucho más. En este punto, queda claro que el alcance de la destreza técnica de este juego es de tres operadores con cabezas del tamaño de melones y otro Rift Keeper que no hace más que comentarios leves cuando pasar. "Cuando tenía tu edad … bla, bla, bla". Como si tu atuendo ostentoso no fuera suficiente, cuando entras en las mazmorras, te enfrentas a todo tipo de criaturas anatómicamente incorrectas. Estos estúpidos sprites no te siguen ni interactúan contigo a menos que te acerques a ellos y muchos pueden ser fácilmente asesinados golpeándolos con tus cadenas. Sí, no solo los usas, sino que también los usas para el combate.

Hay 30 mazmorras para explorar en total y debes completar 10 antes de llegar a una batalla de jefes. Cada nivel se vuelve más difícil a medida que avanzas y si mueres en una mazmorra por adelantado, debes comenzar de nuevo. Como con la mayoría de los roguelikes, recoges monedas que se utilizan para mejorar tus armas y habilidades. Esto se hace visitando a los tres vendedores hinchados de la ciudad.

A medida que avanzas por los niveles laberínticos, te das cuenta de que no puedes usar ataques aéreos que, aparentemente, no se asignaron a los controladores cuando se diseñó el videojuego. Realmente limita su movimiento y su capacidad para realizar ataques complejos. Debes pararte al mismo nivel que cada enemigo antes de enfrentarte a ellos.

La detección de colisión en la mayoría de los enemigos es muy aburrida, ya que generalmente aceleran y descienden como si estuvieran en cintas de correr, con la excepción de algunos volantes que se enganchan pero no pueden ser asesinado fácilmente desde donde estás. Algunos sprites enemigos vuelan involuntariamente sobre la superficie mientras caminan y los niveles parecen genéricos e inconsistentes en su diseño.

Guardián de la grieta se inspira en el original Castlevania y Metroid Juegos. No hay ninguno de los efectos que esperamos de los roguelikes más modernos, como Células muertas. No hay desplazamiento de paralaje y efectos de iluminación limitados, lo que le da un aspecto mucho más retro, que podría haber sido la intención de Frymore. Sin embargo, su estilo gráfico en bruto todavía da la impresión de que fue un problema de desarrollo más que una elección estética.

Del mismo modo, tampoco hay gráficos grandes de 16, 32 o 64 bits. Su estilo parece más contemporáneo pero en última instancia peor para él. Guardián de la grieta trató de imitar juegos con una identidad mucho más fuerte y creó algo que parece faltar en comparación. Su banda sonora es un ritmo tecno pesado que atraviesa tu cerebro como en un delirio de los 80 y los efectos de sonido también te recuerdan esa época. Hubiera sido agradable interactuar con las cadenas que cuelgan del techo y las muchas puertas que forman parte del fondo, pero desafortunadamente, estos son solo conjuntos.

El juego se vuelve más difícil a medida que avanzas. Desafortunadamente, nunca tienes ganas de mejorar tus habilidades o encontrar nuevos artículos que realmente cambien la lucha o el flujo. En cambio, la falta de variedad hace que el juego sea más un trabajo que una alegría. El desarrollo del juego es competitivo y es bueno alentar a los desarrolladores independientes a crear contenido nuevo e interesante, sin embargo, este juego parece demasiado ambicioso y puede necesitar más refinamiento para alcanzar su verdadero potencial.

Guardián de la grieta no hace nada diferente de los otros títulos anteriores, y no agrega nada nuevo al subgénero Metroidvania. Frymore creó un videojuego mal diseñado. Si bien algunos elementos de su juego son buenos, no hay suficientes para distinguirlo de sus contemporáneos.

Esta revisión se basa en una copia comercial del juego proporcionada por el editor.

No es suficiente para distinguirlo de los demás.


  • Gráficos 3/10

  • Audio – 6/10

  • Jugabilidad – 5/10

  • Valor de repetición: 3/10

4.3 / 10

resumen

Este es el comienzo de un buen videojuego retro aquí, pero hay demasiados defectos de diseño en su estado actual.

