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REVISIÓN / Wintermoor Tactics Club (PC)


El tipo de estrategia es divertida. Creo que de todos los géneros, este es uno de los más enamorados / odiosos. El subgénero de tácticas ciertamente no recibe tanto amor como se merece y ahí es donde vamos a estar hoy. El juego es Club táctico de Wintermoor y tengo que decir que me divierto mucho con eso.

En mi opinión sincera, hay algunas razones principales por las que los juegos de táctica no siempre reciben la atención que merecen y todas esas razones son correctas. Algunos juegos son divertidos pero no tienen mucha historia. Le da al título una sensación más parecida a un juego de mesa y será polarizante desde el principio. En otros casos, son demasiado complicados.

Mi regla general con los juegos de estrategia divertidos es el enfoque "fácil de aprender, difícil de dominar". No necesita una biblioteca de reglas y un millón de menús para navegar solo para pasar un buen rato. Finalmente, y este es probablemente uno de mis errores personales, este es un género que es muy fácil de copiar y pegar. El mercado móvil está inundado de juegos tácticos y todos son prácticamente iguales con algunos ajustes menores para evitar infracciones de Copywrite. Dicho todo eso, puedo decirlo con alegría Club táctico de Wintermoor es un soplo de aire fresco.

Conoce a Alicia. Seguirás su historia y te conocerás bien.

Abordemos los puntos que acabo de resaltar a medida que avanzamos. Ahora siento que me he dado algo que demostrar. Primero, veamos la historia, ¿de acuerdo? Entonces Club táctico de Wintermoor está instalado en Academia Wintermoor; una escuela privada. Como en muchas escuelas, sentirse incluido es esencial y esto hace que los clubes escolares sean imprescindibles. Tú y tus amigos sois el club de tácticas. Tres geeks de los juegos de rol que se encuentran para jugar Maldiciones y catacumbas, tu juego favorito.

El director de la escuela decide, en el espíritu más puro de la escuela, que habrá una competencia entre todos los demás clubes de Wintermoor para saber quién es el mejor. Sin embargo, hay una condición; el club ganador será el único porque todos los demás se disolverán. No quieres que seas tú, obviamente, así que usas todo tu conocimiento táctico para vencer a tus oponentes en peleas de bolas de nieve de todas las cosas. Sin entrar en detalles Principio de Enfield es algo un poco más nefasto que decepcionar a los adolescentes. Así que tu tarea es sobrevivir a la competencia, sobrevivir a la escuela y descubrir qué está pasando.

Curses & Catacombs, un fantástico campo de pruebas para algunos problemas del mundo real.

Club táctico de Wintermoor se centra en la historia de la manera más hermosa. Hay una novela visual que crece a medida que juegas y realmente te enamoras (u odias) a los diferentes personajes que conoces. Además del torneo, también debes recordar que estás en la escuela, por lo que ayudar a otros niños con varias tareas es una buena manera de ganar puntos brownie y cosas más tangibles como artículos y actualizaciones para tu hijo. Partido. También debes recordar que en muchos casos tus rivales también son tus amigos y tampoco quieres verlos derribados. La yuxtaposición de ayudar a tus enemigos porque todos están haciendo algo que no quieren hacer está bien.

Los otros clubes realmente deberían mencionarse. Estos no son los más obvios que pueda imaginar. Te enfrentarás Detectives psíquicos, El club ecuestre, el misterioso consejo estudiantil y muchos más. Cada uno de ellos tiene sus propios ensayos individuales y conexiones con la historia. En sentido propio, nada se siente aburrido o copiar / pegar y es muy agradable de ver.

El Wintermoor Tactics Club tiene en su corazón una magnífica novela virtual.

Pasemos al siguiente punto. Club táctico de Wintermoor definitivamente tiene una sensación de juego de mesa en los elementos tácticos del título. La diferencia entre este juego y los otros juegos a los que he jugado, sin embargo, es que es Ficticio tener ese sentimiento. Estamos hablando de un montón de personajes que juegan juegos tácticos, por lo que tener a los personajes como minifiguras moviéndose por un tablero tiene sentido.

La jugabilidad principal es el escenario en lugar de ser algo que se acaba de agregar porque funciona. Ayuda enormemente con el flujo de la trama. Nunca sientes que dejas ir la historia y vas a pelear un poco, todo es parte integrante y es algo que realmente amo. También me encanta que algunas partes del juego tengan lugar en el reino de fantasía de la mesa y otras sigan la misma idea pero en la vida real durante las peleas de bolas de nieve. Todo muy inteligentemente.

Los clubes contrarios son variados e interesantes.

Entonces, ¿el juego es intuitivo? En resumen, sí. Los controles son fluidos y fáciles de aprender. Fuera del mundo de CC y eventos de acción del mundo real (peleas de bolas de nieve), todo lo demás es apuntar y hacer clic para que no haya problemas allí. Otra cosa que me gusta es que el personaje no está en primer plano; La historia es. Esto significa que no dedica todo su tiempo a cuidar las clases y el equipo. Como mencioné anteriormente, completar misiones secundarias te brinda equipo y habilidades. La cantidad de cosas con las que tienes que hacer malabarismos está deliberadamente limitada para que puedas disfrutar de la diversión.

Puedes jugar CC siempre que tenga ganas de hacer algo un poco diferente. Los personajes aprenden a abordar problemas del mundo real en este reino de fantasía como parte de la historia principal. También tienes desafíos más difíciles que intentar conquistar como un aparte y esta es otra buena manera de desbloquear golosinas.

Además de ser un aguafiestas, el principio de Enfield está tramando algo.

Tu pensamiento, "Alex esta es una reseña. Deja de bromear y di algo negativo, "¿verdad? Bueno, sólo si tengo que hacerlo. Para ser honesto, no hay muchos agujeros para elegir. Club táctico de Wintermoor y los que veo son bastante subjetivos. Supongo que mi único problema real (y no es nada importante) es el ir y venir que tienes que hacer para completar muchas misiones secundarias. Es solo cuestión de hacer clic de una escena a otra, pero podría ser 'hablar con el niño A en la biblioteca, luego ir al niño B en el patio y volver al niño A. " Está bien si hay muchos pasos involucrados, pero cuando solo hay uno o dos, puede volverse un poco monótono.

El único otro aspecto negativo que puedo ver que podría desanimar a la gente es que obviamente se trata de mucha lectura. Los fanáticos de las tácticas que solo quieren participar en la acción sin todos los antecedentes pueden sentirse frustrados. Sin embargo, hay que decir que esto es solo un juego de tácticas en la práctica, se basa esencialmente en una historia. Debido a que la trama es lo primero, debe ser algo que se entienda desde el principio.

Es muy agradable no verse inundado con menús de microgestión.

Es difícil contarte más sobre el juego real sin estropearlo todo, pero Club táctico de Wintermoor es un paseo realmente divertido e inmersivo. Es tan agradable tener un soplo de aire fresco en un género que se está volviendo un poco desactualizado sin tener la culpa. Me encanta todo lo relacionado con este juego. Para los fanáticos del género de estrategia, este es un cambio realmente agradable de la norma y recomiendo encarecidamente que lo prueben. Nunca pensé que me sorprendería diciendo esto, pero los fanáticos de una buena novela virtual también podrían apreciar este título. Yo diría que a menudo estos géneros son polos opuestos, pero en este caso creo que se pueden encontrar muchos puntos en común.

Esta revisión se basa en una copia comercial del juego proporcionada por el editor.

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REVIEW / Wintermoor Tactics Club (PC)


El tipo de estrategia es divertida. Pienso en todos los géneros, este es uno de los más enamorados / odiosos. El subgénero Tácticas ciertamente no recibe tanto amor como se merece y ahí es donde vamos a estar hoy. El juego es Club táctico Wintermoor y tengo que decir que me divierto mucho con eso.