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REVIEW / Yaga (PS4) – Este blog de videojuegos


yaga es un cuento eslavo sobre un herrero llamado Ivan que es maldecido por la mala suerte después de que una bruja, que intenta comerlo, se corta la mano. El cruel Zar luego ordena al herrero con una mano que le traiga una fuerza más allá de toda medida, de lo contrario lo desterrará del reino. Este hilo poético está lleno de encanto de Europa del Este con muchas avispas viejas y juguetonas con narices enganchadas.

En el folklore eslavo, Yaga significa una mujer de aspecto viejo cuyo medio de transporte preferido es un mortero, no muy aerodinámico, pero supongo que es mejor que caminar. En este videojuego, ella también manipula el hechizo de Tzar con jiggery-pokery mágico. "Yaga el huesudo, Yaga el grande quiere manipular el destino del zar". Este videojuego está lleno de diálogos poéticos que agregan un toque auténtico a la historia.

Yaga fue creado por Breadcrumbs Interactive, un pequeño equipo de desarrolladores rumanos que utilizaron personajes articulados dibujados a mano y técnicas de animación esquelética 2D, lo que le da a este título Indie una sensación rápida y entrecortada. También hay una banda sonora tradicional interpretada por Subcarpati. Ofrece una interesante mezcla de hip hop y música tradicional rumana para escuchar mientras tocas

Una vez que inicias tu búsqueda, tu Baba (abuela) que solo quiere que te instales con una mujer te dice que Yaga la Bruja puede ayudarte. Pero primero, debes traerle regalos. No, no estoy hablando de unas pocas flores y un patrón de tejido, le gustan los huesos carcomidos y el sudor de un hombre pobre. "Eew!" Camina por la ciudad y habla con sus ocupantes para encontrar rápidamente los artículos que necesita.

Sin embargo, una vez que se embarca en su búsqueda, el ciclo del juego se establece rápidamente y yaga se parece más a una aventura roguelike que a un juego de rol. Hay niveles generados por procedimientos que tienen PNJ con los que debes luchar y jefes de fin de nivel para derrotar. Cada vez que mueres, el diseño cambia, pero es básicamente lo mismo con los activos del juego generados en diferentes lugares.

Este aspecto del videojuego no es nada especial hasta que lo uses yagaLa mecánica del juego de rol que ofrece una elección moral cada vez que Ivan elige una opción de diálogo específica. Puede ser agresivo, tonto, justo o egoísta. Esto afecta su personalidad y habilidades a medida que avanza el videojuego. Puede lanzar su martillo como Thor y traerlo de vuelta como un boomerang o pegar negligentemente a sus víctimas con él.

A medida que avanzas como Ivan, tienes acceso a un arsenal de armas y herramientas que puedes unir a su muñón o usar con su mano libre. Puede actualizar elementos utilizando la fragua a la que se puede acceder cuando está descansando. También parece estar guardado en el cuerpo de Ivan y azotado cuando está en camino, conveniente pero irritante y también explica por qué funciona de manera extraña.

Los enemigos sueltan botín cuando mueren, como armas, comida y artefactos mágicos. Estos se almacenan en su inventario y se pueden agregar a su menú de acceso rápido durante el combate. Puedes tirar el tenedor de la cadena y enganchar a un enemigo tirando de él hacia ti para ir de discotecas o usarlo para sacarte del peligro.

La mecánica de combate es simple, pero hay una gran cantidad de armas que puedes personalizar usando el mineral como metal base. Aquí es donde yaga brilla y proporciona el mayor placer mientras forjas nuevas armas. La dificultad varía a lo largo del videojuego, de fácil a muy difícil. Otros artículos incluyen un escudo de rueda, una hoz y una pala, por nombrar algunos, pero el martillo de Ivan es el arma de elección y los otros no son tan buenos. efectiva.

yaga es un videojuego divertido que, a pesar de su linaje eslavo, me recordó a un cuento de hadas de Grimm. Tiene hermosos entornos para explorar y un sistema artesanal que permite una gran diversidad al jugar. Como una historia única yaga es un triunfo y los finales alternativos ofrecen un buen valor de repetición, pero el juego roguelike parece demasiado repetitivo a pesar de sus diversos mecanismos de juego de rol.

Esta revisión se basa en una copia comercial del juego proporcionada por el editor.