En mi sincera opinión, hay algunas razones principales por las que los juegos de tácticas no siempre reciben la atención que merecen y todas esas razones son correctas. Algunos juegos son divertidos pero no particularmente cargados de historias. Le da al título una sensación más de juego de mesa y va a ser polarizante desde el principio. En otros casos, son demasiado complicados.

Mi regla general con los divertidos juegos de estrategia es el enfoque 'fácil de aprender, difícil de dominar'. No necesita una biblioteca de reglas y un millón de menús para navegar solo para pasar un buen rato. Finalmente, y este es probablemente uno de mis errores personales, este es un género que es muy fácil de copiar y pegar. El mercado móvil está inundado de juegos tácticos y todos son más o menos lo mismo con algunos pequeños ajustes para evitar violaciones de Copywrite. Todo lo dicho, lo puedo decir con alegría Club táctico Wintermoor Es un soplo de aire fresco.

Conoce a Alicia Seguirán su historia y se conocerán bien.

Abordemos los puntos que acabo de resaltar a medida que avanzamos. Ahora siento que me he dado algo para probar. Primero, echemos un vistazo a la historia, ¿de acuerdo? Entonces Club táctico Wintermoor está instalado en Academia Wintermoor; una escuela privada. Como en muchas escuelas, sentirse incluido es esencial y esto hace que los clubes escolares sean imprescindibles. Tú y tus amigos son el club de tácticas. Tres geeks de rol que se encuentran para jugar Maldiciones y catacumbas, tu juego favorito.

El director de la escuela decide en el verdadero espíritu de la escuela que habrá una competencia entre todos los otros clubes en Wintermoor para descubrir quién es el mejor. Sin embargo, hay una condición; el club ganador será el único club porque todos los demás se disolverán. Obviamente, no quieres que seas tú, así que usas todo tu conocimiento táctico para vencer a tus oponentes en peleas de bolas de nieve de todas las cosas. Sin entrar en detalles Principio de Enfield Es algo un poco más nefasto que los adolescentes repugnantes. Por lo tanto, su tarea es sobrevivir a la competencia, sobrevivir a la escuela y descubrir qué está sucediendo.

Maldiciones y catacumbas, un campo de pruebas fantástico para algunos problemas del mundo real.

Club táctico Wintermoor está impulsado por la historia de la manera más bella. Hay una novela visual que crece a medida que juegas y realmente te enamoras (u odias) de los diversos personajes que conoces. Además del torneo, también debes recordar que estás en la escuela, por lo que ayudar a otros niños con diversas tareas es una buena manera de ganar puntos de brownie y cosas más tangibles como artículos y mejoras para tu hijo. Partido. También debes recordar que en muchos casos tus rivales también son tus amigos y tampoco quieres verlos mal. La yuxtaposición de ayudar a sus enemigos porque todos están haciendo algo que no quieren que les vaya bien.

Los otros clubes realmente necesitan ser mencionados. Estos no son los más obvios que se te ocurran. Te enfrentarás Detectives psíquicos, El club ecuestre, el misterioso consejo estudiantil, y muchos más. Cada uno de ellos tiene sus propios ensayos individuales y conexiones con la historia. En sentido propio, nada se siente aburrido o copiar / pegar y es realmente hermoso de ver.

El Wintermoor Tactics Club tiene en su corazón una hermosa novela virtual.

Pasemos a mi siguiente punto. Club táctico Wintermoor definitivamente tiene una sensación de juego de mesa con los elementos tácticos del título. Sin embargo, la diferencia entre este juego y los otros juegos que he jugado es que es Ficticio tener ese sentimiento Estamos hablando de un montón de personajes que juegan juegos tácticos, por lo que tener los personajes como miniaturas moviéndose alrededor de un set tiene sentido.