Roguelike Slavic Adventure


  • Gráficos 8/10

  • Audio – 8/10

  • Jugabilidad – 7/10

  • Valor de repetición: 7/10

7.5 / 10

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REVIEW / Ryza Workshop: Ever Darkness & the Secret Hideout (PS4)


Hasta la fecha, ha habido 21 entradas en el taller Serie JRPG del desarrollador japonés Gust Co Ltd y editor Koei Tecmo. Revisé otro juego de la serie, Atelier Sophie: la alquimista del misterioso libroy he jugado muchos más desde que se lanzó el primer juego hace 22 años. Un aspecto de esta serie que siempre me ha intrigado es el hecho de que, en mi opinión, ninguno de los juegos se juega exactamente como el anterior. Esto también se puede decir de la última entrada, Ryza Workshop: Ever Darkness & the Secret Hideout, porque presenta sistemas de síntesis, reunión y combate nunca antes vistos.

La pandilla está toda aquí. Buenos momentos con mejores amigos.

Los JRPG tienen un lugar especial en mi corazón y la serie Atelier nunca deja de ofrecer los productos al ofrecer una experiencia de juego diferente a todo lo que se ofrece hoy en los videojuegos. Taller de Ryza: todavía oscuridad y el escondite secreto te pone en la piel de Atelier Reisalin "Ryza" Stout, una joven al borde de la edad adulta que se embarca en una aventura con sus amigos para descubrir lo que es más importante para ellos.

Como está bien ubicado en el título del juego, debes dominar el arte de la alquimia para convertirte en el mejor taller que se haya conocido. Gust ha desarrollado un nuevo sistema de síntesis que le permite crear casi cualquier cosa que sea posible y es un nuevo enfoque innovador para el tema de la alquimia del juego. Tener la capacidad de reunir casi todo lo que necesitará para abrirte camino en este juego crea momentos muy interesantes a medida que perfeccionas tu oficio.

Pasarás mucho tiempo en la habitación de Ryza, donde se encuentra su taller.

El mundo de Taller de Ryza tiene colores brillantes y un diseño muy imaginario con el entorno y los diseños de personajes que tienen un gran parecido con la era victoriana si la magia hubiera existido en ese momento. Harás tu camino en la ciudad de Ryza, así como en la naturaleza circundante, mientras estás en el camino para completar una misión o simplemente salir a recoger ingredientes para hacer pociones, armas o incluso herramientas.

El mundo es muy grande y necesitarás perfeccionar tus habilidades de taller si quieres defenderte de una de las criaturas salvajes y peligrosas que seguramente encontrarás mientras viajas. Los sistemas de síntesis y combate se complementan extremadamente bien, por lo que dominar ambos será crucial para mantener a su equipo en su mejor momento.

Cada nódulo requiere un elemento o ingrediente diferente. Puede crear un artículo con estadísticas más altas agregando tantos artículos de receta como sea posible. Se abrirán nuevos nódulos cuando subas de nivel el nódulo anterior.

El Sistema de Síntesis es donde aprendes a usar tus habilidades de alquimia para hacer pociones de salud, armas como bombas o incluso recolectar herramientas como un hacha. Todo lo que necesitas para hacer un artículo generalmente se puede encontrar en el suelo, en los árboles, en manos de los enemigos, escondido en cofres o donado para completar una misión. Algunas recetas que aprenderá de otros talleres, pero otras que aprenderá simplemente experimentando con las recetas que tiene actualmente simplemente agregando uno o dos ingredientes nuevos.

Lo interesante del sistema de síntesis es que cada elemento que recolecta tiene un valor diferente o componentes adicionales, por lo que cuando cree algo nuevo, dependiendo de la calidad de los ingredientes que agregue, determinará la calidad y los atributos que tendrá el producto terminado. No se crean dos objetos iguales, por lo que es muy interesante ver lo que creará cada vez que regrese al taller de Ryza para hacer más suministros.

Puede realizar acciones estándar o fortalecer su ataque para infligir daño adicional, así como ordenar a sus compañeros de equipo que coordinen sus ataques.