La jugabilidad principal es la configuración en lugar de ser algo que se acaba de agregar porque funciona. Ayuda enormemente con el flujo de la trama. Nunca sientes que dejas ir la narrativa y peleas un poco, todo es parte de eso y es algo que realmente amo. También me encanta que algunas partes del juego tengan lugar en el reino de mesa de fantasía y otras sigan la misma idea, pero en la vida real durante las peleas de bolas de nieve. Todo muy inteligentemente.

Los clubes opuestos son variados e interesantes.

Entonces, ¿el juego es intuitivo? En resumen, si. Los controles son fluidos y fáciles de aprender. Fuera del mundo de CC y los eventos de acción del mundo real (peleas de bolas de nieve) todo lo demás es apuntar y hacer clic, así que no hay problemas allí. Otra cosa que me gusta es que el personaje no está en primer plano; La historia es. Esto significa que no pasa todo el tiempo cuidando las clases y el equipo. Como mencioné anteriormente, completar misiones secundarias te da equipo y habilidades. La cantidad de cosas que tiene que hacer malabarismos está deliberadamente limitada para que pueda disfrutar de la diversión.

Puedes jugar CC cada vez que tenga ganas de hacer algo un poco diferente. Los personajes aprenden a abordar problemas del mundo real en este reino de fantasía como parte de la historia principal. También tienes desafíos más difíciles para tratar de conquistar como un lado y esta es otra gran manera de desbloquear objetos.

Además de ser un aguafiestas, el Principio de Enfield está tramando algo.

Tu pensamiento, "Alex, esta es una revisión. Deja de brotar y di algo negativo, "¿verdad? Bueno, solo si tengo que hacerlo. Para ser sincero, no hay muchos agujeros para elegir. Club táctico Wintermoor y los que veo son bastante subjetivos. Supongo que mi único problema real (y no es nada importante) es el ir y venir que tienes que hacer para completar la mayoría de las misiones secundarias. Es solo una cuestión de hacer clic de una escena a otra, pero podría ser 'hablar con el niño A en la biblioteca, luego ir al niño B en el patio y volver al niño A. " Está bien si hay muchos pasos involucrados, pero cuando solo hay uno o dos, puede volverse un poco monótono.

El único otro aspecto negativo que puedo ver que puede desanimar a la gente es que obviamente es mucha lectura. Los fanáticos de las Tácticas que solo quieran participar en la acción sin todo el contexto podrían sentirse frustrados. Sin embargo, hay que decir que esto es solo un juego de tácticas en la práctica, se basa esencialmente en la historia. Debido a que la trama es lo primero, debe ser algo que se entienda desde el principio.

Es muy agradable no estar inundado de menús de microgestión.

Es difícil contarte más sobre el juego real sin arruinarte todo, pero Club táctico Wintermoor Es un viaje realmente divertido e inmersivo. Es muy agradable tener un soplo de aire fresco en un género que está un poco desactualizado por causas ajenas a su voluntad. Me encanta todo sobre este juego. Para los fanáticos del género de estrategia, este es un cambio realmente agradable de la norma y recomiendo probarlo. Nunca pensé que me sorprendería diciendo esto, pero los fanáticos de una buena novela virtual también podrían apreciar este título. Diría que a menudo estos géneros son polos separados, pero en este caso creo que se pueden encontrar muchos puntos en común.

Esta revisión se basa en una copia comercial del juego proporcionada por el editor.


  • Mira y siente – 9/10

  • Historia – 9/10

  • Desafío – 7/10

  • Factor divertido 8/10

8.3 / 10

Un cuento encantador

Realmente es un juego que pone la historia primero y la estrategia en segundo lugar. Dicho esto, eso es mucho mejor para eso. Cualquiera que ame los juegos pesados ​​de intriga debería encontrar un lugar en su biblioteca para este título. Todo esto no significa, por supuesto, que los elementos tácticos no estén bien implementados; ellos realmente son. Lo que obtienes es una fusión de estilos que realmente necesita ser experimentado para ser completamente comprendido. Deje todo el pensamiento profundo y la microgestión para otros juegos en su pantalla, para que este solo disfrute del viaje.