Aunque el sistema de síntesis es muy importante para el funcionamiento del juego, el sistema de combate ha sido renovado y le da al jugador más libertad para luchar en su estilo al permitirle controlar no solo sus propias acciones, sino también las de sus compañeros de equipo. . Las batallas tienen lugar en "tiempo real", y el jugador tiene la posibilidad de cambiar el personaje actual en cualquier momento. Durante la batalla, ganarás puntos de acción que no solo activan habilidades específicas y aumentan el número de ataques, sino que también pueden aumentar el "nivel táctico", aumentando así los efectos de tus habilidades adquiridas Nuevos niveles.

También puedes infligir mega daño a los enemigos emitiendo "Órdenes de acción", que son esencialmente un ataque combinado que aumentará exponencialmente el daño infligido a tu oponente. Las órdenes de acción vienen en forma de "hacer un ataque físico" o "infligir daño de fuego". Luego solo tienes que sentarte y ver al personaje que dio la orden seguir tu ataque con una habilidad poderosa.

Los lugares son variados y se ven increíbles.

Hablando visualmente Taller de Ryza: todavía oscuridad y el escondite secreto, se ve increíble como si estuvieras jugando un anime. Aunque los diseños de los entornos y los personajes son bastante decentes, no tengo la impresión de que Gust estaba tratando de impulsar las imágenes de una manera que los alejara demasiado del estilo por el que se conoce a la serie. .

Si comparas las imágenes de este juego con otros juegos del género como Fantasía final, hay un barniz que FF a eso Taller de Ryza no lo hace Sin embargo, esto no es un descanso y se suma al encanto del juego. Esta serie tiene un "aspecto" definitivo que se transmite de un juego a otro y ayuda a que se sienta familiar los fanáticos regresan mientras ofrecen nuevos sistemas para mantenerlos regresando.

Los ingredientes de las recetas están disponibles en diferentes cantidades y calidades, por lo que el equilibrio es esencial al hacer los mejores artículos.

El diseño de sonido es muy impresionante y realmente marca la pauta para toda la experiencia. El diálogo está en japonés original con subtítulos en inglés. Hubiera sido bueno tener un doblaje en inglés, pero no me importa leer mis juegos en absoluto. Además, la música que se reproduce en segundo plano mientras busca ingredientes o se dirige al siguiente punto de la historia está bastante bien compuesta. Las melodías de batalla que suenan durante los encuentros con enemigos te sumergen directamente en la acción y crean momentos muy intensos en el juego.

Tengo que decir que al principio caminas mucho buscando cosas y el aire que juega en las ciudades o durante las actividades normales juega en un bucle y se vuelve realmente insoportable después de los primeros dos o tres horas durante mi juego. Intenté apagar la música de fondo en las ciudades, pero simplemente apagó toda la música de fondo, así que la volví a encender porque la música era muy buena durante los otros juegos Juego.

En algún momento del juego, puedes cambiar la ropa de los personajes. Prepárate para atuendos escandalosos.

Como mencioné anteriormente, mientras que todos los juegos en el taller La serie trata sobre hacer objetos y desarrollar tus habilidades como taller, Gust siempre puede crear una nueva visión de cómo se hace la artesanía. En este caso, la aleatoriedad de la calidad y los atributos alrededor de los cuales se construye cada elemento, así como el efecto que tendrá en la mezcla o el elemento terminado, constituyen una forma muy interesante de acercarse. esta parte del juego

En un panorama de juego que parece estar dominado por juegos multijugador como Fortnite, COD y destino, es bueno poder encontrar un juego en solitario de calidad que brinde horas y horas de diversión de juego sin tener que encontrar un grupo de amigos para jugar o tener problemas para jugar con personas que no conoces . Taller de Ryza ofrece una historia profunda y un sistema de fabricación aún más profundo con un juego desafiante y una serie de configuraciones que los fanáticos no olvidarán pronto.

Esta revisión se basa en una copia comercial del juego proporcionada por el editor.

Ella está bien con un poco de ayuda de sus amigos.


  • Desafío – 9/10

  • Jugabilidad – 8.5 / 10

  • Diseño – 8.1 / 10

8.5 / 10

resumen

VENTAJAS

+ Impresionante síntesis y sistemas de combate.
+ Gran historia, partitura musical y diálogo japonés original.
+ Buena variedad de enemigos únicos y NPC.

LOS INCONVENIENTES

– La música BG a veces puede ponerte nervioso.
– Las imágenes no son tan refinadas como otros títulos de triple A en estos días.

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REVIEW / Ryza Workshop: Ever Darkness & the Secret Hideout (PS4)


Hasta la fecha, ha habido 21 entradas en el taller Serie JRPG del desarrollador japonés Gust Co Ltd y editor Koei Tecmo. Revisé otro juego de la serie, Atelier Sophie: la alquimista del misterioso libro, y he jugado muchos otros desde que se lanzó el primer juego hace 22 años. Un aspecto de esta serie que siempre me ha intrigado es el hecho de que, en mi opinión, ninguno de los juegos se juega exactamente como el anterior. Esto también se puede decir de la última entrada, Ryza Workshop: Ever Darkness & the Secret Hideout, porque presenta sistemas de síntesis, reunión y combate nunca antes vistos.

La pandilla está toda aquí. Buenos momentos con mejores amigos.

Los JRPG tienen un lugar especial en mi corazón y la serie Atelier nunca deja de ofrecer los productos al ofrecer una experiencia de juego diferente a cualquier otra que se ofrezca hoy en los videojuegos. Taller de Ryza: todavía oscuro y el escondite secreto te pone en la piel de Atelier Reisalin "Ryza" Stout, una joven al borde de la edad adulta que se embarca en una aventura con sus amigos para descubrir lo que es más importante para ellos.

Como está bien ubicado en el título del juego, debes dominar el arte de la alquimia para convertirte en el mejor Taller que se haya conocido. Gust ha desarrollado un nuevo sistema de síntesis que le permite crear casi cualquier cosa que sea posible y es un nuevo enfoque innovador para el tema de la alquimia del juego. Tener la capacidad de reunir casi todo lo que necesitará para abrirte camino en este juego crea momentos muy interesantes a medida que perfeccionas tu oficio.

Pasarás mucho tiempo en la habitación de Ryza, donde se encuentra su taller.

El mundo de Taller de Ryza tiene colores brillantes y un diseño muy imaginario con el entorno y los diseños de personajes que tienen un gran parecido con la era victoriana si la magia hubiera existido en ese momento. Harás tu camino en la ciudad de Ryza, así como en la naturaleza circundante mientras estás en el camino para completar una misión o simplemente salir a recoger ingredientes para hacer pociones, armas o incluso herramientas.

El mundo es muy grande y necesitarás perfeccionar tus habilidades de taller si quieres defenderte de una de las criaturas salvajes y peligrosas que seguramente encontrarás mientras viajas. Los sistemas de síntesis y combate se complementan extremadamente bien, por lo que dominar ambos será crucial para mantener a su equipo en su mejor momento.

Cada nódulo requiere un elemento o ingrediente diferente. Puede crear un artículo con estadísticas más altas agregando tantos artículos de receta como sea posible. Se abrirán nuevos nódulos cuando subas de nivel el nódulo anterior.

El Sistema de Síntesis es donde aprendes a usar tus habilidades de alquimia para hacer pociones de salud, armas como bombas o incluso recolectar herramientas como un hacha. Todo lo que necesitas para hacer un artículo generalmente se encuentra en el suelo, en los árboles, en poder de los enemigos, escondido en cofres o dado para completar una misión. Algunas recetas las aprenderá de otros talleres, pero otras las aprenderá simplemente experimentando con las recetas que tiene actualmente simplemente agregando uno o dos ingredientes nuevos.

Lo interesante del sistema de síntesis es que cada elemento que recolecta tiene un valor diferente o componentes adicionales, por lo que cuando crea algo nuevo, dependiendo de la calidad de los ingredientes que agregue, determinará la calidad y los atributos que tendrá el producto terminado. No se crean dos objetos iguales, por lo que es muy interesante ver lo que creará cada vez que regrese al taller de Ryza para hacer más suministros.

Puede realizar acciones estándar o reforzar su ataque para infligir daño adicional, así como ordenar a sus compañeros de equipo que coordinen sus ataques.