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REVIEW / The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics (Switch)


Después de años de arduo trabajo a través del infierno del desarrollo, el proyecto de pasión de Jim Henson, El cristal oscuro, finalmente regresó a las pantallas. Cristal negro: la era de la resistencia es una serie de 10 episodios de Netflix que echa un vistazo al mundo ficticio de Thra antes de los eventos de la película. La serie fue recibida con excelentes críticas y elogios que finalmente resultaron en su propio videojuego vinculado, The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics.

El cristal negro 1

La intriga de la primera temporada del show de Netflix se cuenta principalmente en táctica, con algunos detalles nuevos menores para el juego. La mayor parte de la historia se cuenta a través de diálogos en el mapa aéreo o en niveles basados ​​en la cuadrícula. táctica también usa algunas escenas de estilo cómic para transmitir los elementos más complejos de la historia, pero estos son bastante escasos a lo largo del juego, aunque esto es útil para obtener los conceptos básicos de la serie de Netflix Ahora, es un mal servicio absoluto con un sentido de escala y las impresionantes secuencias visuales que ofrece el programa.

The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics absolutamente no se debe jugar antes de ver la serie, pero ahí radica un problema inherente. Como dije antes, la historia de táctica comienza y termina en los mismos lugares que el programa y los nuevos detalles agregados son muy poco importantes y dan la impresión de que solo sirven para completar la duración del juego. este juego para aprovechar al máximo el mundo de Thra, te decepcionará profundamente, porque todo lo que se ofrece es la misma trama que se ha despojado de todos sus actores de voz y cinematografía galardonada.

El cristal negro 2
Es lo más cinematográfico posible The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics

Aunque cuenta la misma historia que el programa, The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics Hasta ahora es la única forma en que este mundo ha sido jugable. El juego se divide en una variedad de niveles accesibles por un mapa que representa a Thra. Cada nivel es un mapa basado en una cuadrícula relativamente pequeña con diferentes altitudes, algunas de las cuales presentan varios peligros en el escenario, como el veneno o la marea creciente. Aunque las cartas son pequeñas, el movimiento en estas cartas es bastante limitado con un personaje que solo puede moverse unos pocos espacios por turno. Los turnos se deciden por una estadística que cada personaje ha llamado recuperación, por lo que una construcción de tanques de construcción tomará su turno después de todos y, a veces, los personajes tendrán varios turnos frente a ellos.

La mayoría de estos niveles te permitirán simplemente eliminar al enemigo. Estos generalmente vienen en forma de arañas gigantes, pequeños podlings, Gelfling que no se han unido a la resistencia y jefes enemigos en forma de buitres como Skeksis. Los niveles eventualmente se vuelven muy repetitivos, a pesar de sus intentos de variar el juego con diferentes objetivos, como alcanzar una salida o cautivos libres. Cuando aparezcan estos objetivos diferentes, será usted quien ajustará su carga en consecuencia.

Lista de personajes
Rian es el personaje principal, pero otros se unen a ti a lo largo de la historia.

El problema con estos ajustes es que no sabrá el objetivo del nivel antes de comenzarlo. Esto se convierte en un problema, ya que no hay un reinicio rápido para los niveles, lo que significa que debe volver al mapa y luego volver al nivel. Los tiempos de carga de estos interruptores son notablemente largos y se convierten en una carga.

Puede personalizar su equipo, que generalmente consta de 3 a 5 miembros de un grupo de 14 posibles compañeros de equipo. Estos personajes pueden tener 5 habilidades diferentes seleccionadas de acuerdo con las tareas asignadas a ellos. El sistema de trabajo funciona en niveles, por ejemplo, un nivel 1 en el nivel 10 puede clasificarse hasta un trabajo de nivel 2, una vez que 2 trabajos de nivel 2 diferentes son al menos de nivel 5, puede clasificar hasta En un trabajo de nivel 3. Los trabajos se pueden mezclar y combinar con primaria y secundaria, por lo que, por ejemplo, una construcción de guerrero también puede tener hechizos de curación. Puede intercambiar el trabajo principal de los personajes en cualquier momento en el menú del mapa mundial para que la experimentación sea fácil y alentada.