Aunque el sistema de síntesis es muy importante para el funcionamiento del juego, el sistema de combate ha sido renovado y le da al jugador más libertad para luchar en su estilo al permitirle controlar no solo sus propias acciones, sino también las de sus compañeros de equipo. . Las batallas tienen lugar en "tiempo real", y el jugador puede cambiar el personaje actual en cualquier momento. Durante la batalla, ganarás puntos de acción que no solo activan habilidades específicas y aumentan el número de ataques, sino que también pueden aumentar el "nivel táctico", aumentando así los efectos de tus habilidades adquiridas Nuevos niveles.

También puedes infligir mega daño a los enemigos emitiendo "Órdenes de acción", que son esencialmente un ataque combinado que aumentará exponencialmente el daño infligido a tu oponente. Las órdenes de acción vienen en forma de "hacer un ataque físico" o "infligir daño de fuego". Luego solo tienes que sentarte y ver al personaje que dio la orden seguir tu ataque con una habilidad poderosa.

Las ubicaciones son variadas y se ven increíbles.

Hablando visualmente Taller de Ryza: todavía oscuro y el escondite secreto, se ve increíble como si estuvieras jugando un anime. Aunque los diseños de los entornos y los personajes son bastante decentes, no tengo la impresión de que Gust estaba tratando de impulsar las imágenes de una manera que los alejara demasiado del estilo por el que se conoce la serie. .

Si comparas las imágenes de este juego con otros juegos del género como Fantasía final, hay un barniz que FF a eso Taller de Ryza no lo hace Sin embargo, no es un descanso, y se suma al encanto del juego. Esta serie tiene un "aspecto" definitivo que continúa de un juego a otro y ayuda a que se sienta familiar Los fanáticos regresan mientras ofrecen nuevos sistemas para mantenerlos regresando.

Los ingredientes de las recetas están disponibles en diferentes cantidades y calidades, por lo que el equilibrio es esencial al hacer los mejores artículos.

El diseño de sonido es muy impresionante y realmente marca la pauta para toda la experiencia. El diálogo está en japonés original con subtítulos en inglés. Hubiera sido bueno tener un doblaje en inglés, pero no me importa leer mis juegos en absoluto. Además, la música que suena en el fondo mientras busca ingredientes o se dirige al siguiente punto de la historia está bastante bien compuesta. Las melodías de lucha que suenan durante los encuentros con enemigos te sumergen directamente en la acción y crean momentos muy intensos en el juego.

Tengo que decir que al principio caminas mucho buscando cosas y el aire que juega en las ciudades o durante las actividades normales juega en un bucle y se vuelve realmente insoportable después de los primeros dos o tres horas durante mi juego. Intenté apagar la música de fondo en las ciudades, pero simplemente apagó toda la música de fondo, así que la volví a encender porque la música era muy buena durante los otros juegos Juego.

En algún momento durante el juego, puedes cambiar la ropa de los personajes. Prepárate para atuendos escandalosos.

Como mencioné anteriormente, mientras que todos los juegos en el taller La serie trata de hacer objetos y desarrollar tus habilidades como taller, Gust siempre puede crear una nueva visión de cómo se hacen las manualidades. En este caso, la aleatoriedad de la calidad y los atributos alrededor de los cuales se construye cada elemento, así como el efecto que tendrá en la mezcla o el elemento terminado, constituyen una forma muy interesante de acercarse. esta parte del juego

En un panorama de juego que parece estar dominado por juegos multijugador como Fortnite, COD y destino, es bueno poder encontrar un juego de un solo jugador de calidad que brinde horas y horas de diversión de juego sin tener que encontrar un grupo de amigos para jugar o tener problemas para jugar con personas que no conoces . Taller de Ryza ofrece una historia profunda y un sistema de fabricación aún más profundo con un juego desafiante y una serie de configuraciones que los fanáticos no olvidarán pronto.

Esta revisión se basa en una copia comercial del juego proporcionada por el editor.

Ella está bien con un poco de ayuda de sus amigos.


  • Desafío – 9/10

  • Jugabilidad – 8.5 / 10

  • Diseño – 8.1 / 10

8.5 / 10

resumen

VENTAJAS

+ Impresionante síntesis y sistemas de combate.
+ Gran historia, partitura musical y diálogo japonés original.
+ Buena variedad de enemigos únicos y PNJ.

LOS INCONVENIENTES

– La música BG a veces puede ponerte nervioso.
– Las imágenes no son tan refinadas como los otros títulos de triple A en estos días.

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REVIEW / Niffelheim (PS4) – Este blog de videojuegos


Niffelheim es un mundo duro de espíritus antiguos, un lugar para guerreros caídos que intentan llegar a los pasillos celestiales de Valhalla. Este juego de gestión de recursos de desplazamiento lateral se basa en la mitología nórdica, donde puedes elegir entre cuatro personajes jugables que intentan escalar las vertiginosas alturas del martirio. Únete a tus ancestros ancestrales luchando contra enemigos demoníacos y construyendo un fuerte para proteger tu tótem.

Una multitud de personajes están a su disposición, incluidos varios hombres barbudos fuertes con manos del tamaño de tapacubos y vientres como barriles de cerveza o un Valkyre, el único personaje femenino que tiene un objetivo seguro. pintura de guerra y en general se ve muy bien. Puedes explorar cuatro mundos de desplazamiento lateral:

  • La vieja colina del oso
  • El bosque de lobos tuertos
  • Desert Eagle Heath
  • Desierto del dragón de hielo.

Ninguno de los mundos mencionados es un lugar particularmente amigable, habitado por lobos salvajes, esqueletos andantes y otras bestias con las que tienes que luchar. Sin embargo, hay muchos árboles para cortar y conejos desollados para alimentar tu barriga y construir tu fuerte.

Niffelheim es un título independiente desarrollado con el motor del juego Unity y utiliza técnicas de animación dibujadas a mano que le dan una sensación rápida y entrecortada similar a las animaciones tradicionales de stop-frame. Su mecánica carece de fluidez en ciertas áreas, por ejemplo, cuando mueres, tu personaje cae sin ceremonia como una bolsa de papas acompañada de un gemido como si pasaras un cálculo renal. Sin embargo, sus niveles de desplazamiento lateral simples se detallan de una manera ilustrativa original que lo distingue de otros juegos de su género y no se puede negar su estilo artístico.

Tu fortaleza es tu fortaleza y dentro de sus interminables paredes hay muchos dispositivos extraños para crear cosas nuevas como un aserradero, una fragua y un taller de alquimia para crear hechizos. . También puede hacer mejoras en su hogar cortando más árboles y convirtiendo su edificio en un castillo o ciudadela. Cuanto más fuerte sea tu fuerte, más fácil será resistir el ataque del tesoro que periódicamente lo reproduce y lo asedia.

La comida es uno de los principales puntos de interés en Niffelheim y tienes que matar animales y reunir recursos o morirás de hambre. Es una batalla constante para llenar tu barriga a lo largo del juego. De hecho, tenía que comer con tanta frecuencia que me sentía como un diabético que tenía que controlar su azúcar en la sangre. Sin embargo, tenga cuidado con lo que come mientras deambula, la carne cruda no se recomienda y puede reducir su salud en 40, causando náuseas, seguidas rápidamente de la muerte. ¡Ay!

La pelea es bastante tediosa y cuando digo eso, quiero decir que es como tener un concurso de bofetadas con tu hermana pequeña. La mecánica es básica con el botón cuadrado asignado en el controlador para matar a los enemigos hasta la muerte o usar una de tus armas como hacha o arco. Puedes cambiar fácilmente las armas con el botón L2 en el controlador PS4, pero el combate no parece ser la prioridad de los desarrolladores de juegos y, como tal, eso falta

El juego tiene una frecuencia de cuadros y problemas de tartamudez que me han empezado a molestar más de lo que lo he jugado y los mundos podrían hacer una expansión. Sin embargo, hay una gran variedad de diferentes armas y hechizos que puedes actualizar o comprar en la tienda de comerciantes en Temple City y el juego se vuelve muy adictivo una vez que llegas allí.

Los consejos de acción que se agregaron en un mod anterior son bienvenidos y ayudan a desarrollar la mecánica general de este videojuego, creando algo que es lento con complejas mecánicas de supervivencia. Cualquiera que quiera un juego de lucha acelerado probablemente se decepcionará, ya que no es su objetivo, la supervivencia y la consolidación de sus recursos son más bien una prioridad. Hay muchas bestias y villanos diferentes para descubrir si les dedicas tiempo y esfuerzo.

Esta revisión se basa en una copia comercial del juego proporcionada por el editor.