Lista de trabajos
El gráfico en juego de cómo están vinculados todos los trabajos

Sin embargo, los árboles niveladores son bastante poco profundos. Cada trabajo tiene aproximadamente 10 habilidades que luego se pueden mejorar aún más con un nivel adicional. Las habilidades otorgadas son bastante básicas y lo que esperas; hechizos de curación, mejoras / desventajas de estadísticas, ataques más fuertes, habilidades de movimiento. Muchas habilidades también dependen completamente de otras habilidades para formar parte del equipo. Aunque se fomenta la experimentación, puede ser difícil cambiar las cosas una vez que finalmente encuentras la carga quien realmente hace clic. En las etapas finales del juego, mi equipo demostró su valía y me permitió cruzar fácilmente los niveles y fue difícil utilizar a alguien más en esta etapa.

La presentación es un punto débil significativo La Edad de Cristal Oscuro de las Tácticas de Resistencia. El movimiento y las animaciones de los personajes son rígidos y robóticos, mucho más que sus títeres contemporáneos del programa de televisión. El grupo de animación es realmente poco profundo y se repite a menudo, por ejemplo, si un enemigo araña te ata en tu lugar con un ataque web, la animación muestra a tu personaje enraizado en el suelo con enredaderas como si fue atacado por un hechizo diferente.

El cristal negro 5

La interfaz de usuario de este juego también es tan torpe. La selección para mover a tu personaje y atacar, por ejemplo, se hace haciendo clic en el personaje, seleccionando mover en la rueda de acción, seleccionando el cuadrado al que mover, seleccionando el personaje nuevamente, luego seleccionando el ataque que está justo al lado de la opción de deshacer movimiento que seleccionará accidentalmente varias veces durante el juego y deberá reiniciar el proceso. Esto puede ser una pequeña queja, pero cuando haces este proceso una y otra vez a través de más de 70 niveles, se vuelve cada vez más visible cómo no tan racionalizado como otros juegos tácticos. . Cada nivel da la impresión de que está tomando mucho más tiempo del necesario debido a esto.

Anteriormente, mencioné que el elenco de voces repleto de estrellas estaba notablemente ausente, pero el diseño de sonido de este juego hace mucho más que eso. En general, esto parece muy minimalista de manera negativa. Los niveles son tranquilos y aburridos, sin música de fondo notable, sin voz y con el mismo puñado de efectos de sonido que se disparan con animaciones limitadas. Todos los enemigos tienen las mismas voces, todos los gelfling hacen el mismo ruido cuando están dañados, toda la música de fondo parece los mismos molestos tonos dulces.

El cristal oscuro 6

La Edad de Cristal Oscuro de Tácticas de Resistencia es un regreso a una era anterior cuando las películas y los programas de televisión vinculaban regularmente los juegos de bonos desnudos. Hubo una oportunidad real para que este juego profundizara en el mundo gigantesco y místico que la serie hizo un buen trabajo de desarrollo, pero ese no es el caso. El juego rompe exactamente la misma historia que el programa, rompe el mínimo de juegos tácticos y lo presenta de una manera radicalmente minimalista, que es la antítesis del programa. Hazte un favor, consigue una cuenta de Netflix y mira el programa de televisión con un controlador en tus manos. Será una experiencia mucho más agradable.

Esta revisión se basa en una copia comercial del juego proporcionada por el editor.

Una experiencia desnuda

4/10

resumen

The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics es, en el mejor de los casos, un juego de estrategia rudimentario y, en el peor de los casos, una manera básica y pobre de experimentar la historia del programa de Netflix.